1.Peashooter 豌豆射手
耐久: 300
臨界點: 0
植物大戰僵屍植物圖片(7張)
攻擊: 20
射程: 正前方壹整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊射出壹發豌豆
2.SunFlower 向日葵
耐久: 300
臨界點: 0
生產間隔: 24秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每24秒生產壹個中型陽光(25陽光值)
3.Cherry Bomb 櫻桃炸彈
五種植物(5張)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊: 1800
範圍: 以自身為圓心 爆炸半徑為1.5格的圓形
準備時間: 3.5秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 範圍大殺傷力爆破
4.Wall-nut 圍墻堅果(新版譯為堅果)
耐久:4000
臨界點:0
損傷點1: int(MAX HP*2/3)
損傷點2: int(MAX HP*1/3)
價格: 50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 以高耐久阻擋僵屍前行
註:
int為取整(只取整數 而非四舍五入)
這裏的損傷點不給出具體值是因為墻果的損傷點隨最大HP變動
修改堅果的最大血量後 墻果的兩個損傷點也隨之按比例變動
在這裏,以正常遊戲中4000耐久的標準血量堅果墻來計算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之後凡標註int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算
5.Potato Mine 土豆雷 (新版譯為土豆地雷)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:1800
破土時間: 15秒(從安放到開始破土)
準備時間: 僵屍接觸
價格: 25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/花盆
特性: 單行小範圍群體殺傷
6.Snow Pea寒冰射手
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20
射程: 正前方壹整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 175陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊發射壹顆冰豌豆 命中目標後附帶冰減速效果 持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半)
7.Chomper 大嘴花
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 1800 對巨人40
範圍: 正前方約1.5格
咀嚼時間: 42秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 吞下所有自己可以吞下的僵屍
8.Repeater 雙發射手(新版譯為雙重射手)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20(每發豌豆)
射程: 正前方壹整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 200陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊連續射出兩發豌豆
9.Puff-shroom 小噴菇
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20
射程: 正前方3格
射擊間隔: 1.4秒
價格: 0陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出壹次孢子
特性: 白天會睡覺
10.Sun-shroom 陽光菇
耐久: 300
臨界點: 0
生產間隔: 24秒
成長時間: 120秒(從種植到成長為成體)
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 幼體每24秒生產壹次小型陽光(15陽光值) 成長為成體後每24秒生產壹次中型陽光(25陽光值) 成長不重置產陽光時間
特性: 白天會睡覺
註: 關於成長不重置產陽光時間 成體陽光蘑菇仍延續幼體的產陽光間隔和時間 (比如幼體還有5秒產陽光 此時成長 長大後的成體不會重新讀24秒再產陽光 而是延續了幼體的數據 5秒後即生產中型陽光)
11.Fume-shroom 大噴菇
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方約4格
射擊間隔: 1.4秒
價格: 75陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出壹道孢子煙霧(穿透效果)
特性: 白天會睡覺
12.Grave Buster 墓碑吞噬者(新版譯為咬咬碑)
耐久: 300
臨界點: 0
吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑)
價格: 75陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植於墓碑上
特性: 移除墓碑 恢復可種植草地
特性:吞噬時可以被僵屍吃掉
13.Hypno-Shroom 魅惑菇(新版譯為迷糊菇)
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 75陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 催眠吃下自己的壹只僵屍 使之為己方作戰
特性: 白天會睡覺
註: 催眠效果為強制往右 而非變換方向 故不存在礦工吃了會掉頭進屋的問題
註: 對伽剛特爾、造冰車、投石車無效
14.Scaredy-shroom 膽小菇
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20
射程: 正前方壹整行
射擊間隔: 1.4秒
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊噴出壹枚孢子
特性:以自身為半徑1格內出現僵屍時 躲起來停止攻擊
特性: 白天會睡覺
15.Ice-shroom 寒冰菇(新版譯為冰川菇)
耐久: 300
臨界點: 0
範圍: 全屏20傷害
準備時間: 1秒
價格: 75陽光
冷卻時間:50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 自身炸裂 對全屏僵屍造成20傷害 凍結所有可凍結目標動作4秒 之後持續冰減速15秒
特性: 白天會睡覺
16.Doom-shroom 毀滅菇(新版譯為末日菇)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 1800
