DOTA前幾年很流行,尤其是wcg大賽。知名的黃仁天空在DOTA遊戲上連續兩三次衛冕,是當時電子競技的前身,成績也讓很多後來者無比羨慕。
雖然不是很了解這個遊戲,但是當時有壹波人族玩sky,意氣風發。
但在英雄聯盟,中國未能取得好成績,S系列賽最好的也只有兩個世界亞軍,本賽季每年都止步於八強。
以前我就是贏不了lck賽區。現在我連歐美的對手都不是。我拿到的唯壹壹個冠軍獎杯是我在ipl和賽季中期邀請賽拿到的兩個冠軍,也是最好的成績。
那麽為什麽中國在《英雄聯盟》表現那麽差呢?我認為有幾個原因。
第壹種不思進取,只知道模仿和利用,不知道如何創新。以前中國做出成績的時候,可以看到無論是宇宙天團還是皇室都有自己的創新,比如全球趨勢,大招,狗血戰術等等。
可見當時取得好成績是付出了很多條件的。現在很多隊伍還在用這些老套的戰鬥速度。沒有創新,他們自然會打敗別人。在模仿中,我只學到了皮毛,沒有學到精髓。可以看出,在今天的比賽中,lck賽區在戰術上是非常厲害的,而且壹直都取得了不錯的成績。s3到s6,lck奪冠。
第二是對球員缺乏保護。從這壹方面可以看出,從目前國內球員的狀態來看,無論是瘋狗還是大魔王faker,當時都是天賦異稟的少年,而現在壹個深受傷病困擾,但現在faker的狀態非常好。
同樣是壹個時期出道的人,現在的情況不壹樣了。壹個faker在洲際比賽中殺人,另壹個只能呆在飲水機前。中國對玩家的保護不在國家。
第三個原因是球員的培養差距很大。國外有自己的青訓隊,國內目前沒有完整的訓練體系。