說白了,刺客確實約束了現在版本的絕大多數門派,缺點很大,但是好處更大,容易形成。
陣容介紹
刺客流最大的優勢就是爆發度高,靈活性強。早中期可以根據卡牌的套數靈活切換陣容。(如長安刺客流、扶桑刺客流、夏姬刺客流)
但是高輸出帶來的災難是恐懼控制,依靠召喚師為自己和對手判斷合適的位置,從而切到位置C,取得勝利。
單卡分析
李白玄策:在新版本中,玄策升級為2費卡,但椰子認為玄策更強。成本的增加意味著基礎面板的提升。雖然升級到三級不容易,但是官方前期已經加大了刷新高級卡的概率,所以還是刺客流的核心。
聚友精:技能短時間暈,後期沒用。但作為3費卡,基礎傷害較高,藍滿後顏回遠距離移動,大招可以回血。(前期撐場,後期做掛件)
李白:刺客是最高級的史詩卡,但升星不易,地位比較尷尬。
娜可露露:基礎卡很容易升級到三星,前期四個人的情況下可以實現雙倍buff加成。能有效幫助召喚師度過中期。
裴秋虎:雖然和玄策成本壹樣,但是產量上比不上百裏玄策。如果前期看牌庫中剩余的牌數,可以從百裏玄策中選擇壹張。(前期門面發揮了作用,雖然不如百裏攻略,但產出不容小覷。)
上官婉兒:輸出比司馬懿高,基礎屬性比司馬懿強。如果想中期理財,可以優先考慮李白,上官婉兒,任何長安英雄。(在前期沒有門面的情況下,妳可以給她小裝備,第三次會傷到妳。)
司馬懿:強輸出,流氓技能。如果前中期刷不掉上官婉兒,可以考慮選擇司馬懿。
葛源:改版後單挑能力無敵,但中期容易被傀儡控制人,後期就弱了。
設備選擇
暗影戰斧:優先選擇娜可露露、李白玄策等高產出英雄。
制裁之刃:為主百裏玄策。百裏玄策的技能是殺死敵人時獲得buff。制裁之刃可以幫助他帶給更多敵人debuff,200點的攻擊力不容小覷。
無盡之刃:無盡之刃以、裴等能快速到達三星的英雄為主,產量可大幅提升。
破軍:優先考慮李白玄策或娜可露露。上帝假裝不解釋。
名刀四明:保命裝備,讓第壹排第壹次接觸到輸出高容易死的英雄。對於李白玄策這樣的頂梁柱來說,多活壹秒就等於多拉壹個坐墊。、
閃電匕首:閃電匕首不能給娜可露露。根據情況優先選擇玄策,把玄策變成殺神。
碎星錘:破甲裝備取決於敵人陣容。如果有坦克或者不能移動,就換壹輛。
饑餓之怒:血色之手可以給宮本武藏,因為所有的刺客都跳到了對面,只有宮本武藏和不知火舞被打,不知火舞輕松晉級三星,宮本武藏只能站著壹邊打壹邊被打,所以血色之手不僅增加了他的攻擊,還讓他站了壹會兒。
復活A:優先考慮高輸出英雄。
夢魘之牙:中期來看,我在裝備的選擇上推薦夢魘之牙,因為400的法強,是二星裝備中最高的,性價比更高。
虛擬不能貼:最近流行坦克,穿起來很重要。高強度和健康非常平衡。
(司馬懿和上官婉兒吃物理裝備需要註意)
配置
全站是這樣的。這個站的好處是,在戰鬥開始的時候,因為距離大,雙方都是走動的。當距離合適的時候。因為刺客的特性,他們會跳到敵人的後排切入。這時,七名刺客將包圍敵人的後排。刺客跳開的時候,宮本武藏和不知火舞會想盡辦法拖住和拖延敵人的前排,為我們切斷對方後排的時間。當排被切斷後,他們會形成合擊殺死對方的殘黨。
盡量不要排,因為我們的陣型壹排,對方前排會直接拖延我們的刺客,而且雖然壹開始就被包圍了,但也不能有效減少敵人數量,而是分頭作戰!需要關註!
操作思維
上壹輪(1-13)
當初有扶桑,刺客拿了扶桑,刺客沒拿長城也沒拿長安。反正是可以賣的。前期可以是3刺客2扶桑,然後中期5刺客2扶桑。
中期回合(14-21)
這是大局最關鍵的時候。首先妳需要存50金,按利息刷卡。其次,別人準備用什麽牌,有沒有卡,然後轉變觀念。比如圖書館裏的不知火舞打完了,扶桑四羈絆沒了,可以發展成其他牌,比如長安,長城衛士,田垚。兩者都可以靈活運用並註意別人想刷什麽卡,有針對性的卡別人的卡。這是取勝之道。
第二輪(20-00)
這個時候,大部分的想法都已經決定了。接下來就是刷卡,推廣三顆星,但是不要太執著於三顆星的推廣。後期整體戰力很重要。如果浪費大量金幣去推廣三顆星,那就得不償失了。不如提升人口,綁上枷鎖,拉起整體戰力。
後期刺客陣容上升空間不大,擔心敵人有針對性的克制,比如把主動技能沈默或者增加控制英雄。所以也要關註那些有控制的英雄,這些有控制的英雄放在哪裏,有針對性的進行定位和調整。