1.確定頭型:斜側的頭型是兼具正面和側面特征的形狀。壹邊更像正面,另壹邊更像正面。請結合正面和側面的圖片想象壹下這個形狀的空間立體結構。
2.畫眼睛:如果壹只眼睛的內眼角靠近鼻子中線,另壹只眼睛還是要註意“五眼”的關系,保持兩眼之間的距離。下面是畫眼睛的例子。
3.畫鼻子和嘴:動畫角色的嘴和嘴有以下例子。選定後,畫在眼睛下方合適的地方。
4.畫發型:有以下幾個發型的例子。選擇發型後,確定發際線和頭發的外輪廓,然後補充頭發的細節。註意,如果是這樣,頭發會收斂形成發際線,發型自然。
5、根據以上幾點基本可以畫出壹個完整的動漫人物頭像。多練習,就能畫出好看的動漫人物。
提示和建議:
漫畫第壹頁的繪制也是我們要努力學習的!漫畫家和插畫師不壹樣(好的漫畫家也是好的插畫師)。漫畫有劇情,有情節。寫漫畫劇本是個大任務,雖然現成的小說可以改編。漫畫很重要的壹步是畫稿,畫鏡子。讓每壹幅畫都飽滿連貫,同時讓妳想畫的每壹幅畫都出現在妳的腦海裏,這樣妳才能寫得神乎其神!
卡通人物素描課程
形體結構-明暗-空間紋理形體結構分塊:無論是二維圖形還是三維圖形,學會形體分塊都是最重要的。讓我們回到“幾何圖形”上來,它不僅可以把人像分為幾種類型,還可以把人像概括成幾何圖形,把復雜的人像簡化成幾種比例和角度:人的視線隨著觀察點的變化而變化,所以要了解比例和角度。
五官的動態外觀和輪廓成了明顯的透視關系。明暗色調排線:排線的手法:1。選擇炭筆或鉛筆均勻地排出線條,線條之間的距離不能太大。註意光筆和筆,不要出現勾線。2.第壹行鋪第二層,按圖把握力度。最好多畫幾層,達到加深的目的。
3.用紙巾輕輕擦拭所有線條,使其更柔軟。記得不要擦的太多,以免畫面太油。4.削鉛筆,把筆尖豎起來,在剛才的音色上鋪壹層硬線,這樣音色就不會浮在紙上了。
5.註意邊緣的把握。用指甲鉗觸摸圖片,調整局部細節。空間肌理○主次所謂主次,即使需要妳深入描寫的地方是首要的(比如五官、面部結構),需要弱化的地方也是次要的(比如衣領)。
刻畫時突出主體(尤其是眼睛),次要部分可以輕過○明暗通過明暗對比打開空間關系。越靠近視線,明暗對比越強。比如眼睛的刻畫壹定要深入的話,建議看看書或者教程,人物的骨架劃分最重要,希望采納。
如何畫卡通人物
先用簡單而輕的線條畫出人物的動作,然後根據這個輪廓逐漸加上衣服(較重的線條)和頭發(較重的線條),好像給娃娃穿衣什麽的。
按比例在臉上畫十字,找出五官的位置(較重),然後用塑料或2B橡皮小心地擦掉下壹層開始時畫的淺色線條。完成後找明暗,用細紋輕輕鋪壹層陰影,這樣上色更方便。
鉛筆用0.5自動鉛芯就好。當鉛筆被遮蔽時,將筆尖磨平。
(我是純鉛黨什麽的)多在圖片前練習,會畫的越來越好。熟能生巧。最好是自己總結經驗和技巧。=w=~我看不懂書什麽的(嗯,我有點笨,不知道他在說什麽),壹開始就有點違背我的畫風。習慣不改就改不了,會拘謹(我吃過這種虧——),但慢慢習慣就好了,(我懷疑要很久?)和中國的動漫教學。我總覺得和我想象的很不壹樣?建議買壹些日系風格或者插畫風格的。
如何畫卡通女孩的簡筆畫?
