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爐石傳說沈沒之城版本標準模式超生瞎卡組分享

爐石傳說超生瞎是惡魔獵手的壹個經典玩法,沈沒之城版本超生瞎如何構築卡組?下面給大家分享壹個爐石傳說沈沒之城版本標準模式超生瞎卡組

天梯環境

在聊卡組之前,先讓我們來看壹看新版本天梯的變化,左圖是新版本首日的數據,右圖是現在的天梯數據,可以看出來德魯伊從版本首日的第七位飆升到第二位,主要是對跳費德的改良,剔除了銅須妙手園丁紅龍這樣容易卡手的OTK組件,換成了艾露恩+納迦巨人的鋪場組件,讓德魯伊對中後期的掌控力更加強大。惡魔獵手在首日表現同樣不太好,甚至夏布去還做了壹套騷套路視頻來拯救惡魔獵手,但現在也已經躋身前三了。

而惡魔獵手如今逆襲的其中壹個原因就是環境的變化,在德魯伊的“不懈努力”下,惡魔獵手比較難對付的對手基本都被跳費德打沒了,比如防戰,奶騎,任務獵之類的。這套超生瞎打環境裏大部分熱門卡組,比如機械法,海盜賊都是優開,而最關鍵的是他打起德魯伊也是得心應手,可以說這是壹場伊利丹與瑪法裏奧的兄弟之戰。

超生瞎卡組

卡組代碼:

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打德魯伊的重點是要比他快,因為德魯伊是慢速王者,有古夫這張牌,所有慢速卡組都沒法比過他,而要論快,那無疑要屬德雷克塔爾了,在清風上傳說的過程中,只要摸到德雷克塔爾的對局都贏了,最優情況下是能夠拉出兩個刺豚拳手,當然如果雙方場面上都有隨從的話,拉出怒鱗納迦也是很不錯的,即使只拉出了兩只邪犬配合征戰平原也是很強的場面壓力,而且還能夠濾牌庫。

現在版本跳費德中期解場護臉能力很強,通常情況下對面到七費的時候,我們是沒辦法斬殺對手的,這就需要骸骨戰刃和英雄牌這樣的後期輸出手段。骸骨戰刃和盜賊的劍魚比確實是差的挺遠,但是他非常契合這套卡組,我們的5費回合,通常意味德魯伊的七八費回合,骸骨戰刃不僅輸出效率高,還能根據局勢決定下壹張牌的抉擇來應對德魯伊的七費重要節點,最重要的是不會影響德雷克塔爾的效果,英雄牌就不用說了,戰吼效果可以應對德魯伊中後期的大怪,而且還技能還能配合場上的雜毛隨從增加斬殺。

起手留牌

除了前期低費隨從之外,起手壹定要保留的是1費的恐懼牢籠戰刃,這把刀讓妳在前期不用額外花費壹點費用使用技能,能夠讓妳前三費過渡的非常順滑,而且還能讓英雄牌召喚的魔蝠攻擊力變大,即使面對的是前期沒有場面的德魯伊,為了能讓戰鬥邪犬,歷戰先鋒這樣需要攻擊觸發的效果能夠順利觸發,這也是壹把起手值得保留的武器。

除了這把武器之外,值得保留的還有召喚咒符,這張牌雖然需要壹個回合才能召喚出兩個2/2的嘲諷,但是在打很多職業時都挺不錯的,尤其是打盜賊,海盜賊三費有兩種選擇,壹個是提起劍魚,壹個是提前掛好刀下刺豚拳手清場,召喚咒符召喚的隨從能夠擋住劍魚,同時讓刺豚拳手沒辦法清幹凈場面,比歷戰先鋒被全解要好很多。不過但是現在有些德會帶末日,如果掛上後被末日卡住了會非常尷尬,所以打德魯伊的時候可以稍遲些再掛。

另外在打法師,盜賊和牧師的時候,側翼合擊這張牌可以酌情保留,因為機械法有壹張機械鯊魚,海盜賊有壹張刺豚拳手,這張牌恰好能夠解掉他們並且再召喚壹個4/2,但是在打德的時候沒有必要為了好過植物墻而起手留他。征戰平原這張場地法術在打絕大多數卡組都是不要起手留的,但是清風個人覺得對付德魯伊的時候可以視情況保留壹張,否則四五費爆發回合打掉的血量不多,容易導致後續乏力沒辦法擊殺。

