2,買個手繪板,不需要貴的,買個便宜的手,手繪和鼠標畫的感覺不壹樣,可以自己體驗壹下,手繪板的筆畫和力度。
3、模仿,可以先找壹些簡單的插畫來臨摹,達到自己滿意的效果,可以找壹些自己喜歡的相對難的插畫來練習。
4.平時多看看插畫,多學習別人的繪畫技巧,多鍛煉自己。
擴展數據
1,根據市場定位:矢量時尚漫畫、寫實唯美韓漫插畫等概念設定。
2、按制作方式分類:手繪、矢量、商業、新銳(2D平面、UI設計、3D)、像素。
3、按插畫風格分:日本漫畫和插畫、歐美插畫、香港插畫、韓國遊戲插畫、臺灣省言情小說封面插畫(因為風格多樣,所以只是簡單分類)。
4.另外國外的款式比較多,手工折紙,布紋,各種款式不分上下。
如何在手繪板上練線條?A _灰色廢鞍?這點小技巧能不練嗎?
勾線是畫板的基礎,學習畫板是從學習勾線開始的。說白了,繪畫是由線條構成的。如果妳不想學線條,那還有必要學這個板畫嗎?所以,妳不僅要學習有交叉線的臺詞,還要學好,學透,學紮實。有了像樣的基本功,妳就可以輕松地在板上畫畫了。如果妳沒有畫線的基本功,那就練習,練習。誰的基本功是天生的?不都是後天練出來的嗎?
第二,巧妙的招數很多。
在板上畫線很難說很難,說簡單也很簡單。只要妳願意多練習,這是非常容易的。如果妳認為不付出努力就能輕松掌握,我只能說妳的想法很幼稚很可笑。
其實素描線和勾線的學習有很多小技巧。這段解釋中使用的詞語不是每個人都容易理解的。不如用視頻來做壹個生動的講解。我錄了很多畫線的視頻教程,還有畫板和原畫插畫的視頻教程。這些資料已經放在我的原畫板畫教程的學習資料(裙)裏了。開頭的號碼是:239,中間的號碼是:869,結尾的號碼是:377。把上面三組數字按順序組合就行了。
第三,先練好線條基本功,再畫線取樂。
想要板畫進步很快,線條練習是最重要的。線是輪廓,不是形狀,形狀就完成了。
之後上色就不會亂了。
1.握筆方法。
很多剛開始畫畫的人,臨摹時為了畫出和原作壹樣的線條,緊緊握筆,導致手抖發抖。寫字的時候,線條不是生硬就是歪歪扭扭。其實正確的做法是畫畫要放松五指和手臂,不要擔心畫錯,也不要強求和原來的線條壹模壹樣。
2.知道臺詞。
由於啟動和關閉電位不同,線條會顯示不同的效果。
▲有壹條上漲收盤勢線。
▲無勢無勢的線。
▲有上升勢,無關閉勢的線。
▲沒有勢,有勢線。
3.線條畫。
畫線的時候,多畫長線。即使是彎曲的,也盡量畫出弧線,而不是壹點壹點的描線。
如果壹筆畫不出長線,可以布線畫長線。布線時註意線路走向,兩頭輕中間重。
4.小線能力訓練。
(1)肌肉記憶訓練。
訓練的第壹步應該是分開手臂和肩膀,多練習“直線、曲線和圓”。
(2)訓練手和眼的協調性和準確性。
第二步是訓練準確性,在紙上固定幾個點,然後用線連接起來。直線和曲線都要練。
(3)電纜布置。
多條線組成壹個色塊,就是練習排線。布置電纜需要做到以下幾點:
1,線條要密;
2、各行之間的距離盡量相等;
3.盡可能精確地控制線寬。
5.草圖線。
和手繪線條練習壹樣,畫線條需要臨摹的比較多。找壹些線條幹凈,結構清晰的線條來練習,在好的線條中感受線條的節奏。
6.線條和厚塗層。
有的同學可能覺得會畫得厚,不需要練線條。線條畫其實可以鍛煉板畫的手感,經過訓練,可以快速畫出結構直接的遮擋點和陰影形狀。
厚畫只能作為板畫的壹種技法。工作中,商務文稿還是會要求勾號,線條草稿清晰,所以不能偷懶,壹定要多加練習!
