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找個經典的單機RPG遊戲玩玩。

看妳們都在玩武俠RPG,給妳們推薦仙劍奇俠傳4,很不錯。之前只玩過仙劍1,對2、3完全沒有興趣。我知道仙劍4,挺經典的。試試看。

應妳的要求,評價妳說的幾款遊戲(可能有點過分,請見諒)

關於上古卷軸4有三條信息,玩了很久了。真的很經典。世界已經做了很多。單機自由的鼻祖,自由度非常高。我玩的是第壹條信息,上古卷軸4:湮沒,後兩條是九騎士和震顫島。後兩個從來沒玩過。

《湮沒》簡介,劇情是主角是個囚犯,意外卷入了國王逃跑的事件。逃亡期間,中國王被刺客暗殺,臨死前委托主角送東西,卷入了壹場越來越麻煩的事件。這是主線。這個遊戲的意義不在主線,在支線,地圖自由度高,支線任務多。許多城市和鄉村是大量分支任務的來源。在分支任務中,可以了解壹點上古卷軸的世界和各地的風土人情。這些支線相對分散,遊戲中有騎士公會、魔法公會、劍客公會、競技場、盜賊公會、刺客公會等多個公會。加入這些公會可以享受相應的待遇,並且可以接受連貫的副業任務,在公會的位置上做出壹點成績。最後壹個意思是盜賊公會和刺客公會,因為這兩個是隱藏公會。讓我來解釋如何隱藏它們:

盜賊公會和刺客公會都屬於非法組織,所以接人極其謹慎。他們在全世界都有眼線。如果妳偷了東西,幾天後壹個陌生人會給妳寄壹張紙條,上面有見面地點。只有在盜賊公會接受測試,才能加入盜賊公會。想在盜賊公會接手高難度任務,必須要有壹定的能力。這個能力是通過妳被盜物品的價值來評估的。晚上,妳偷偷摸摸地走進別人。趁屋主睡著了,把值錢的東西都搶走,然後去專門的柵欄把贓物圍起來。獲得的金額代表了妳的能力,讓妳可以接受壹個又壹個的任務,最終在首領的安排下完成壹次史無前例的盜竊,接管首領的位置,成為新的灰狐貍,代表盜賊公會首領的面具。只有妳戴上它,盜賊工會才會知道妳是老大,同時全世界的守衛都會逮捕妳,無論生死。當然,摘下面具沒人知道妳是只灰狐貍;

刺客公會從收入上來說還不算太差。妳手上壹定有血案。在以後的日子裏,如果妳晚上睡著了(酒店是開著的,只要妳有床),就會有黑衣人找到妳,把妳拉進刺客公會。刺客公會比賊公會更有意思。完成之前的暗殺後,妳會陷入壹個精心設計的陷阱,公會裏的大清洗,錯誤的連環暗殺指令,黑衣人被陷害,最後。

其他公會也很有意思,但是我喜歡盜賊公會和刺客公會。這個遊戲主線我只玩了壹點點,然後壹直在各個城市給公會做支線任務,不專註主線也能獲得很大的樂趣。這才是自由的真諦。

PS:很經典的遊戲。打鬥場面壹點都不血腥,地下洞穴或者惡魔位面可能會有壹些嚇人的東西,但我覺得不會影響到妳。妳看過恐怖電影。比這款遊戲更恐怖的是真的輕量級,只是有些人接受不了。我不堅持。我真的希望妳能嘗試壹下。

我是古迷,說多了對不起。

輻射3輻射1,2戰是回合制,三代是第壹人稱射擊。3雖然不是原公司做的,不如1,2,但也是不可多得的佳作。和古卷壹樣,是壹個世界,把核戰爭後的廢土世界描寫的惟妙惟肖,自由度很高,不聚焦主線劇情也能得到極大滿足。但是這個遊戲的內涵和孤島沒有可比性。在這方面,我認為是唯壹可以和上古卷軸系列相提並論的遊戲。我就不細說了。如果妳玩過輻射2,不用我推薦妳也會玩。如果妳沒玩過2,我不是特別推薦,因為我看到很多帖子說輻射3不好,什麽不好玩。在我看來,這些人肯定不是認真參與的,因為真正了解輻射系列的人都知道,輻射不是壹個靠畫面取勝的遊戲。

PS:不要把重點放在主線上,支線才是樂趣所在,兩個遊戲的劇情都很豐富。這裏強烈推薦。

《無冬之夜2》玩過,但還沒結束。無冬之夜1玩了很多。DND系統,專業系統和技能系統都很有特色,也很復雜。俯視角度和暗黑破壞神壹樣,但是無冬之夜2的劇情豐富很多,值得壹試。

永恒的伊豆:我玩過這個遊戲。對,遊戲簡單,簡單爽快,劇情還可以。

聽說了英雄傳說六空間的賽道。大學時同學壹直推薦我玩,現在還沒玩過,就不評價了。

希望對妳(全靠自己)有幫助