萬箭齊發和電擊法術,這兩個卡牌也是常用的法師卡牌,專門克制小兵多單位屌絲流!
萬箭齊發:可以專門克制範圍大單位多兵種,如骷髏兵、骷髏軍團、哥布林投矛手、亡靈、亡靈大軍,而擊殺弓箭手的話需要防禦塔的射擊配合。很建議培養,聖水消耗為3費。1-2效果可能沒有火球好,但是3級以上較多人用哥布林和骷髏流時候就最為實用了,萬箭齊發擁有範圍最廣的法術攻擊範圍。
電擊法術:可以用來壹波清理骷髏兵、哥布林投矛手、骷髏軍團,而亡靈、亡靈大軍、弓箭手也可以清理掉,不過電擊不能壹次性清理掉,需要搭配防禦塔攻擊。和萬箭齊發對比,電擊費用消耗為2費,對傷害目標附帶擊暈效果,實戰效果極好,不過解鎖難度大壹點,在1400杯的A5解鎖。
近戰普通卡
推薦的是野蠻人、騎士、哥布林、骷髏兵,當中野蠻人是5費的較高壹點,但是得到之後很值得培養,所以小編本文也提到了。
野蠻人:野蠻人召喚有4個單位,而且典型的肉!攻擊也不俗,所以是特別實用的卡。很多玩家用火球來壹波端野蠻人,但是後期這是完全不可能的,根本無法致命。只能在野蠻人2-3級時候實現得到。野蠻人這個兵種可攻可守,夠硬搭配火槍、女巫都是進攻良配。
騎士:騎士消耗3點聖水,血量還是比野蠻人要高的,不過只有壹個單位,前期效果比較明顯,極為推薦,用來攻守也不錯。是最容易培養的兵種之壹,可以用來抵擋進攻的王子、骷髏巨人。後期不推薦用,壹般會用野蠻人、野豬等代替。
哥布林:哥布林是上陣率很高的卡牌,費用只有2費,有3個單位,小編中期用他來拆X連弩這種塔,還有直接丟遠程臉上,但同時也被遠程克制,弓手、火槍壹箭壹個,防禦塔攻擊的話壹般是2下壹個。用起來比較雞肋,但是2費,傷害不高,也是防守能拿得出的卡牌(上面有提),但是進攻不推薦用。
骷髏兵:骷髏兵是最低費用的卡,只有1費,培養起來特別容易。但是小編沒用,原因是骷髏兵單位雖多,傷害不夠,純碎用來沒卡丟的時候暫時防守圍困對方的進攻兵種,拖延點時間用,多用來阻擋沖鋒兵種王子、野豬,但是也很快被擊殺。壹般搭配建築塔使用,因為骷髏兵可以專克消磨攻擊建築的生物的血。
遠程普通卡推薦
遠程在即時對戰中是很重要的,搭配近戰T可以提供強力的後排輸出,不過遠程都比較脆皮,普通卡更加脆皮了!小編推薦遠程普通卡是哥布林投矛手、弓箭手、投彈兵。
哥布林投矛手:能對陸空,消耗2費,移動速度快,壹般放後排使用,實用性高!用來克制骷髏兵、骷髏軍團、亡靈、亡靈大軍、哥布林、飛龍,飛龍的話只能搭配另壹個對空單位壹起克制,起到輔助作用,因為哥布林投手攻擊也不高,小編用它攻擊壹般也是搭配近戰使用,防守可以抵擋壹下王子和巨人、骷髏巨人等肉的壹點血量。
弓箭手:弓箭手和哥布林投手是同樣的思路,但是血量和攻擊、攻速都略高壹籌。更推薦用。不會壹次性被萬箭齊發、電擊法術、投彈兵等擊殺。屬於單體攻擊,小編中期常用,克制骷髏兵、骷髏軍團、亡靈、亡靈大軍、哥布林、法師、飛龍(同哥布林)。進攻也是搭配肉T,和哥布林是二選壹,也屬於前中使用的兵種,後期效果還不及哥布林投手,另外後期會用火槍,壹個單位頂弓手2單位,大家就看著用唄。
投彈兵:3費,也是容易培養起來的兵種。屬於範圍傷害、高攻擊,血量也和弓手差不多,不會被壹次性法術卡擊殺。缺點是不對空,數量1只,速度偏慢。可以克制哥布林投手,投壹次技能轟炸掉,還能克制骷髏兵、骷髏軍團、哥布林、其實和野蠻人。不過後期部分玩家會用法師來取代掉,現在亡靈、亡靈大軍和龍寶寶出場率特別高,用投彈兵能很好解場,推薦培養5級以上用。
空中普通卡推薦
空中兵種本身是很有優勢的,能較好配合進攻和防守。小編推薦的是:亡靈、亡靈大軍
亡靈和亡靈大軍:亡靈和亡靈大軍是除了飛龍寶寶外能用的兩張飛行兵種了,用來對付近戰能力很不錯,因為遊戲的設定是近戰多不對空,和遠程相互克制。但是害怕法師和法術卡。
亡靈3費,亡靈大軍5費,壹樣會被萬箭齊發法術卡牌壹波滅,亡靈血比較低,很容易被射殺。不過小編更推薦用亡靈大軍,5點召喚6只亡靈,相當於是7點分為3點+4點的復制卡,推掉敵人還能繼續進攻,不過中期得不到亡靈大軍壹般是用亡靈來彌補空中的缺陷,獲取大軍後即可替換。
防禦塔普通卡推薦
特斯拉電磁塔:最優秀的防禦塔是特斯拉電磁塔,消耗4點水,屬於中等偏低的消費,單體傷害很強,能對陸空,不攻擊狀態時候縮入地上,能免疫法術攻擊,所以這段時間對方是撤不掉電塔的。建議在起手時候放在國王塔正前方的中間,可以防禦兩側。
迫擊炮:迫擊炮原本是部落沖突強力防禦的AOE傷害卡牌,皇室中表現也不差!攻擊範圍只能對地,速度很難,不過攻擊力很高。只是不容易獲取,在1700杯A6才能得到,常用來防守小兵流,沒有X連弩的玩家可以試著用這個來取代哦!
加農炮:血量和聖水消耗要低於電磁塔,範圍傷害不錯,不過無法對空,很容易被亡靈、龍寶和氣球兵克制。實用性壹般,不知道後期會不會加強呢?