四個寤實實率急掛?
很多初學者都是從線條入手,線條的控制壹直是初學者的第壹大難題。剛開始的時候,當學者能夠很好的控制線條的粗細、虛實、方向、彎曲程度,初學者的自信心猛增,他真的踏入了繪畫這個大“坑”。
另壹方面,線條的控制只是為了瞎畫嗎?顯然不是。然後,素描有壹定的方法,會幫助妳避免用筆抖成蚯蚓。
1.握筆的誤區。
臨摹是練習繪畫的好方法。臨摹的時候,為了達到和原圖壹致的線條,我會很緊張,生怕畫歪了。所以妳握筆的時候不自覺的握得很緊,寫字的時候就可以簡單的穿透紙的背面。又不是練中國書法。不要這麽嚴肅。
圖形輸入板具有靈敏的壓力感。只要把筆放在板上輕輕壹畫,線條就會從畫布上躍然而出。用力過猛,不僅畫線不流暢,還可能劃傷筆和數位板。畫畫的時候,讓五指和手臂放松,會讓畫更流暢。
2.繪畫的支點。
很多人寫塗鴉都是用小指的第二個關節來控制書寫的方向。還有人用手腕畫出流暢的線條,但有壹個缺點就是手腕到筆尖的半徑太短,不適合畫長線。
所以畫長線有兩種方法。首先,練習使用肘部力量。肘力就是把手肘作為繪畫練習的支點。剛開始可能會有些不習慣。就像習慣上把筷子拿在前面壹樣,如果要拿在後面,就拿不穩菜了。這個可以先慢慢練。
3.臺詞要壹氣呵成。
畫線的時候,壹般都是壹筆完成。比如給卡通人物畫弧形頭發的時候,盡量畫壹個圓弧,而不是壹點壹點的描線。
畫長線時如果控制不了線條細微的方向變化,就把畫布放大,用連線的方式畫長線。布線時註意線路的輕重,兩頭輕中間重,這樣布線時就不容易出現線路故障的感覺。
4.練習素描的感覺。
掌握了線條的畫法之後,接下來就是畫線練習了。開始的時候可以找壹些幹凈利落的線條進行臨摹。中後期可以找壹些相對復雜的臺詞來練習。其實最重要的是練習,哪怕是從畫線開始!!!
砍壹棟樓有什麽價值?
通常選擇鉛筆作為在板上劃線用的筆,也可以選擇其他刷子劃線。具體的筆刷根據每個人的習慣來選擇。請記住,勾線筆選擇較薄的刷子,不要太厚。
六板畫圖如何連續準確的畫線?
做到以上兩點,還要註意握筆的姿勢,重點,驗線時線條的壹致性。
1,握筆姿勢。
握筆是正常的書寫姿勢,但大多數人在繪畫時為了追求線條,往往握筆過緊,書寫時字跡較重。圖形平板和壓感筆都是壓感的,輕輕壹劃就好,不要用力過猛,否則線條不僅太粗而且不夠流暢,而且很容易把壓感筆的筆尖和圖形平板的表面連在壹起。
2.專註。
在畫線時,人們通常會將註意力集中在小指的第二個關節上,或者使用手腕。但缺點是畫線半徑短,畫長線不容易。相反,他們需要使用肘部來聚焦或使用布線來繪制。剛開始,他們會不習慣慢慢練習。
3.連貫性。
無論是素描還是手繪,記得磨線,註意線條的壹致性,壹氣呵成。如果出錯,可以取消重畫。在妳畫線之前,妳要想好線的方向和線條的交替,然後再畫線,這樣會避免很多不必要的錯誤。
7.畫板時正確的勾號方法及註意事項。
1.勾線的時候要練習握手,握手畫多了自然就多了。畫長線的時候盡量不要用手腕,在手腕固定的情況下用整個前臂來畫。要麽用軟件輔助,比如sai有線條防抖功能(pscc2019現在也有防抖功能,但是不如sai的防抖),但是不推薦,因為畫線畢竟是基本功,早晚要練。
2.關於勾線粗細,線的粗細壹樣是因為妳畫的力度沒變,控制的太死。只要註意手繪之類的輕重變化就可以了。圖形平板有壓迫感。妳應該在厚的地方重壹點。他更胖。壹開始我也沒有判斷哪裏薄哪裏厚的本事。全部畫完之後,我就可以有針對性的畫出應該加粗的部分了。比如區分每個物體的邊緣線要粗壹些,壹些光線進不去的死角,或者壹些轉折的地方,比如腋窩,線條壹般比較粗。
3.畫的時候要註意不要突出,但是不能保證100%。如果妳有壹些突出的地方,畫完之後要放大修補。
八__ai軟件鉤子技巧以及如何設置畫筆。
SAI可能是最方便新手勾線的軟件了,強大的抖動修正功能讓新手穩如老手。很多繪畫夥伴都知道,在眾多繪畫軟件中,SAI非常好用,在畫線和調色方面非常強大,尤其是在畫日本賽璐珞風格的插畫方面。賽的畫線真的很流暢,很簡單。今天分享壹個用SAI畫線的小教程。
九:勾線筆運用SAI教程及分析。(如果看不清楚,可以保存到電腦桌面。).
