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請大家評壹下植物大戰僵屍裏最有殺傷力的植物

1、 植物資料

  1.Peashooter 豌豆射手

耐久: 300

臨界點: 0

植物大戰僵屍植物圖片(7張)

攻擊: 20

射程: 正前方壹整行

射擊間隔: 1.4秒

價格: 100陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 每次攻擊射出壹發豌豆 

  2.SunFlower 向日葵

耐久: 300

臨界點: 0

生產間隔: 24秒

價格: 50陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 每24秒生產壹個中型陽光(25陽光值)

3.Cherry Bomb 櫻桃炸彈

五種植物(5張)

耐久:300

臨界點: 0

攻擊: 1800

範圍: 以自身為圓心 爆炸半徑為1.5格的圓形

準備時間: 3.5秒

價格: 150陽光

冷卻時間: 30秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 範圍大殺傷力爆破

4.Wall-nut 圍墻堅果(新版譯為堅果)

耐久:4000

臨界點:0

損傷點1: int(MAX HP*2/3)

損傷點2: int(MAX HP*1/3)

價格: 50陽光

冷卻時間: 30秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 以高耐久阻擋僵屍前行

註:

int為取整(只取整數 而非四舍五入)

這裏的損傷點不給出具體值是因為墻果的損傷點隨最大HP變動

修改堅果的最大血量後 墻果的兩個損傷點也隨之按比例變動

在這裏,以正常遊戲中4000耐久的標準血量堅果墻來計算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之後凡標註int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算

5.Potato Mine 土豆雷 (新版譯為土豆地雷)

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊:1800

破土時間: 15秒(從安放到開始破土)

準備時間: 僵屍接觸

價格: 25陽光

冷卻時間:30秒

可栽種於草地/花盆

特性: 單行小範圍群體殺傷

6.Snow Pea寒冰射手

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 20

射程: 正前方壹整行

射擊間隔: 1.4秒

價格: 175陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 每次攻擊發射壹顆冰豌豆 命中目標後附帶冰減速效果 持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半)

7.Chomper 大嘴花

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 1800 對巨人40

範圍: 正前方約1.5格

咀嚼時間: 42秒

價格: 150陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 吞下所有自己可以吞下的僵屍

8.Repeater 雙發射手(新版譯為雙重射手)

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 20(每發豌豆)

射程: 正前方壹整行

射擊間隔: 1.4秒

價格: 200陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 每次攻擊連續射出兩發豌豆

9.Puff-shroom 小噴菇

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 20

射程: 正前方3格

射擊間隔: 1.4秒

價格: 0陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 每次攻擊噴出壹次孢子

特性: 白天會睡覺

10.Sun-shroom 陽光菇

耐久: 300

臨界點: 0

生產間隔: 24秒

成長時間: 120秒(從種植到成長為成體)

價格: 25陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 幼體每24秒生產壹次小型陽光(15陽光值) 成長為成體後每24秒生產壹次中型陽光(25陽光值) 成長不重置產陽光時間

特性: 白天會睡覺

註: 關於成長不重置產陽光時間 成體陽光蘑菇仍延續幼體的產陽光間隔和時間 (比如幼體還有5秒產陽光 此時成長 長大後的成體不會重新讀24秒再產陽光 而是延續了幼體的數據 5秒後即生產中型陽光)

11.Fume-shroom 大噴菇

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊:20

射程: 正前方約4格

射擊間隔: 1.4秒

價格: 75陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 每次攻擊噴出壹道孢子煙霧(穿透效果)

特性: 白天會睡覺

12.Grave Buster 墓碑吞噬者(新版譯為咬咬碑)

耐久: 300

臨界點: 0

吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑)

價格: 75陽光

冷卻時間: 7.5秒

只可種植於墓碑上

特性: 移除墓碑 恢復可種植草地

特性:吞噬時可以被僵屍吃掉

13.Hypno-Shroom 魅惑菇(新版譯為迷糊菇)

耐久: 300

臨界點: 0

價格: 75陽光

冷卻時間: 30秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 催眠吃下自己的壹只僵屍 使之為己方作戰

特性: 白天會睡覺

註: 催眠效果為強制往右 而非變換方向 故不存在礦工吃了會掉頭進屋的問題

註: 對伽剛特爾、造冰車、投石車無效

14.Scaredy-shroom 膽小菇

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 20

射程: 正前方壹整行

射擊間隔: 1.4秒

價格: 25陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 每次攻擊噴出壹枚孢子

特性:以自身為半徑1格內出現僵屍時 躲起來停止攻擊

特性: 白天會睡覺

15.Ice-shroom 寒冰菇(新版譯為冰川菇)

