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武林傳說修羅完美點?

槍俠階段之前沒什麽好說的,就用鐵拳,飛技,渾厚之氣填滿,其他沒什麽好說的。

槍豪的加法是生命5,暴雨1,沈星1,禁風10,舍命5,槍豪完成總數* * * 6+13+22 = 41點。

接下來,我們在舒拉。我們正在接近敵人(最大血量)。5.帶血鬥神地圖(隊友加血)。5.泰坦的力量是1。奧丁的力量(25%血,10秒)是14。整個世界都是空的。1.壹生被宰(團技,釋放)

(第壹段加26%基礎攻擊,第二段加470攻擊),羅晃的斷氣閃是10。

(第壹段加25%基礎攻擊,第二段加27%基礎攻擊),群暈14***60分。

凝血背後的攻擊必須被它背後的攻擊所取代。禁風的攻擊統計如下。

1、

相比禁風,羅晃的碎海閃:2.26x+470 = 2.44x+700—X為負,說明碎海閃不會超過禁風的攻擊,但還是加進去追求其弱效果。

2、

很難實現羅晃破海閃的對比凝固:2.26 x+470 = 2.22 x+1000—x = 13250,所以羅晃破海閃的大目的只是為了他的弱效果。

3、

羅晃的斬空與禁雷對比:2.52x = 2.44x+700—x = 8750,比凝更難實現,更高。

4、

羅晃的對比凝血是2.52 x = 2.22 x+1000-x = 3333,如果比凝血高就很容易實現。

在修羅面前,所有怪物都用禁風斬平,PK,但如果修羅用奧丁的力量加25%血,那麽他就舍命(用鐵葉梅花甲更猛)。以修羅現在的血量增長來看,突破10000應該不難。算完血和GF上限應該是12000,攻擊應該是4000。

修羅的防減攻技能基本都是垃圾,減攻百分比太厲害,不用考慮加,所以羅黃陵閃電不用加。最後,舒拉補充道:

槍豪:健康3,暴雨1,沈星1,無風10,舍命5;

修羅:林冰鬥5,血面1,泰坦1,奧丁14,萬世空1,毗濕奴1,金土全生1,靈帝閃10,破海閃65438+。

* * * 108分。

如果妳沒有,那麽

整體來說,修羅還是不錯的。考慮到60後的白怪群基本都是夢想(人民幣玩家不算),帶刀白怪群還可以,但是玩的太狠太危險,娃娃操作不好,所以修羅的技能還是挺不錯的。單切怪技能弱可以少喝點血,兩個群攻技能剛好相連。群綠怪的效率比單獨使用暴雨的效率高(65438+)

另外還可以增加100級涅槃的加分來提高閃避,在團怪的時候還是比較明顯的。