範圍:25 格
準備時間: 秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 爆炸後會在原地留下壹個爆炸坑 坑內無法栽種任何植物,但坑會自動化無。
特性: 白天會睡覺
爆炸坑恢復時間為180秒 分為兩個階段 每階段持續90秒
17.Lily Pad 睡蓮(新版譯為蓮葉)
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可栽種於水面
特性: 栽種於水面之後 可在睡蓮上種植植物
18.Squash 窩瓜
耐久: 300
攻擊: 1800
範圍: 身後極小範圍及正前方1.5格
價格: 50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 瞄準目標並砸下去 傷害落點內的全部目標,窩瓜不能壹下墩死髙堅果僵屍
19.Threepeater 三線射手(新版譯為三重射手)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20(每顆豌豆)
範圍: 自身行連同上下兩行 正前方三整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 325陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊同時在三行各發射壹發豌豆
20.Tangle Klep 纏繞水草
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:1800
範圍: 自身左右的小範圍
價格: 25陽光
冷卻時間: 30秒
只可種植於水面
特性: 將靠近自己的單體僵屍拉入水底
21.Jalapeno 火爆辣椒
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 1800
範圍: 自身所在行
準備時間: 3.5秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 直線大殺傷力爆破
22.Spikeweed 地刺
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20
範圍: 自身格
攻擊間隔:0.7秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植於於草地
特性: 不會被僵屍啃食 對於行走在自己身上的僵屍造成傷害
特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果
註: 所謂的地刺不會被僵屍啃食是指正常遊戲情況下(修改器可實現)
23.Torchwood 火炬樹樁
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 175陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 過火 將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40,命中目標後小範圍濺射 濺射傷害13)
特性: 消冰 將經過自身的冰豌豆變為普通豌豆 移除冰屬性
特性: 十字形開霧
24.Tall-nut 高堅果
耐久: 8000
臨界點:0
損傷點1: (正常遊戲中為5333)
損傷點2: (正常遊戲中為2666)
價格: 125陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 以高耐久阻擋僵屍前行
特性: 身材高大 可以阻擋某些特殊僵屍跳過
25.Sea-shroom 海蘑菇(新版譯為水兵菇)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20
射程: 正前方3格
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 0陽光
冷卻時間: 30秒
只可種植於水面
特性: 每次攻擊噴出壹枚海氣液
特性: 白天會睡覺
26.Plantern 路燈花
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 25陽光
冷卻時間:30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 31格範圍開霧,可以使人看清罐子中的物品
27.Cactus 仙人掌
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20
射程: 正前方壹整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊發射壹枚尖刺子彈
特性: 優先攻擊氣球
28.Blover 三葉草
耐久: 300
臨界點: 0
準備時間: 0.5秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 可以吹走濃霧(驅霧時間24秒 24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球僵屍
特性: 若被僵屍啃咬 會跳過準備時間 立即完成吹風
29.Split Pea 裂莢射手(新版譯為雙向射手)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20x2/20
射程: 自身所在行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 正面每次攻擊發射壹發豌豆 背面每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步)
30.Starfruit 楊桃(星星果)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20x5
範圍: 正後 正上 正下 前斜上和前斜下五個方向 只要有壹個是近程 其它無距離限制
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發射各壹枚五角星
31.Pumpkin 南瓜頭
耐久: 4000
臨界點: 0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常遊戲中為2666)
損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常遊戲中為1333)
價格: 125陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆/香蒲
特性: 高耐久 套在植物上以保護植物免受僵屍攻擊
註:南瓜頭比壹般植物寬,因此會發生小醜炸掉南瓜而不炸掉裏面植物的現象
32.Magnet-shroom 磁力菇
耐久: 300
臨界點: 0
範圍: 自身為圓心 磁力半徑約3格的圓
再吸收時間: 15秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 在磁力範圍內吸取單體僵屍的鐵制飾物
特性: 白天會睡覺