耐久: 300

臨界點: 0

範圍: 全屏20傷害

準備時間: 1秒

價格: 75陽光

冷卻時間:50秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 自身炸裂 對全屏僵屍造成20傷害 凍結所有可凍結目標動作4秒 之後持續冰減速15秒

特性: 白天會睡覺

16.Doom-shroom 毀滅菇(新版譯為末日菇)

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 1800

範圍:25 格

準備時間: 秒

價格: 125陽光

冷卻時間: 50秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 爆炸後會在原地留下壹個爆炸坑 坑內無法栽種任何植物,但坑會自動化無。

特性: 白天會睡覺

爆炸坑恢復時間為180秒 分為兩個階段 每階段持續90秒

17.Lily Pad 睡蓮(新版譯為蓮葉)

耐久: 300

臨界點: 0

價格: 25陽光

冷卻時間: 7.5秒

只可栽種於水面

特性: 栽種於水面之後 可在睡蓮上種植植物

18.Squash 窩瓜

耐久: 300

攻擊: 1800

範圍: 身後極小範圍及正前方1.5格

價格: 50陽光

冷卻時間: 30秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 瞄準目標並砸下去 傷害落點內的全部目標,窩瓜不能壹下墩死髙堅果僵屍

19.Threepeater 三線射手(新版譯為三重射手)

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 20(每顆豌豆)

範圍: 自身行連同上下兩行 正前方三整行

攻擊間隔: 1.4秒

價格: 325陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 每次攻擊同時在三行各發射壹發豌豆

20.Tangle Klep 纏繞水草

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊:1800

範圍: 自身左右的小範圍

價格: 25陽光

冷卻時間: 30秒

只可種植於水面

特性: 將靠近自己的單體僵屍拉入水底

21.Jalapeno 火爆辣椒

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 1800

範圍: 自身所在行

準備時間: 3.5秒

價格: 125陽光

冷卻時間: 50秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 直線大殺傷力爆破

  22.Spikeweed 地刺

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 20

範圍: 自身格

攻擊間隔:0.7秒

價格: 100陽光

冷卻時間: 7.5秒

只可種植於於草地

特性: 不會被僵屍啃食 對於行走在自己身上的僵屍造成傷害

特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果

註: 所謂的地刺不會被僵屍啃食是指正常遊戲情況下(修改器可實現)

23.Torchwood 火炬樹樁

耐久: 300

臨界點: 0

價格: 175陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 過火 將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40,命中目標後小範圍濺射 濺射傷害13)

特性: 消冰 將經過自身的冰豌豆變為普通豌豆 移除冰屬性

特性: 十字形開霧

24.Tall-nut 高堅果

耐久: 8000

臨界點:0

損傷點1: (正常遊戲中為5333)

損傷點2: (正常遊戲中為2666)

價格: 125陽光

冷卻時間: 30秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 以高耐久阻擋僵屍前行

特性: 身材高大 可以阻擋某些特殊僵屍跳過

25.Sea-shroom 海蘑菇(新版譯為水兵菇)

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 20

射程: 正前方3格

攻擊間隔: 1.4秒

價格: 0陽光

冷卻時間: 30秒

只可種植於水面

特性: 每次攻擊噴出壹枚海氣液

特性: 白天會睡覺

26.Plantern 路燈花

耐久: 300

臨界點: 0

價格: 25陽光

冷卻時間:30秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 31格範圍開霧,可以使人看清罐子中的物品

27.Cactus 仙人掌

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊:20 

射程: 正前方壹整行

攻擊間隔: 1.4秒

價格: 125陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 每次攻擊發射壹枚尖刺子彈

特性: 優先攻擊氣球

28.Blover 三葉草

耐久: 300

臨界點: 0

準備時間: 0.5秒

價格: 100陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 可以吹走濃霧(驅霧時間24秒 24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球僵屍

特性: 若被僵屍啃咬 會跳過準備時間 立即完成吹風 

29.Split Pea 裂莢射手(新版譯為雙向射手)

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 20x2/20

射程: 自身所在行

攻擊間隔: 1.4秒

價格: 125陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 正面每次攻擊發射壹發豌豆 背面每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步)