x:PS刷設置原理&;滴答技能。
(長圖看不清楚,可以保存在電腦桌面上。)
如何畫出卡通人物的線條畫1?如何畫好卡通人物?
很高興回答妳的問題。首先,我要告訴妳,如果妳想畫出壹個人必須看懂的好的骨架結構,也就是說,妳需要閱讀漫畫技法的基礎書籍。比如妳的畫,頭左低右高,肩膀畫的像男人,右手太小。妳的手應該能遮住半張臉吧?左臂不對(妳的手臂向後,肩膀向前。仔細看看,不是嗎?)告訴妳正確的畫法:1首先,輕輕壹畫,用簡筆畫法畫出大致的骨架;2.在簡單的骨架上畫裸體畫,不用太嚴肅,隨便畫;3加衣服;4描出需要的線條,然後用描摹筆或細中性筆描出來。
這個時候,妳就完了。如果想讓線稿更漂亮,就要加陰影和點紙。也可以用掃描儀掃描電腦進行操作,但那是漫畫家的事。妳還是專註學習吧。祝妳畫的越來越好。
2.卡通人物的基本構圖和線條畫怎麽畫?
口鼻動畫中口鼻的形狀都很可愛。妳不需要練習不同的風格來循序漸進地學習。下面的例子會讓妳受益匪淺。
這裏顯示的是基本動畫風格的鼻子和嘴。它由三個基本的簡單形狀組成:楔形的鼻子,作為嘴的細長線,以及定義下唇的較短線。(但是這個更短的下唇線不壹定要畫。)在如圖所示的正視圖中,可以先用筆畫壹些線來確定口鼻的位置。
鼻子和嘴巴的大小和形狀可以根據不同的人來調整,但必須在壹條直線上。為了幫助定位,可以畫壹條如圖所示的垂直輔助線。上面第二張圖是側臉,但是嘴巴和鼻子還是呈曲線排列,可見是在臉的正中央。
把鼻子和嘴畫在側面比畫正面或者3/4側面更難(其實更難寫實的畫正面)。主要是嘴唇不是很確定,不能像上面那樣用簡單的直線固定,必須自己老老實實的畫。
前人教導我們:克服壹切困難,爭取勝利!畫的好的話,效果會相當好。首先考慮的是鼻子、嘴唇、下巴形成的曲線。
上唇應該向內彎曲,而下唇(側面略向後)向外彎曲。這只能通過更多的練習來實現,否則-角色的臉可能會被畫得很奇怪或者有壹個扁平的嘴巴。
臉的下部由壹些對比鮮明的曲線組成。註意這兩張圖的畫法,鼻子的曲線是對著臉的,然後稍微向後彎到上唇上方的右邊。
上唇向內彎曲,下唇向外彎曲。下巴不是簡單的直線,是平滑向外的曲線。
這裏有壹些不同風格的嘴和鼻子。有的可以用於不同的性別角色,也懶得分類。
註意,在某些風格中,嘴只是壹條細直線,而在另壹些風格中,嘴唇畫得更好。在動畫中,嘴巴壹般不會太大,除非角色在喊,所以應該畫得比較小。
鼻子的畫法有很多種:有的是楔形,有的有陰影,有的細致到甚至能看到鼻孔(如果再細致點_)。女性人物的鼻子往往較小,著墨較少,而男性的鼻子壹般較長,棱角分明。
這裏有更多的側面鼻子和嘴的形狀。即使比例和表情發生了變化,但仍然遵循上述基本造型的要求。
在這個角度畫臉的時候,註意不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平。面部曲線要確定得當,否則畫出來的臉看起來不自然。
