在遊戲中,總共有五種印記:綠、藍、紫、橙、紅。玩家嵌入了九個印記。玩家獲得印記後需要鑲嵌在鑲嵌位置才能產生屬性加成。嵌入印記越好,屬性加成值越高。印記可以利用印記經驗升級,提升屬性值。因為印記的獲取和升級成本不低,玩家需要合理配置印記。
印痕的分配在前期、中期、後期是不壹樣的。前期可以多配置藍色攻擊和恢復標誌,可以有效提高刷怪效率和戰鬥耐力,升級成本低;中期可以開始配置暴擊率和暴擊傷害標誌,提高爆發力;後期可以重點配置破防、破格和實傷標誌,在高防高血量的戰鬥後期保持穩定可觀的每秒傷害。
對於不同的職業,印記也需要有針對性的配置。每個職業都有自己的優點和缺點。騎士遊俠攻擊速度高,機動性高,但是血少,防禦低。它可以從三種標記中選擇:攻擊、暴擊和生命值。超級戰士,高攻高血量,機動性差,可以從攻速、防破、移動速度三種標誌中選擇;武裝醫生,高治療,低攻,團戰,可以考慮在治療量,攻擊力,血量,閃避痕之間選擇。
總之,在遊戲中,標誌的搭配對玩家的戰鬥力有著非常重要的影響。玩家在配置標記時需要分析自己的職業特點,明確自己的發展方向。同時要記住,沒有絕對萬能的配置,也沒有絕對合適的配置。只有根據自己的資源和當前的主要需求合理安排印章組合,才能獲得最大的收益。
關於文明的黎明;
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