30.Starfruit 楊桃(星星果)

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 20x5 

範圍: 正後 正上 正下 前斜上和前斜下五個方向 只要有壹個是近程 其它無距離限制

攻擊間隔: 1.4秒

價格: 125陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發射各壹枚五角星

31.Pumpkin 南瓜頭

耐久: 4000

臨界點: 0

損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常遊戲中為2666)

損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常遊戲中為1333)

價格: 125陽光

冷卻時間: 30秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆/香蒲

特性: 高耐久 套在植物上以保護植物免受僵屍攻擊

註:南瓜頭比壹般植物寬,因此會發生小醜炸掉南瓜而不炸掉裏面植物的現象

32.Magnet-shroom 磁力菇

耐久: 300

臨界點: 0

範圍: 自身為圓心 磁力半徑約3格的圓

再吸收時間: 15秒

價格: 100陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 在磁力範圍內吸取單體僵屍的鐵制飾物

特性: 白天會睡覺

33.Cabbage-pult 卷心菜投手

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 40

射程: 正前方壹整行

攻擊間隔: 2.9秒

價格: 100陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 每次攻擊投擲壹顆卷心菜

註: 投擲無視屋面斜度(豌豆 楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋)

投擲類植物可以打到潛水僵屍

34.Flower Pot 花盆

耐久: 300

臨界點: 0

價格: 25陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/屋面

特性: 栽種後 可在花盆內種植植物

35.Kernel-pult 玉米投手

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 20(玉米粒)/80(黃油) 黃油投擲幾率為25%

射程: 正前方壹整行

攻擊間隔: 2.9秒

價格: 100陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 每次攻擊投擲壹顆玉米粒 壹定幾率投擲黃油(黃油擊中目標後定身 停止目標所有動作 定身持續4秒)

36.Coffee Bean 咖啡豆

耐久: 300

臨界點: 0

被吞時間: 1秒

價格: 75陽光

冷卻時間: 7.5秒

只可種植於睡眠中的蘑菇上

特性: 喚醒蘑菇類植物

註: 吞服下咖啡豆後植物有壹個彈起並復原的動作(動作持續0.7秒) 完成此動作 植物才真正被喚醒

37.Gralic 大蒜

耐久:400

臨界點: 0

損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常遊戲中為466)

損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常遊戲中為233)

價格: 50陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 強制使啃食過自己的僵屍改道至相鄰的壹行

38.Umbrella Leaf 葉子保護傘(新版譯為蘿蔔傘)

耐久: 300

臨界點: 0

價格: 100陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 保護自身為中心 9格內的植物不被蹦極跳僵屍偷取 不被籃球攻擊

39、Marigold 金盞花

耐久: 300

臨界點: 0

生產間隔: 24秒

價格: 50陽光

冷卻時間: 30秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 每24秒生產壹個銀幣或金幣

註: 金盞花是否生產錢幣與栽種局和最後壹flag(旗子)有關

規律如下:

A.本局栽種的金盞花 在本局最後壹flag之後仍能生產壹段時間 然後凍結生產(此時間段遠大於強制刷怪時間 故Survival Endless中不會看到停產現象 而優先進入下壹局)

B.非本局栽種的金盞花 在本局最後壹flag之後立即凍結生產

C.在本局最後壹flag之後栽種的金盞花 固定生產2-3個金幣 然後凍結生產因此在關卡末尾種金盞花刷錢是不現實的

所有的凍結生產都只表現在當前局(實為凍結了生產剩余時間) 進入下壹局後所有金盞花生產剩余時間解凍 沿用之前的數據 恢復生產 每局last flag過後的金盞花均遵從上述三條規律

40.Melon-pult 西瓜投手

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 80(西瓜彈)/26(濺射)

射程: 正前方壹整行

攻擊間隔: 2.9秒

價格: 300陽光

冷卻時間: 7.5秒

可栽種於草地/睡蓮/花盆

特性: 每次攻擊投擲壹顆西瓜 命中目標後碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射範圍約為9格的矩形

以下是升級植物。

種植方法:種在可以升級的植物上

在無盡生存模式(EL)中,場地每有壹個該植物,價格上升50陽光

41.Gatling Pea 機槍射手

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 20(每發)

射程: 正前方壹整行

攻擊間隔: 1.4秒

價格: 250陽光

冷卻時間: 50秒

只可用於升級Repeater 雙發豌豆

特性: 每次攻擊射出四發豌豆

註: 所有的升級卡升級後將重置植物屬性

42.Twin Sunflower 雙子向日葵(新版譯為雙胞向日葵)