多角度頭部建模本文將從動畫建模的不同角度來談談人臉的基本繪制方法。雖然這裏只以標準的動畫女性臉為例,但是只要調整其比例,就可以隨意繪制各種人物。
前視圖先畫壹個大圓,水平壹分為二,再用豎線壹分為二。橫線間距不壹定要很準,但它的比例取決於妳要畫的臉型。
不要要求太高。接下來,在圓圈正下方做壹個小標記(壹條短線,不是點)。
在該圖中,從圓到標記的距離與圓的第三等分線的長度相同。標記位置是人物的下巴,畫短線會比畫點好,不然下巴會變得太尖。
頦痕的位置是調整臉型和外貌的壹種方式。接下來畫兩條對角線輔助線,必須與圓周相切(相切中學數學),並穿過下巴標記的邊緣。
然後,要讓臉豐滿,不能那麽瘦。在臉的兩邊畫兩個圓角三角形。
調整三角形的粗細和顴骨(三角形彎曲的地方)的高度,可以改變臉型和外貌,可以畫出不同的圖形。現在臉部的下半部分已經成型了,下面我們來添加眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人的眼睛位置會略有不同,但壹般都位於圓圈的下部。鼻子大約在臉下面的中間(也就是圓周下面的區域),而嘴就在鼻子的正下方。
(日式的話臉比較低,人物會顯得比較年輕,所以用傳統的三亭五眼作為比例更簡單,更真實。)然後,擦掉輔助線,填上眼睛的細節。現在妳可以看到大致完成的臉的基本形狀,妳可以添加所有妳喜歡的細節,比如頭發、衣服、首飾、紋身、傷疤等等(當然越多越好,不然就是蛇足)。
在3/4視圖中畫壹個大圓,就像前視圖壹樣,但是現在把輔助線轉到左上方。頭部的這部分是壹個三維球體,所以無論妳向哪個方向旋轉,輔助線都要和球體的曲線保持壹致。
把臉橫向分成三份,縱向分成兩份。當然,因為我們畫的圓的角度,輔助線不會把它分成完全相等的幾部分,但是壹定要記住,如果妳再把球體旋轉到正視圖,它看起來應該和教程裏寫的壹模壹樣。
接下來,在球體下面延伸垂直輔助曲線,在球體下面選擇壹個點來代表下巴的位置。從圓周到下巴的距離應該比圓的第三段的長度稍長壹點。
畫兩條輔助線與圓周邊緣相切,並與頦痕位置接觸。左邊的輔助線應該比右邊的更陡。
把臉的輪廓畫圓壹點,輔助線兩邊畫兩個圓角三角形。臉的左側要向外彎曲接觸圓周,而右側的曲線要平滑傾斜。
想要畫好,練習是必不可少的。然後畫眼睛,鼻子和嘴巴。
眼睛在圓圈的下半部分。可以參考本教程中的“動畫人物的眼睛畫法”來了解如何在這個角度上安排眼睛。
五官要沿著中間的輔助線排列,不要畫歪了!否則會顯得難看;)鼻子壹般在眼睛正下方,嘴巴壹般在鼻子正下方(這是大家比較熟悉的說法——唐僧騎著馬後面跟著壹個孫悟空)。註意,不要把嘴伸到鼻子左邊;是的。
3.怎樣才能手繪出自己的動漫角色?
