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什麽樣的遊戲才是開心的,過癮的?

阿尼波普

《開心快樂》是壹款以音樂元素開發的三方休閑遊戲。2013年8月正式上線網頁版,2014年8月上線安卓版和IOS版。

遊戲的目的是拯救村長,玩家開始了快樂的旅程。

2015年,《開心玩樂》獲得玩家最喜愛的移動單機遊戲獎。?[1-2]?

中文名

阿尼波普

遊戲類型

休閑拼圖

遊戲平臺

iOS、Android、PC

歸屬系列

休閑拼圖

地區

中國

出票日期

2013年8月(PC版)?

2014年初(iOS版和Android版)

內容主題

消除類

玩家數量

壹個人

等級

4+(應用商店)

最新版本

安卓版本:1.57?

IOS版本:1.1.25

分配級

官方版本

結尾的數量

沒有

主要角色

熊,雞,青蛙,狐貍,貓頭鷹,河馬,魔法鳥

IOS版本大小

iPhone:121MB;iPad:127MB

系統

Android 2.2或以上版本

目錄

1?背景設置

2?單位設置

動物

障礙

3?遊戲規則

4?物品道具

5?特征系統

朋友系統

任務系統

特征活動

成就系統

6?配置要求

7?遊戲評估

背景設置

編輯

壹天晚上,壹顆神奇的豌豆種子掉在了天上,就在夢之森林的村長家附近。種子落地後,吸收了池塘裏的水,迅速生長,壹夜之間變成了參天的藤蔓...第二天早上,村民們看到這棵巨大的藤蔓感到震驚,聚在壹起談論它。有人說他好像看到了村長的房子在高聳的藤蔓上,房子好像還在上升。有人呼籲爬上去救村長,玩家需要爬到藤曼山頂才能救村長。?[3]?

單位設置

編輯

動物

遊戲中消除的物體是小動物的頭,包括浣熊、狐貍、青蛙和雞。玩家可以通過通關擺脫三個或三個以上的移動獸頭位置。(遊戲中體力上限設定為30點,每突破壹關需要5點。當體力低於5點時,玩家不能進入關卡。每關過關後,玩家可以獲得壹定數量的星星。玩家獲得3星可獲得5點能量,獲得2星可獲得2點能量,1星不返還能量。)?[4]?

障礙

遊戲有很多障礙,比如傳送門,冰塊,金莢,雪塊等等。

障礙名稱

障礙介紹

門戶在關閉5之後出現。傳送門成對出現,每個都有壹個入口和壹個出口。小動物或者特效會通過傳送門——從入口進入,在出口停留。對遊戲過關非常有利。

冰會在8級後出現。就是消除關卡中出現頻率最高的障礙物。最多有三層冰,消滅冰上的小動物可以共同消滅壹層冰。使用小木錘可以在消滅某個位置的小動物的同時消滅壹層冰,也可以使用兩只相鄰的魔法鳥觸發清屏特效,清除屏幕內的壹層冰。

收盤後出現金pod 12。常見的收集目標之壹是通過消除下方的空格(豎線效果更好,註意下方的雪、硬幣等障礙物,包括空格組成的臺階)使金莢掉落,消除底層動物,通過標有莢的出口收集壹個金莢。有些檢查站只有壹個或兩個指定的出口,所以他們可以橫向移動或靈活地使用傳送帶和入口。

收盤後出現雪球16。常見的障礙之壹是防止小動物掉落或交換(斜著穿過冰塊,小動物通過路口掉進相鄰壹排的縫隙)。雪塊最多可能有五層。消滅雪塊旁邊的小動物可以消滅壹層雪塊,特效也可以消滅壹層雪塊。

禮盒(特定等級)出現在19之後。禮品盒是為數不多的有利障礙之壹。每個禮盒都有自己的顏色。當它與相同顏色的小動物組合在壹起時,就可以被消除,妳將獲得禮盒中提供的道具。此道具只在正式比賽中有效,下次比賽不再保留。請及時使用。禮盒也可以和同色的小動物組合,合成相應的特效。

水晶球被水晶球覆蓋的小動物每隔壹步隨機改變顏色和屬性,可以通過連接附近相同顏色的小動物來消除,也可以用來制作特效或者觸發特效來消除。

灰色毛球在30級後出現。灰色的毛球會將小動物罩住,使其無法移動,每隔壹步就會跳到相鄰的小動物身上但無法越過障礙物。消滅幾個相鄰的小動物或者做特效消滅灰毛球;小木錘子可以消滅這個灰色的毛團,但它不會消滅被覆蓋的小動物。