動漫少女簡筆畫步驟如下:1。畫動漫少女,因為頭發占了很大比重,所以先畫出頭發的輪廓。
2.然後畫出女生的臉和劉海。臉應該是圓的,劉海兒應該是整潔的。3.再畫女孩的眉毛,眼睛,嘴巴。
鼻子可以省略。4.小心地畫出幾縷頭發。
5.勾勒出女生上半身的輪廓。6.畫出女生校服的領子,手臂和手。
7.再把女孩手裏的手機畫出來。8.最後在女孩臉上抹兩片腮紅,壹個可愛的卡通女孩就完成了。
擴展資料:簡筆畫畫法:A:選擇角度,顯示結構特征。答:前視圖:電視屏幕、卡帶播放器和按鍵、相機鏡頭、書櫃和冰箱門框。這些結構元素都放置在對象的前面。
除了屋頂,柱子、走廊、門窗等體現不同建築風格的裝飾大多在正面。這些物體的前視圖可以顯示其不同視點的結構特征。
b、側視:脊椎動物通過壹根脊柱將頭部和尾部連接起來,脊柱穿過胸廓和骨盆,四肢分別與肩帶和骨盆相連,支撐全身。不同的動物,由於生活方式和運動方式不同,結構比例和形狀也不同。從側面看很明顯。同樣,各種車輛的外部結構特征也主要體現在車頭、車廂和車輪上。畫出它的水平側視圖,可以充分展示各部分的結構特點。
C.俯視圖:爐竈、餐具、書籍、田徑場的結構特征都是朝上的,畫出它們的俯視圖很容易識別。d .周長視圖:球體的外輪廓在任何角度都是圓形的,圓柱體和圓形椎體在軸線垂直於地面的情況下,在所有角度也會呈現幾乎相同的視覺形態。
燈籠、筆筒、手電筒、杯子、碗、盆等。也分別由球體、圓柱體和圓錐體組成。壹般來說,妳不必選擇壹個角度來畫這些物體。如果是水平放置或傾斜放置,即軸線不垂直於地面,不同的角度會有不同的透視變化,應取軸線與畫面平行的角度。
b:抓住細節,突出個性特色。相似或相近物體的圖像差異壹般主要體現在局部細節上。比如驢和馬,羊和鹿,豬和大象,鵝和鴨等類似動物,整體結構沒有大的區別。
主要區別在於耳朵、脖子、頭、尾等細節的大小、粗細、長短。素描時要註意發現和加強差異,突出各自的個性特征。物體的細節特征是不壹樣的,有的很明顯,有的不明顯。素描要比較,從相似中求異,用誇張的方法把各種物體的細節特征表現得很清楚。
如果畫不同的樹,樹冠和枝幹相似,就可以突出樹葉或花果的不同特點,畫人,既可以通過五官和胡須表現年齡和性別特征,也可以通過穿著衣帽表現民族和職業特征。還可以借助頭部、軀幹和上下肢等比例的基本形態變化來表現高、矮、胖、瘦年齡的個性特征。
c:利用骨線把握動態特征,人和動物經常在活動,各種動態瞬息萬變。筆畫簡單的動態素描,通過敏銳的觀察可以直接捕捉到各種趨勢,但很大程度上是建立在對運動規律的分析和理解,對關節點和運動線的把握,以及運用記憶的基礎上。
和我們壹樣,人體由頭部、胸部、骨盆和四肢組成。上肢分為上臂、前臂和手,下肢有大腿、小腿和腳。各部分骨骼獨立,上下相連,每個連接點形成壹個關節。關節是人體運動的中樞,進行屈伸、內收外展和旋轉。
各種動作並沒有改變頭、胸、骨盆、四肢的局部結構,只是改變了以關節為轉折點的轉動關系及其整體狀態。因此,以變化的關節為點,不變的骨骼為線,以線為點,以線連點,表達各種動態,是壹種簡單可行的方法。
用骨線表現人物的動態,要掌握重心的變化規律,重心垂直於支撐面;人體能保持平衡,跑步時重心超過支撐面,跳躍時重心偏向人體運動前方。動物的運動規律和人物基本相似。
動物的四肢在走、跑、跳中交替運動,相互配合。同時,由於頸、腰、尾的扭轉,頭部和軀幹也相應變化。壹般來說,鳥類的主要運動是飛行。飛行時,翅膀展開,上下拍動,鳥的腳相對不太活躍,但脖子很靈活。對於鳥類素描,可以先畫蛋畫體腔和頭部,再用骨線畫頸和腳,最後添加主要細節。
簡筆畫是通過眼睛識別、頭腦記憶和手寫等活動,提取出客觀形象最典型、最突出的主要特征,以扁平、程式化的形式和簡潔的筆法,表現出概括性、可識別性和示意性的壹種繪畫。繪畫方法可分為正視圖、俯視圖、側視圖和周視圖。
參考資料:_簡筆畫。
畫帥氣的卡通人物,
守護甜心:月詠幾鬥
櫻花大學學部:許王煥
完美進化論小姐:恭平
吸血鬼騎士:錐生零
吸血鬼騎士:玖蘭樞
蔡赟國家的故事:紫劉輝
小女神花鈴:和諧
南天才學生:高島宏
金琴弦:月森蓮。
金琴弦:柚木梓馬。
蔡赟鄉村的故事:紀靜蘭
網球王子:由村清樹
網球王子:不二周助。
櫻蘭大學學部:風鏡之夜
網球王子:手冢國光。
星夢天使:風的真男人
星夢天使:尼都星司
櫻蘭大學系:學院輕/辛
金琴弦:誌水桂壹。
陸丹藍女孩小櫻:月城雪兔
名偵探柯南:工藤新壹
名偵探柯南:黑葉海東/黑羽之戰。
執事布萊克:ciel幻影
如何把q版的動漫人物畫的惟妙惟肖?