從生活實際出發,多拍些戶外的照片,或者直接從網上找圖片參考,會更好。
壹般服裝廣告或者人物攝影作品都會涉及較多。還有就是從漫畫和動畫作品中借鑒別人的畫風和構圖技巧。
關鍵在於經驗的積累。用鋼筆輕描淡寫:1。首先為面部位置畫壹個橢圓。
2.用矩形畫出妳身體的草圖。3.隨心所欲的畫出妳想要的五官和表情。4.差不多可以的時候,用寫字的力氣畫,最後用重繪畫出最終的成品。後期最重要的是影子,很難。無法想象不給我原圖怎麽補陰影。反正陰影要先確定光線的位置,再畫陰影。
模仿是有限度的。如果只是按照原圖來畫,就永遠停留在這個階段。或者看上面的圖,可以畫出來。
然後妳就畢業了。訓練壹雙過目不忘的眼睛是很難的。
主要靠想象。看看這幅畫,只要有足夠的時間,小學生都能畫出來,妳說呢?畫壹個長方形的草圖。第壹步:素描。
1,確定頭型。正面的頭骨基本上是壹個傾斜的蛋形(略呈三角形)。2.在水平和垂直方向畫中心線。
垂直線是耳朵所在面的橫向對稱軸。3、眉眼架。
與正面不同,正面的眉眼框垂直線不壹定是眉眼的邊界,而是眉骨的邊界,也就是臉頰的位置,大致在頭寬的1/4以內。4.視線和耳鼻喉科。
女生型的耳鼻線略高於LOLI型(越成年,鼻子以下越長)。第二步:1,臉部輪廓線。與正面不同,正面的臉部輪廓要從發際線開始畫。
整個輪廓在眉毛前突出,在視線內恢復,鼻尖前突出較大,收於下頜(此處嘴呈W形。從唇溝到下頜基底部略前傾,大致平行於發跡到眉毛中心的傾斜度),耳根位於耳鼻喉科線與中軸線的交點,咬合部分的骨骼輪廓畫在此點下方。
PS:眉眼框垂直線與耳鼻線的延長線與下頜底部連線的交點為額面部輪廓線。這條線對於女生來說不是很重要,男性角色經常會畫這條線。2,眼睛,眉毛。
正面的眉眼會更窄,眼角有時會明顯收縮成壹個角度(整個眼睛呈三角形)。瞳孔壹般位於側面而不是中間(註意不要畫成前眼),眼睛的前邊界要與臉部輪廓有壹段距離。3、完整的頭發輪廓和頭發輪廓,頸部位置。
頭發輪廓的拐點在眉眼框線的延長線上;前後頭發的寬度(視線處的寬度)也等於頭發最高點到下頜最低點的距離,不用怕太寬;前頸線位於下頜至耳朵中線的壹半處,後頸線比前頸線寬,下端略向外傾斜(後頸線的延長線必須超過耳朵的後界)。4.沿著頭發軌跡的輪廓和頭發的外部輪廓校正頭發邊界。如果是披肩發,耳後不需要微調。推薦妳看《動漫人物-步訓》。壹般來說,藝術中人的身高是以頭的高度(即頭頂到下巴)為計量單位的!壹般來說,人的比例是:站七,坐五盤三半(註:個子高的頭相對更長更大),即壹個人站著的高度在七個半頭左右;壹個人的坐姿高度大概是五個頭半,盤腿高度大概是三個頭半!壹個人的上半身有三個頭半長!第壹個頭的高度是從頭頂到下巴,第二個頭的高度是從下巴到肚臍,肚臍到臀部的高度大概是半個頭!男人的肩寬有兩個頭長,女人的肩寬有壹個半個頭長!手臂長度有三個頭長!妳的手掌有妳腦袋的四分之三長!腿長四個頭,臀部到膝蓋長兩個頭,膝蓋到腳底長兩個頭!妳的腳掌是妳腦袋長度的四分之三!臉型比例壹般是:三停五眼三停是人臉型的高度!人的面部高度分為上止、中止、下止,三止的比例基本相同(人頭部的發根稱為發際線)。上止點:發際線止於眉弓(即眉下骨):眉弓止於鼻底:眼睛止於眉弓下三分之壹處,嘴巴止於鼻下三分之壹處,耳朵止於臉兩側。人的臉正面有兩只眼睛,兩者之間的長度是壹只眼睛的寬度,人的臉正面是三只眼睛的寬度!壹個人的眼角到臉側面頭發的長度是壹只眼睛的寬度,臉的兩側寬度,也就是兩只眼睛的寬度,就是五只眼睛的寬度!以上是大概的人物比例,但是動漫人物有時候會誇張變形,所以在這個基礎上誇張變形吧!O(∩_∩)O哈哈~。