繩子是用來固定障礙物的。繩子兩邊的小動物或特效不能兌換,但可以使用“強制兌換”道具進行兌換。

困在籠子裏的小動物或特效不會掉下來,也不會動。與同色動物交換可以釋放籠子(包括特效),但不會清除被困的小動物或特效。壹些檢查站的籠子下面有冰塊。先拆下籠子,再拆下。魔鳥可以用來釋放被困的小動物,並配以相應的顏色,也可以用來復制特效,以清除大量的籠子。

毒液76級後出現。壹個很難處理的障礙物,消滅周圍的小動物或者特效範圍內的毒液就會被消滅。如果妳在壹步之後沒有消滅任何毒液,毒液就會擴散到妳身邊任何可以接觸到的小動物或者特效上(順序:普通動物→線性特效→爆炸特效→魔鳥)。即毒液周圍有普通動物時,只擴散到普通動物的網格,毒液周圍只有特效時,按順序擴散);當毒液完全占據關卡中的格子或者占據所有小動物的生產口時,直接宣告關卡失敗(個別關卡收集毒液,在沒有章魚的關卡中,如果提前耗盡毒液,遊戲也會失敗)。小木錘對毒液有效,可以在壹個格子上消滅壹片毒液,也可以用吸管道具(毒液數量超過12)。

91通關後出現銀幣。可收藏的障礙物,當銀幣大範圍出現時,使用線性特效只能消滅第壹個相鄰的銀幣,同方向兩個線性特效互換可以消滅兩個銀幣,但不能穿透後面的動物或其他障礙物。銀幣可以和鄰近的動物交換。當整個區域都是銀幣的時候,可以先兌換幾次打開局面,然後做爆炸特效大範圍消滅。兩只魔鳥交換會直接清屏。

106關後出現棕色毛球。灰色毛球的加強版,覆蓋壹個小動物或者特效,讓它不能動,消滅周圍的小動物也不能消滅。它每隔壹步就跳到相鄰的小動物身上卻無法越過障礙物;只有特效範圍作用在這個棕色毛團上,這個棕色毛團才會分裂成兩個灰色毛團,當小動物被障礙物包圍時,直接變成灰色毛團;小木·哈默也能把棕色的毛團分裂成兩個灰色的毛團。

收盤後會出現雞窩121。通過鄰近消除或特效消除,連續消除每三步會產生壹定數量(至少三只雞),隨機分散,替換其他顏色的小動物,不替換特效。可以連續孵化多個蛋,隨機散放的雞可以做出特效,對消除死角有壹定作用,同時消除的窩越多越好。

收盤後出現雲和寶石136。與寶石等級同時出現,最多疊加三層。消滅雲周圍的小動物可以消滅壹層,最後壹層就消失了。當畫面底部只剩下兩排雲的時候,會自動升起幾個格子,關卡底部還有很多寶石。要合理利用剩余步驟,靈活運用特效。?【5】雲中寶石是可以收集的,通關的重點依然是消滅雲層。建議用橫線和爆炸特效消除四排雲,但不能盲目追求特效,浪費步驟。

關閉後出現氣球137。氣球是為數不多的有利障礙之壹,常見於寶石收藏層面。需要在有限步數內用同色塊或特效消除,步數為+5;如果不及時消除,氣球會自己飛走,改變小動物的順序。時間關卡有倒計時氣球,消除後會加5秒,限定時間後會飛走。

UFO 166在清場後出現。有飛碟的關卡必須有金莢(金莢壹般不是收集目標)。愛吃金莢的外星飛碟,每隔壹步就拉起壹格(遇到不可移動的障礙物就移動兩格,遇到空白就直接穿越,遇到多個不可移動的障礙物就不動)。吸完金莢,通關失敗。盡量讓金莢掉下來,以垂直效果為主。

章魚181之後會有章魚,毒液制造者,固定障礙物。當某壹步沒有消滅毒液時,就會產生壹個網格狀的毒液(此時毒液不會分裂),如果不消滅,毒液就會擴散到下壹個小動物身上。要達到目的,需要靈活應對,不會在遇到障礙的時候吐毒。

