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Blender耳機怎麽建模?Blender耳機建模課程

Blender是壹款開源的多平臺輕量級全能3D動畫軟件。有了Blender,喜歡3D繪圖的朋友也可以做出自己喜歡的3D模型!軟件不花錢,但是功能強大,很多小夥伴在blender建模技巧上也讓人捉摸不透。因此,我們為您提供幾套帶精選系統的Blender視頻課程。可以先從基礎的入門課程開始學習,逐步深入中級開始獨立建模制作~

Blender耳機建模教程:

1.在軟件界面中右鍵單擊網格圓柱體以創建它,然後在“變換”面板中設置高度/分段數值信息。2.選擇模型,並在點模式下,使用縮放命令調整模型的形狀。3.在面模式中,選擇壹些面,通過使用插值面命令調整模型的形狀,擠壓選定的區域並移動效應器以擠壓和調整模型的形狀效果。4.給效應器添加曲面細分,查看模型的效果,設置視圖級別/渲染的數值信息,如圖。5.選擇模型,並在點模式下,使用縮放命令調整模型的形狀。6.在線狀態下用鼠標選中線,然後執行倒角快捷鍵:Ctrl+B操作,在面板中設置倒角值,如圖。7.選擇模型,使用擠壓選擇區域並移動效應器來擠壓和調整模型的形狀效果,如圖所示。8.在面模式下,選擇壹些面,使用插值面命令調整模型的形狀,如圖所示。9.選擇模型,使用擠壓選擇並移動效應器來擠壓和調整模型的形狀和效果,如圖所示。10.選擇模型。在平面模式下,使用動態觀察工具,然後設置Y軸進行擠出。11.在效應器中找到鏡像效應器並添加,修改軸以復制模型。12.在人臉模式下,右鍵單擊人臉的壹部分,然後單擊分離選擇項進行分離。13.給效應器添加壹個物化效應器,在面板中設置厚度值,如圖所示。14.給效應器添加曲面細分,查看模型的效果,設置視圖級別/渲染的數值信息,如圖。15.在材質編輯器面板新建壹個材質球,選擇基本顏色通道,修改通道中材質的“顏色”信息,然後調整金屬性/高光的強度,如圖。16.選擇模型文件,點擊鼠標右鍵,點擊UV貼圖-展開效果,進入編輯界面。進入展開模式後,通過移動和縮放效果調整紋理的大小,如圖。17.打開PS軟件,在軟件界面加載材質文件,使用變形命令快捷鍵:Ctrl+T調整其形狀和樣式,如圖。18.在效果器中添加壹個混合節點,然後將貼圖紋理連接到系數通道,如圖所示。19.選擇模型,在效應器中添加替換效應器,然後添加Voronoi紋理節點,並在面板中調整波動強度信息。20.選擇制作的著色器,在效果器面板中添加壹個漸變節點,然後將其連接到基本顏色通道,如圖所示。21.創建壹個相機,在變換面板中調整焦距為50mm,如圖。22.在軟件界面中右鍵單擊網格平面來創建它,然後在變換面板中設置大小的數字信息。23.選擇制作的著色器,在效果器面板中添加壹個漸變節點,然後將其連接到基本顏色通道,如圖所示。24.在燈光面板中,選擇燈光然後創建壹個新的面光,放置在合適的位置,修改功率和顏色的數值信息,如圖。25.選擇環境光,在下載的圖片素材中給天空添加壹個HDR文件,修改功率的數值信息照亮“場景”,如圖。26.最終效果如上圖所示,是關於“如何建模Blender耳機?Blender耳機建模課程全部內容分享。妳跟著文章學了嗎?如果妳覺得Blender在學習和操作上沒有那麽熟練,那麽我建議妳系統的學習,跟著老師的學習方向走,思路清晰,條理清晰,學起來會更輕松!最後,點擊鏈接: