首先是人才的加入。通常的51/10是最常見最正常的加法。
這是壹個常見的加法。可以處理FB中的各種輸出模式。
第二,至於銘文的選擇。我建議選擇憤怒TT的銘文。因為元素SM的裝備已經給妳提供了足夠的暴擊。妳只需要保持妳的暴擊在30%左右。如果多了,收入很低。而且元素的屬性是以命中足夠為前提的:法傷很關鍵。因此,建議選擇TT的題詞。
第三,關於SM元素的輸出技術。。說實話,真的是整個閃電。按照現在的版本,想要高DPS,可以有無腦閃電箭。最多可以在跑步的時候加個震。競爭力,我在公會打DPS就能排進前3。對於不是第壹組DPS的SM來說,打不過DZ,LR,FS,SS也不是什麽丟人的事情。至於鳥D,我從來不認為鳥D的DPS能力比元素SM強。所以相信自己,妳會變得強大!!!
輸出技術和團隊是高DPS的關鍵(妳得有兩個元素SM在+),因為妳得發射元素來沖DPS。妳不能用火元素打開憤怒TT,所以妳需要另壹個元素SM來為妳和團隊插入憤怒TT。很多裝備都不是畢業元素。SM甚至可以打5100+ DPS。憑什麽!!!依靠強大的團隊和個人輸出技術。如果想沖DPS,妳的隊伍最好在1分30秒內打胖。所以如果妳壹直上不了DPS,也不必沮喪。至於輸出技術(以Bupang為例),LR到WD後在MT後面壹點點發射元素(註意不要被火元素卡住),打開SX後同時打開元素的主人和轉化的路娜片段(做壹個簡單的宏)。當碎片的效果結束後,打開妖頭,擊鼓(如果妳是做皮子的話)。在SX之後服用快速藥劑。我這樣輸出,因為團隊只有壹個元素SM,所以我不能開除人。畢竟,如果火元素開啟,就不會有憤怒的TT效應。這無疑會讓隊伍的DPS降低很多。為了清楚的知道妳在這裏是什麽角色,元素SM不是壹個純粹的DPS職業,而是壹個強大的輔助DPS。輔助能力是FS和SS沒有的。強隊打胖的時間大概是1分鐘,10秒,所以如果妳在這種隊伍裏,就不需要考慮DPS高不高了。
最後祝妳好運,早日拿到想要的裝備。如果妳看到我的建議有疑問,請提問並討論。如果我在線,我會回復。祝妳好運!!!