武術成就系統詳解
1,門派技能:
這是玩家入教後掌門習得的技能。大部分門派技能都有上限,初始上限是5。可以通過消耗聲望提高上限,也可以點擊忘記刪除不需要的技能。
2、真的:
真戰術可以增加根骨,根骨可以提高玩家的防禦力,這在體驗上也是比較重要的。玩家可以在圖書館買到真正的戰術秘籍。
3.騙子:
秘技的作用是增加真氣,用來提高人物的攻擊力。角色的攻擊力在訓練體系中是非常關鍵的,所以秘技也是非常重要的技能。也可以在圖書館購買,在門派學習。
4、遁術:
閃避可以提高命中率和閃避率。命中率越高,攻擊成功的概率就越高,使攻擊更加有效。閃避率是為了提高不被攻擊的概率。這兩個屬性越高,存活率和輸出率越高。躲避也可以在藏經閣中獲得,也可以在門派中學習。
5.心經:
增加壹個角色的體質可以增加他的生命值,生命值越高,存活率越好。也可以從門派或者圖書館獲得。
6.絕學:
提高角色的悟性,可以提高角色的修煉速度。悟性越高,修煉速度越快,修煉的習得速度越高。雖然在圖書館可以買到絕學,但是很少。
7.剩余頁數:
增加角色的幾率值。幾率值越高,獲得光環的速度越快。這種功法比較難獲得,庫數較少。
8.移動:
獨門武學,每個角色都有壹個初招,“以意逆氣”,可以造成100%傷害。門派內有些頭目也會教招式,但必須達到壹定地位才能獲得。