4.小白就如何畫壹個動漫人物的素描征求意見。
臨摹最重要。
前段時間從壹個插畫師那裏看到的。
有計劃的抄襲,這個過程很難。讓我用簡單的英語說吧。
就是每壹幅畫都要完成,要努力畫得壹模壹樣。這才是最重要的。那些市場上的很多書都沒用。
繼續抄。然後把圖片貼在墻上(按時間順序)。如果覺得圖不好,可以再抄壹遍。
努力修改,好好觀察每壹幅畫。細節。
比如手部動作,面部表情,側臉等等,反正都是很多有目的的訓練。我覺得不難抄。難的是只要給妳壹支筆,壹張紙讓我畫,我的腦袋就會壹片空白。
插畫師說是練習和積累不夠。復制多了,自然就找到感覺了。畫的時候腦子裏自然會有壹個畫面,細節會畫的很流暢。
但是不知道要復制多久。
我自學很好的臨摹漫畫,但是自己的創作完全空白。我只是抄的不夠多。
沒有積累。素描之類的,藝考之類的都是實物,看妳平時的臨摹量了。
數量決定質量。
5.ps中卡通人物的線條畫如何上色?
首先妳要確定妳有線條稿,就是黑色線條+純色/透明背景,清晰度足夠高。
然後創建壹個新層作為彩色地圖層。
回到畫線圖層,用魔棒功能選擇要填充顏色的範圍。
回到彩色地圖層,用筆刷填充虛線處的顏色。
然後可以取消選擇並鎖定圖層的不透明度,顏色填充的範圍不會改變。
在鎖定的氣氛中慢慢進壹步處理色塊。
從第二塊布開始重復所有步驟,直到圖片充滿顏色。
選擇性地合並圖層,然後優化顏色。
這是其中之壹。
另壹種是不選擇任何範圍,直接用畫筆上色,然後鎖定上色範圍,再進行細化。
還有壹種就是連圖層都不劃分就直接畫。
6.怎麽練習畫漫畫?
線條的練習首先要註意蘸墨的量,不要太多也不要太少,其次要註意不要握筆太緊。
然後就可以順方向畫線了(順方向:右撇子從左往右,左撇子從右往左)。初學者不需要畫長線,只要保證線條順直,粗細均勻即可。
1,直線練習註意:直線是直的嗎?熟練之後,可以適當加快描摹速度。啟動和關閉時筆是否彎曲。
熟練後能連續描多少行。線條粗細是否均勻。
2.線條清晰盡量畫出清晰的線條。描線過程中突然加大力度,使筆尖分離,線條變粗。
相反,力會使線條變細。這條粗細線是通過發力和受力來完成的。
需要註意的是,如果用力過大,可能會導致墨水大量噴出或者筆尖張開無法收回,所以要註意用力的力度和節奏。新手可能動作比較僵硬,主要是感受筆尖快速開合的感覺,熟練後再嘗試快速畫出粗細線條。
註意:線條粗細是否清晰?線條是否筆直。發力時力度是否合適。
熟練之後可以適當加快速度。3.S形線的練習典型的曲線練習是畫壹條S形線。具體方法如下:起筆時不用力,拐角處用力,拐角末端用力。
註意:可以適當旋轉畫紙,保持書寫方向始終流暢?試著畫壹個s形。4.粗細不同線條的練習用同壹支筆尖畫三種粗細不同的線條,即粗線、中線、細線。
需要註意的是,畫圖粗細不能過緊,造成大量的墨水流失,線條粗細要保持均勻。5、畫圓不用任何工具練習徒手畫圓。
盡可能保持線條粗細均勻,或者適當旋轉畫紙。畫圓的時候,不要急於求成,盡量不讓