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三個巨人在沙盒中的互動證明了塔拉·瑞亞是天之驕子。

妳好,親愛的朋友,妳好,我是程,妳的老朋友。在沙盒遊戲圈,玩家們壹般都選擇了所謂的“沙盒三巨頭”,即塔拉雷亞、饑荒和《我的世界》。

除了玩法和遊戲風格不同,更重要的是這三款遊戲代表了不同的遊戲視角。塔拉雷亞是壹款2D視角的橫向冒險遊戲,饑荒是壹款2.5D視角的生存冒險遊戲,《我的世界》是壹款3D視角的沙盒創造遊戲。

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正是因為三款遊戲中玩家群體的普遍性,這三款遊戲撐起了“沙盒三巨頭”的帽子。

長期以來,“沙盒三巨頭”之間的關系更多的是遊戲圈內玩家的主觀討論,但如果細心的玩家願意同時接觸這三款遊戲,就很容易發現,其實在遊戲中就可以找到“沙盒三巨頭”在遊戲層面的正式聯動和互動。

比如最近官方聯動的饑荒和塔拉瑞亞,在永恒的饑荒領域,克魯索之眼作為不速之客前來拜訪,饑荒之冬獨眼巨鹿也直接闖入了塔拉瑞亞的遊戲世界,囂張至極。

兩個遊戲都選擇了自己遊戲中獨特的生物作為代表,進入對方的遊戲世界與粉絲進行交流互動,既能促進兩個遊戲粉絲之間的交流,也能讓兩個遊戲饑荒和塔拉瑞亞更加親密。

此外,《我的世界》和塔拉·瑞亞壹直在遊戲層面上互相支持和交流。如果有玩家在雙方的遊戲登錄界面停留過,很容易發現塔拉瑞亞的遊戲界面會出現壹行小字,內容是“試試《我的世界》”,同樣,《我的世界》的遊戲登錄界面窗口上方也會出現“試試塔拉瑞亞”這樣的字樣。

在Telarariari還有壹個神器,苦力不敢打扮成遊戲蛋的樣子,tara rhea遊戲裏的商人也會問玩家“妳知道外國土塊能有多值錢嗎?”這裏商業人口中的“土塊”實際上是《我的世界》的遊戲圖標。

雖然《我的世界》和塔拉·瑞亞還沒有正式聯系起來,但是這兩款遊戲都鼓勵他們的粉絲去體驗彼此的遊戲世界。這難道不是遊戲官方層面友好交流的最好證明嗎?

通過三者之間的聯動,我們不難發現,塔拉瑞亞是壹款同時聯動了饑荒和《我的世界》的遊戲,這也可以從側面證明,在“沙盒三巨頭”中,塔拉瑞亞現在可以稱得上是左右互動,雙方親密無間的“天之驕子”。

對於玩家來說,看到自己心愛的遊戲互相致敬,共同進步,是非常好的消息。