翻過石板196後,出現。轉動石板會隱藏小動物或障礙物,並且會防止小動物掉落。每三步翻轉壹次,有顏色提示,依次是黃、綠、紅。多個翻轉石板,其中壹半翻轉,而另壹半閉合。

雪怪出現在211級之後。雪怪占據了關卡的2*2格子,被冰覆蓋。起初,它會被四根冰柱困住。消除四個冰柱釋放雪怪,隨機消除4*6格。同時釋放兩個雪怪觸發清屏特效。建議:可以掃冰柱+爆炸的直線特效可以壹次性完成。

241關閉後出現黑色毛團。黑色毛球每隔壹步隨機大範圍跳躍,吞噬被覆蓋的小動物(特效除外)。無視障礙物,可以直接破壞特效組合。相鄰位置連續消除兩次。第壹消讓黑毛團暈暫時固定壹步,第二消直接。如果第二次沒有消除毛團,它會恢復並在下壹步中繼續跳動。

綠葉球出現在271關之後。綠葉球無限延伸到行或列的另壹端,藤蔓每三步延伸壹次。任何小動物都不能在經過的路徑上阻擋它,直到相鄰的固定障礙物(包括垂直方向的藤蔓)。橫向的藤蔓可以阻止小動物和銀幣掉落。用特效直接把藤蔓收回來。

蝸牛331清倉後出現。固定障礙物,被蝸牛擋住的小動物無法交換。可以看作是壹個小遊戲,可以消滅移動路徑中的小動物和障礙物,持續點亮後可以運送到目的地。建議使用多種特效。多個蝸牛並排出現,可以收集在壹起(所有蝸牛都卷在壹起)。

傳送帶376在關閉後出現。每消除壹步,傳送帶上的所有小動物和各種障礙物都會沿著箭頭方向移動壹格,改變關卡布局,可以被冰雪覆蓋,可以靈活運用,消除死角。

關閉436後出現獨眼少年。黑色毛球的變異,經過四次消除,會讓三個同色小動物變成線性特效(位置隨機,動物數量過少不生成或只生成壹個),可以和其他小動物互換。建議在最多的時候把和獨眼同色的小動物消滅掉。

406級以後會出現海洋生物。找到海洋動物所在的冰(兩層以上的冰是看不到的,先去掉壹層),把冰去掉,讓它們出現。海洋動物獲救後,會自動消滅自己範圍內的小動物。

蜜罐466在關閉後出現。通過消滅蜜罐周圍的小動物,連續三次打開蜜罐釋放隨機數量的蜂蜜,消滅被蜂蜜卡住的小動物可以直接消滅蜂蜜,被覆蓋的動物或者特效會保留。蜜罐可以動,但產出來的蜂蜜不能動。

流沙出現在496關之後。流沙是可以滾來滾去(或者移動到沒有動物的空白區域)的障礙物,不會影響任何小動物。欄桿和空格可以阻止流沙前進。通過消滅流沙上的小動物,可以消滅流沙。沒有消除的流沙,每走壹步都會隨機移動,有的流沙還能被雪覆蓋。

冰柱526在關閉後出現。包圍小動物的冰柱可以阻止毒液的擴散,消滅三次就會消失。纏繞在藤蔓上的冰柱應該再次被消除。

魔法石出現在556級之後。固定障礙物不能移動或交換,但通過消除周圍照明三次,消除障礙物,可以持續釋放魔法壹次,範圍是尖端所指的六個方塊,也可以用來持續照亮相鄰的魔法石。

關閉後出現萌豆631,固視受阻。壹個完整的罐子需要消滅三次才能被打碎,壹個有裂縫的罐子需要消滅兩次,還有壹次罐子即將被打碎。每次消除後,可以改變顏色,消除相同的顏色。罐子破了之後,發芽的豆子被釋放出來,消滅四個相鄰的格子動物或障礙物(包括隔壁的發芽豆子罐子)

染嬰兒出現在676關之後。大部分出現在動物采集關卡,讓對應顏色的動物節能,染色的寶寶在特效範圍內會更快亮起來(會壹直跳,表示可以交換),亮起來之後會和鄰近的動物交換,所有對應顏色的動物都會變成和寶寶本身顏色壹樣的動物;同色互換是指數量最多的動物被染成相應的顏色。

用特效交換,在把特效改造成相應顏色的動物的基礎上復制特效;與魔鳥交換,直接觸發清屏特效。兩個同色染色的寶寶互換,所有動物都染成相應的顏色;染不同顏色的寶寶互換,先動的寶寶就染。