耐久:300

臨界點: 0

生產間隔: 24秒

價格: 150陽光

冷卻時間: 50秒

只可用於升級Sunflower 向日葵

特性: 每24秒生產兩個中型陽光

種植方法:種在需要升級的植物上

43.Gloom-shroom 憂郁蘑菇(多嘴小蘑菇)

耐久:300

臨界點: 0

攻擊: 20(每次攻擊)

範圍: 自身為中心 噴射範圍約1.5格

攻擊間隔: 1.9秒

價格: 150陽光

冷卻時間: 50秒

只可用於升級Fume-shroom 大噴菇

特性: 每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果)

特性: 白天會睡覺

44.Cattail 香蒲(新版譯為貓尾草)

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊:20(每枚尖刺)

範圍: 覆蓋全屏

攻擊間隔: 1.4秒

價格: 225陽光

冷卻時間: 50秒

只可用於升級Lily Pad 睡蓮

特性: 每次攻擊發射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標) 具有制導性

特性: 優先攻擊離自身最近的目標 最優先氣球 

45.Winter Melon 冰瓜(新版譯為冰西瓜)

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊: 80(冰瓜彈)/26(濺射)

射程: 正前方壹整行

攻擊間隔: 2.9秒

價格: 200陽光

冷卻時間: 7秒

只可用於升級Melon-pult 西瓜投手

特性: 每次攻擊投擲壹顆冰西瓜 命中目標後碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射範圍同西瓜投手 附帶冰減速效果 持續10秒

種植方法:種在西瓜投手上

在無盡生存模式(EL)中,場地每有壹個該植物,價格上升50陽光

46.Gold Magnet 吸金磁(新版譯為吸金菇,但不是蘑菇)

耐久:300

臨界點: 0

範圍: 全屏吸金

再吸取時間: 6秒

價格: 50陽光

冷卻時間: 50秒

只可用於升級Magnet-shroom 磁力菇

特性: 吸取全屏幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鉆石) 每次最多吸取5個

註: 吸金磁並非蘑菇類 故白天不用睡覺 可直接由睡眠狀態的磁鐵蘑菇升級 無需再使用咖啡豆喚醒

47.Spikerock 地刺王(新版譯為鋼地刺)

耐久: 450

臨界點: 1

損傷點1: 300

損傷點2: 150

攻擊: 20(每次戳刺)

攻擊間隔: 1秒

價格: 125陽光

冷卻時間: 50秒

只可用於升級Spikeweed 地刺

特性: 不會被僵屍啃食 對於行走在自己身上的僵屍進行攻擊 每次攻擊戳刺兩次

特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果

特性: 免疫敲擊/碾壓所附帶的秒殺效果

48.Cob Cannon 玉米加農炮

耐久: 300

臨界點: 0

攻擊:1800

範圍: 以炮彈落點為中心 爆炸範圍半徑約1.5格的圓

攻擊間隔: 35秒(從釋放準心到裝填完畢)

價格: 500陽光

冷卻時間: 50秒

只可用於升級 Kernel-pult 玉米投手

需要同行相鄰的玉米投手兩個

特性: 手動發射 在選定區域內落下壹枚玉米炮彈 爆炸範圍內大威力殺傷

註: 從釋放準心到炮彈落地時間為4秒

在無盡生存模式(EL)中,場地每有壹個該植物,價格上升50陽光

49.Imitater 模仿者(變身茄子)

耐久: 300 (變身後等同被模仿卡片)

臨界點: 0 (同上)

變身時間: 3.2秒

價格: 等同被模仿卡片價格

冷卻時間: 等同被模仿卡片冷卻時間

特性: 模仿植物 變身完成後重置所有屬性為所模仿植物

無法模仿八張紫卡升級植物(修改器可實現) 無法模仿自身(修改器可實現)

註:模仿者模仿的卡片稱為白卡

50. 爆炸堅果

耐久 :1

臨界點:0

損傷點:同櫻桃炸彈

特性:接觸僵屍爆炸

註:只在''墻果保齡"裏出現

51. 巨大堅果

耐久 :8000

臨界點:0

特性:同高堅果

註:只在''墻果保齡"裏出現

52.倒射的雙重射手

耐久300 臨界點0 攻擊力20*2

註:只出現在花瓶裏