優劣勢對局

德魯伊

德魯伊的強勢點在於他的七費,壹般他有兩種抉擇:奧妮克希亞鱗片解場和奇跡生長過牌並且嘲諷護臉,而且此時我們壹般才五六費。面對奇跡生長,好處是是我們的場面還在,依靠怒鱗納迦解場或者靠掛刀臉解,要盡量保存場面;而面對奧妮克希亞鱗片我們的場面基本會被解幹凈,但是對方同樣也沒啥場面了,而且沒辦法回血,這時候只能盡量多蹭壹些血,靠骸骨戰刃找英雄牌來獲勝,總體而言,奧妮克希亞鱗片的威脅要更大壹些,而且稍微熟練之後打德魯伊總體上是優開的。

機械法

因為環境的變化,天梯上現在的機械法已經少了很多了,機械法的核心卡全都在機械鯊魚和解讀手機兩張牌上,沒有解讀手機減費的話,機械法是很難鋪過超生瞎的,但如果花壹個回合使用解讀手機的話,就很容易被壹輪集火將血線壓低,而且機械鯊魚的解場穩定性是遠低於奧妮克希亞鱗片的,起手如果留了側翼合擊面對解讀手機後的壹波爆發還是很容易的。

海盜賊海盜戰

不知道為什麽,雖然海盜戰是現在勝率第壹卡組,但是清風從鉆壹到傳說就沒碰到幾個海盜戰,從僅有的幾局感受下來只要保持頻率比對面高就好了,對面做完任務的回合要花費用開船的話就會被暴揍,而且現在武器池沒有盾刀了,後續斬殺也要容易壹些。遇到最多的卡組反而是海盜賊,面對海盜賊,1費的武器非常重要,可以解魚排鬥士並且保護自己的場面,另外打海盜賊我方的刺豚拳手也很關鍵。不過海盜賊伺機待發+艾薩拉的艦船非常棘手,清風甚至遇到過伺機待發+艾薩拉的艦船+硬幣+垂釣時光,只能說對面胡了只能讓他贏了。總體來看打海盜賊的勝率還是很高的。

薩滿

超生瞎打薩滿是偏劣勢對局的,因為雪落守護者的存在,薩滿本身就是克制鋪場職業的,而且新版本核心系列回歸了大漩渦傳送門這麽壹張優質小AOE,對於超生瞎前期場面積累影響非常大,但好在因為德魯伊的存在,現在基本上看不到薩滿卡組,如果遇到薩滿對局,最好就前期多保留2血隨從,盡量提速在雪落下場前削弱對方血量,以期骸骨戰刃和英雄牌的發揮。

扇貝牧交換牧

面對扇貝牧最主要就是提升前期的鋪場隨從質量,不要讓5費回合深海低語沈默扇貝時把場面全清了就行,最好起手有側翼合擊能夠解第壹只扇貝,總體上牧師的奶量是不夠的。但是面對交換牧超生瞎是大劣對局,壹旦對方成功在前期摸到key牌交換了體型,超生瞎是很難解兩個12血的隨從的,不過交換牧還是偏娛樂壹些,數量也偏少。

任務獵納迦獵T7獵

目前來看,天梯上常見的,最讓超生瞎頭疼的還是獵人這個職業,大數據顯示面對T7獵是優勢對局,但清風個人體感對局不是很輕松,最好能夠解掉T7獵的每壹只怪,否則只要貼上了狗狗餅幹或者山羊坐騎,那場面就扳不回來了,T7獵的武器覓血者也相當克制超生瞎;納迦獵的核心是納迦的魚群,兩個3/3,鋪場質量要比超生瞎優質,勝率也比較接近。而任務獵則是大劣對局,任務獵可以很容易解掉超生瞎前期的場面,後期的爆發也要比超生瞎高。不過好在任務獵因為打不過德魯伊,現在數量也比首日銳減很多。

防戰奶騎

大大劣對局,基本贏不了,不過這兩個卡組因為無法與慢速王者德魯伊抗衡,無法在環境裏生存,至少在鉆石分段很難看見這兩個卡組,所以說超生瞎是壹套環境卡組,正是德魯伊的興起,才有了超生瞎的翻身。