閃電鳥出現在736起飛後。當兩只閃電鳥同時被激活時,自動連接它們會釋放閃電產生的陰影區域,所有的區域都會被消除。兩只鳥之間的距離越遠,淘汰範圍就越大,對角線連接就會被淘汰。可以激活同色交換,被激活的閃電鳥不能移動。

荷花池出現在796關之後。可分為三種狀態:普通水面(壹次即可消除)、帶壹點荷葉(需兩次消除)、全荷葉(需三次消除)。如果不及時消除常見的水面,荷葉會逐漸增多,那麽消除的難度就會增大。阻止它們的方法是直接在它上面或旁邊消滅它們。

河豚出現在871關之後。又叫河豚,第壹次打河豚需要特效,之後膨脹壹次就能引爆4*4網格,消除障礙。泡泡魚會阻礙特效的滲透,多次出現只能消滅其中壹次。

魔法陣出現在916之後。特殊地磚,翻格變形。魔法陣中的元素每三輪會變化壹次,障礙物也會變化。以916通行證為例。當魔法陣變成紫色時,雞舍和魔法石的位置通過傳送改變。

花出現在976關之後。有利障礙物之壹,外圍消滅三次後消失,釋放三束光束再消滅三個元素。

收盤後出現了1036的股份。起初,它是壹根木樁。徹底消滅後,它像蜜罐壹樣釋放出大量的金花,罩住小動物和障礙物,可以進壹步消滅。

星瓶1096收盤後出現。障礙物的種類顯示在裏面,消除相應種類的障礙物可以為瓶子積累能量,能量滿了就會大範圍清除障礙物。

收盤後出現小殼1156。外殼激活後,會隨機產生任意顏色。普通消除和任意特效可以再次激活貝殼珍珠,這樣就可以和珍珠在壹條線上壹起激活,產生更大的特效。

封印石板下用彩虹板封印,封印石板周圍消除三次即可解鎖封印。通過彩虹盤的小動物,如果和彩虹盤顏色壹樣,就會被彩虹盤淘汰。

染色卵被染色卵匹配淘汰,染色卵會被復制成同色的小動物。

鎖上收藏鎖,顯示鑰匙的數量,就可以打開寶箱。

儲能精靈球每回合積累壹點能量。能量滿了就會產生壹個儲能精靈。蓄力精靈會消滅相鄰的同色動物,移動到相應的位置,直到知道周圍有相同眉毛的動物。

(以上內容來自參考資料?[6])

遊戲規則

編輯

消除規則

將三個顏色相同的小動物連成壹條直線,即可消去。到達指定目標並通關後。遊戲有四個模板,分別是分數通關,指定淘汰,金莢獲取,雲級。

分數只要達到壹星標準,在壹定步數或時間內就可以通過。

辛凱小樂特效組合規則(3件)

指定在壹定步數內消除,只要消除的目標數量達到該關卡所需目標(該關卡左上角的目標),即可通過該關卡;要消滅的目標可能包括:冰塊、雪塊、小目標動物、線性特效、爆破特效、魔鳥特效等。

獲得金莢可以在壹定數量的步驟中移動到收集端口,從而通過海關。

在壹定的步驟數或時間內,只要獲得的寶石數達到目標,雲級即可過關,剩下的步驟會隨機激發線性特效,獲得大量加分。

遊戲級別

遊戲關卡分為普通關卡和隱藏關卡兩種。普通關卡相對簡單,玩家達到遊戲目標分數1星即可過關。隱藏等級需要在普通等級達到3星後開啟,玩家可以關閉1-30。所有3顆星可以打開第壹個隱藏的水平。每15級會出現壹個新的潛行等級,每個分支潛行等級有3級。?[7]?

遊戲效果

遊戲中的特效主要有線性特效、爆炸特效和魔鳥特效,任意兩種特效可以組合在壹起使用。

特殊效果名稱

合成條件

使用效果

壹個線條效果可以由壹行或壹列中的四個相同的動物合成,並且可以觸發壹個線條效果來消除壹行或壹列。

爆炸特效五個行為相同的動物可以合成壹個爆炸特效,可以觸發爆炸特效,消滅附近的動物。

魔鳥特效任意五個同等級的動物可以合成壹個魔鳥特效,可以觸發魔鳥特效消滅所有相同的動物。