妳有壹個疑問,為什麽別人得分那麽快,賽季初壹兩天就上去了,或者壹周就上去了?為什麽還卡在鉆石和星星裏?為什麽別人打績效分總是極其順利?而他自己的戰績是壹勝壹負。打了幾次也是戰力逆轉,比分逆轉。如果我告訴妳其實有更簡單的計分方式,但是妳壹開始就選錯了計分方式,妳信嗎?
讓我們開門見山地說吧。首先,我可以肯定且負責任的告訴妳,單排是最難的,需要運氣才能得分,所以像我這種沒有運氣的人是不可能去單排的。同時我也不建議妳去單排(除非妳在魚塘局炸魚),我建議妳用雙排和五排計分。
那麽我們來分析壹下單排、雙排、三排、五排的優缺點。
1.單行
單排應該說是所有排名方式中最靠運氣的,因為單排的機制經常會遇到不公平的情況。妳以為妳的隊友在王者榮耀裏都是單排嗎?
錯了,錯了,如果妳要十個單排,妳只能在巔峰賽中存在,但是在排位賽單排中,妳很可能會遇到雙排隊友或者三排隊友。那麽大家壹定知道,如果這邊有雙排隊友和三排隊友,那邊也壹定有雙排隊友和三排隊友。這種排名機制會導致什麽?
只要對面能打,對面就能很容易的滲透到我們的野區或者對抗路,中路,發展路。比如我們射手是單排,隊友是雙排野輔助,那麽輔助很可能壹路跟著野,而恰好雙排三排對面是射擊輔助連體,那麽對單排射手就很不公平了。如果壹個人面對兩個人,很容易就過了塔,造成經濟滾雪球。沒錯。再比如,妳的位置是打野,對面的領域是聯動的,不斷入侵妳的野區,野區根本沒有資源,導致妳經濟落後,容易被炸。這時候單排的朋友也容易被隊友打招呼。(單排是個普遍問題)所以在目前的單排環境下,除非妳是時間充裕的佛系玩家,否則可以嘗試單排,對評分沒有任何要求。妳想快點得分嗎?不推薦。
雙排三排隊友:妳是明星,妳是明星,妳是明星,妳是明星。
單排的妳:(我不想知道我能做什麽,連體嬰,妳能做到)
2.雙行
雙排是目前主播經常使用的評分方式,那麽這種排名方式有什麽優勢呢?為什麽那麽多人去雙排?
首先我們要明白,雙排是可以跨段排名的。王者26星以下玩家可以拉星,星可以拉鉆石,鉆石可以拉白金玩家。這種拉人的方式可以幫助妳拉下段位來玩遊戲。雖然妳在高段位,但是實際比賽下降了壹個級別。但是,同樣的道理,當我們這邊有阻力的時候,對面也必然有阻力。
普通路人得分或者想在賽季初連勝中快速得分。實際體驗效果很好,這是大多數主播的連勝技能。
對面雙排:(錘他哥,我們兇!!!!)
我們雙排(錘背,兄弟,我們比他們強!!!!!!)
3.第三排
目前最推薦第三排得分方式。為什麽這麽說?
第三排最容易遇到鬼和隊友或者敵人。對面壹排很兇,我們兩個隊友塊頭很大。所以要想打開局面,只能給街對面的兩個單排路人打開局面。對面不傻。如果妳為路人打開局面,那麽對面必然會為我們兩個路人打開局面。所以我不太推薦普通玩家玩第三排沒有套路。哎,有朋友問,那麽什麽情況可以打第三排呢?
答案很簡單,中間的工具人+太乙+兇C玩。
中間的工具人:不用經濟也能取得好成績。典型的有和史。這些巫師可以在沒有經濟的情況下達到完美的控制。
太乙:我什麽都知道。
孟C:這裏指的是只要有經濟就能無敵的射手,比如伽羅,後羿。
萌C帶著太乙走在中路,壹直徘徊。後來他分分鐘打開了兩三千的經濟。對面怎麽打?
工具人中+太乙+兇C玩法:
4.五排
第五排完全靠個人實力,雙方配合和默契來決定勝負。
但是排名時間可以合理避開高手的五行時間。怎麽選擇時間段玩?
第五排的最佳時間是幾點?
65438+每天08:00-24:00是打電話的最佳時間。為什麽這麽說?因為這個時候老百姓和專家都去巔峰賽打了,沒時間打五排。
那麽什麽時候不應該打五行呢?
每天0點以後,0點以後的五排基本都是國服五排。如果妳的隊伍實力和國服車相當,可以在0: 00後打五排,然後是8: 00 -12,14 -17。這第五排可能有學生(偷)和上班的人(釣魚)。