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Lol各種縮寫

1、T:

指的是坦克,肉盾,高護甲,血多的英雄,可以承受很大的傷害。

2、DPS:

每秒傷害,每秒傷害,尤其是可以對敵人造成大量傷害的英雄。

3、廣告:

也就是身體傷害。英雄聯盟中英雄造成的傷害可以分為物理傷害、法術傷害和真實傷害。提高護甲可以減少物理傷害,提高魔抗可以減少法術傷害,提高護甲魔抗不會減少真實傷害。

4、模數轉換器:

是普通攻擊持續輸出核心的縮寫,是壹個遊戲中每秒傷害核心之壹。ADC在後期團戰中主要作為持續傷害輸出,所以ADC壹般需要壹定的農場能力。ADC英雄可以在後期改變局面。但是容錯率低,所以ADC的位置感很重要,直接決定了團戰的勝負。

5、美聯社:

AP(AbilityPower)表示技能傷害。英雄聯盟中英雄造成的傷害可以分為物理傷害、法術傷害和真實傷害。大部分英雄技能造成的傷害可以通過法術抗力減少。

6、裝甲運兵車:

APC是團隊技能每秒傷害的核心。他(她)貫穿壹個團隊的中期。往往是壹個人在中途發展或者支援隊友,幫他鞏固裝備。壹般遠程法師成為APC,所以造成的歧義導致AP成為法師的代名詞;壹般APC的職責就是瞬間造成大量傷害,讓對方減員或者失去戰鬥能力。

7、進位:

Carry是Dota等競技遊戲中的遊戲術語。carry的壹大價值就是吸引ganker的註意力。壹般情況下,讓對手扛是很危險的,前期給對手扛留下太多的農場空間和時間,無疑是球隊中期戰鬥的節奏。

8、Gank:

Gank是MOBA遊戲中常用的戰術,是指遊戲中壹個或多個遊戲角色的動作,攻擊、包抄、包圍對方的遊戲角色,或者預謀殺死對手,以數量或技能上的優勢對其進行壓制。

9、眩暈:

具有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對方連續施法和施法動作的打斷術。

10、獨奏:

壹人壹線是指英雄獨自壹人在壹線對敵,經驗高,升級速度遠快於其他兩條線。兩個玩家壹個接壹個對戰,沒有其他幹預。

11、Aoe:

範圍效應,延伸到有範圍效應的技能。

12,刀補:

指的是對血量很少的小兵造成最後壹擊的技術,也就是最後壹次攻擊小兵以獲得小兵的錢,也可以指最後壹次為英雄獲得錢。

13、KS:

Kill Steal的簡稱,指的是為了壹個敵方英雄的最後傷害而獲得金錢和殺戮的人數。其實這個英雄的傷大部分都是隊友造成的,也就是俗稱的“搶頭”。

14,兵線:

指雙方士兵交戰的線的位置。在英雄聯盟中,士兵線是指雙方士兵戰鬥的位置。通過控制兵線,把兵線控制在自己的範圍內,以此來幹擾對方,使其更容易補兵、爭錢、Gank,是壹種重要的戰術。

15,對齊:

英雄聯盟遊戲中,小兵分為上線、中線、下線三條線。線對線是指在這三條線中的任何壹條線上與敵方玩家的對抗,壹般指雙方塔都沒有被推掉的情況。靠殺經濟來源,小兵等。,可以提升經驗,逐步提升裝備等級。在線路匹配的過程中,伺機消耗對手的血液,壓制對手,然後殺死對手的英雄,為遊戲的勝利創造條件。這個時期稱為線匹配時期。

16,控制線:

指的是通過手段控制己方附近(比如己方塔下)的兵線,可以讓己方士兵在相對安全的位置打錢,也可以用同樣的方式迫使對手進入相對危險的位置打錢,從而給Gank創造機會,更加壓制對手。壹個控線高手往往可以在自己的塔下或者在河的坡上控制線。

17,推線:

使用技能或高攻快速消滅敵方士兵,並帶領己方士兵威脅或摧毀敵方防禦塔。

18,清兵:

使用技能或高攻擊快速消滅敵方士兵並獲得金錢。又稱刷兵爭錢,英文“farm”。

19,沈默:

可以移動,可以進行物理攻擊,但是不能使用技能。

20、監禁:

不能移動,可以使用技能,但是不能進行物理攻擊。

21,頭暈:

不能動,不能攻,不能用技能。