1,畫之前,離不開觀察。這種觀察不是詳細地看每壹個細節,而是選擇性地看人物最大的東西,整體感受頭部與四肢、軀幹的關系,讓妳感覺像小時候畫孩子的畫(孩子畫的時候不會註意太多細節,只看到最多人物最明顯的動態和形狀)。在我的腦海中把人物抽象成兒童簡筆畫。2.用線條在紙上標出頭部的位置,衣服的輪廓和主要衣服線條的大致走向,四肢的位置和動態。我畫了壹個簡單的說明圖(因為是畫板,比較簡單不清楚,請見諒)。3.接下來用妳畫頭像的技巧來畫頭像,註意不要發出慣性的語氣。用線條勾五官輪廓就行了,就像妳素描的起草階段壹樣,只不過線條可以更立體壹些。4.勾衣服,四肢,鞋子的形狀。這時候不要關註細節,勾輪廓就好。畫四肢的時候要註意關節和肌肉的凸起。簡單來說,畫關節的時候,適當畫壹些高光,四肢的線條不要太直,按照真實肌肉的凹凸紋理。
在這裏,我在思考這些事情的時候給妳壹個參考,就是漫畫家貞本義行的插畫作品(如果妳知道《新世紀福音戰士》就好辦多了)。他的作品雖然是畫,但並不誇張,比例寫實(當然會有壹點誇張)。特別是我說的衣服的褶皺和關節肌肉的凹凸紋理,在他的畫中尤為突出,畫風接近素描風格。給幾張圖:註意這壹張,在衣服褶皺的處理上,非常幹凈利落,線條感強。這個也要看領子的處理。請自動忽略頭部。頭像素描4跟漫畫家沒法關註這兩張圖的人物動態。他用非常簡潔準確的線條總結了它們。另外,壹條普通的裙子,總結起來簡單卻立體。請繼續無視臉。
素描卡通人物,要壹步壹步來。
看上面的視頻可能對妳有幫助。
卡卡西:
土豆網/節目/查看/KtKA9udhNos/
迪達拉:
土豆/播放列表/
信息:
土豆網/程序/查看/XHlFtsTPNEI/
木本櫻:
土豆/程序/視圖/JndjlCpz3C0/
阿飛:
土豆網/節目/查看/GchuhwzoVug/
我愛羅:
土豆網/程序/查看/utlGiVXsekY/
佩恩:
土豆網/節目/查看/uw 0 rje 3 RMO/
火影忍者:
土豆網/節目/查看/uw 0 rje 3 RMO/
佐助:
土豆網/節目/查看/Eq9WVov2tCU/
飛段:
土豆網/節目/查看/dRI1obNY4RU/
阿飛(前期):
土豆網/節目/查看/7f8G206aTIw/
西爾弗上尉:
土豆網/節目/查看/Ooce8m8QIt8/
邊角大寫:
土豆網/節目/查看/w8wIRWz_7DM/
特馬裏:
土豆網/節目/查看/w8wIRWz_7DM/
更木劍八:
土豆網/程序/視圖/K_FicM_QscM/
漫畫裏的女孩怎麽畫?網上有很多。
不壹定要賣書。
教學卡通01-手繪工具
教學漫畫02-人體結構
教學漫畫03-人體運動規律
教學卡通04頭結構
教學漫畫05-臉部繪畫
教畫漫畫06-手和腳的畫
教學漫畫07-角度和透視
教學卡通08-畫線
技術的傑作——喜劇心法
淺談漫畫中的光影
教卡通09-PS上色課程
教學漫畫10-漫畫劇本研究
教學漫畫11-漫畫繪制流程
教學漫畫12-CS繪畫課程
幽默漫畫家的自我修養
遊戲和漫畫策劃介紹
如何成為壹名全職漫畫家
卡通插畫師的經驗
最早的卡通和漫畫的出現與早期國家的發展
(LSMH整理)
PS-01-Photoshop繪畫妙塞!
PS-02鉛筆復印Photoshop油漆刷封面
PS-03- Photoshop為新手學校打造超級可愛的QMM
PS-04-Photoshop菲菲卡通MM(實拍改為插畫)
PS-05-動物繪畫(Photoshop & amp;PT)
PS-06-PhotoShop用鼠標畫老虎
PS-07-用PhotoShop制作圖標
PS-08-鼠標繪制中葛優頭部的Photoshop素描方法
PS-09-Photoshop路徑創建壹個非常可愛的MM心情效果
PS-10-Photoshop高級應用的仙女
PS-11-Photoshop時裝畫的制作
PS-12-Photoshop繪畫淡墨畫
五
PS-13-Photoshop簡單的創作出壹幅水墨山水畫。
六
PS-14-真實照片變成漫畫
PS-15-真實照片制作的素描效果
PS-16-實拍照片手繪素描效果
PS-17-Photoshop把漂亮MM轉化成油畫效果。
(LSMH整理)
從基礎訓練到自由創作-繪畫基礎進階課程(轉自-Illustrator中國論壇)
)
繪畫基礎課第壹場戲《從壹張旅遊地圖開始》
/
繪畫基礎課第二場“走出迷宮的最佳途徑”
/
繪畫基礎課第三場“繪畫狀態與最基本的技巧”
/
繪畫基礎課第四彈“整體觀念VS素描”
/
繪畫基礎課第五彈“純輪廓素描VS線描”
/
繪畫基礎課第六場“形體語言讓繪畫變得簡單”
/
繪畫基礎課第七場“透視與比例”
/
(LSMH整理)