33.Cabbage-pult 卷心菜投手
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 40
射程: 正前方壹整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊投擲壹顆卷心菜
註: 投擲無視屋面斜度(豌豆 楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋)
投擲類植物可以打到潛水僵屍
34.Flower Pot 花盆
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 25陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/屋面
特性: 栽種後 可在花盆內種植植物
35.Kernel-pult 玉米投手
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20(玉米粒)/80(黃油) 黃油投擲幾率為25%
射程: 正前方壹整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊投擲壹顆玉米粒 壹定幾率投擲黃油(黃油擊中目標後定身 停止目標所有動作 定身持續4秒)
36.Coffee Bean 咖啡豆
耐久: 300
臨界點: 0
被吞時間: 1秒
價格: 75陽光
冷卻時間: 7.5秒
只可種植於睡眠中的蘑菇上
特性: 喚醒蘑菇類植物
註: 吞服下咖啡豆後植物有壹個彈起並復原的動作(動作持續0.7秒) 完成此動作 植物才真正被喚醒
37.Gralic 大蒜
耐久:400
臨界點: 0
損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常遊戲中為466)
損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常遊戲中為233)
價格: 50陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 強制使啃食過自己的僵屍改道至相鄰的壹行
38.Umbrella Leaf 葉子保護傘(新版譯為蘿蔔傘)
耐久: 300
臨界點: 0
價格: 100陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 保護自身為中心 9格內的植物不被蹦極跳僵屍偷取 不被籃球攻擊
39、Marigold 金盞花
耐久: 300
臨界點: 0
生產間隔: 24秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 30秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每24秒生產壹個銀幣或金幣
註: 金盞花是否生產錢幣與栽種局和最後壹flag(旗子)有關
規律如下:
A.本局栽種的金盞花 在本局最後壹flag之後仍能生產壹段時間 然後凍結生產(此時間段遠大於強制刷怪時間 故Survival Endless中不會看到停產現象 而優先進入下壹局)
B.非本局栽種的金盞花 在本局最後壹flag之後立即凍結生產
C.在本局最後壹flag之後栽種的金盞花 固定生產2-3個金幣 然後凍結生產因此在關卡末尾種金盞花刷錢是不現實的
所有的凍結生產都只表現在當前局(實為凍結了生產剩余時間) 進入下壹局後所有金盞花生產剩余時間解凍 沿用之前的數據 恢復生產 每局last flag過後的金盞花均遵從上述三條規律
40.Melon-pult 西瓜投手
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 80(西瓜彈)/26(濺射)
射程: 正前方壹整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 300陽光
冷卻時間: 7.5秒
可栽種於草地/睡蓮/花盆
特性: 每次攻擊投擲壹顆西瓜 命中目標後碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射範圍約為9格的矩形
以下是升級植物。
種植方法:種在可以升級的植物上
在無盡生存模式(EL)中,場地每有壹個該植物,價格上升50陽光
41.Gatling Pea 機槍射手
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 20(每發)
射程: 正前方壹整行
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 250陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Repeater 雙發豌豆
特性: 每次攻擊射出四發豌豆
註: 所有的升級卡升級後將重置植物屬性
42.Twin Sunflower 雙子向日葵(新版譯為雙胞向日葵)
耐久:300
臨界點: 0
生產間隔: 24秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Sunflower 向日葵
特性: 每24秒生產兩個中型陽光
種植方法:種在需要升級的植物上
43.Gloom-shroom 憂郁蘑菇(多嘴小蘑菇)
耐久:300
臨界點: 0
攻擊: 20(每次攻擊)
範圍: 自身為中心 噴射範圍約1.5格
攻擊間隔: 1.9秒
價格: 150陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Fume-shroom 大噴菇
特性: 每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果)
特性: 白天會睡覺
44.Cattail 香蒲(新版譯為貓尾草)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:20(每枚尖刺)
範圍: 覆蓋全屏
攻擊間隔: 1.4秒
價格: 225陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Lily Pad 睡蓮
特性: 每次攻擊發射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標) 具有制導性
特性: 優先攻擊離自身最近的目標 最優先氣球
45.Winter Melon 冰瓜(新版譯為冰西瓜)
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊: 80(冰瓜彈)/26(濺射)
射程: 正前方壹整行
攻擊間隔: 2.9秒
價格: 200陽光
冷卻時間: 7秒
只可用於升級Melon-pult 西瓜投手
特性: 每次攻擊投擲壹顆冰西瓜 命中目標後碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射範圍同西瓜投手 附帶冰減速效果 持續10秒
種植方法:種在西瓜投手上
在無盡生存模式(EL)中,場地每有壹個該植物,價格上升50陽光
46.Gold Magnet 吸金磁(新版譯為吸金菇,但不是蘑菇)
耐久:300
臨界點: 0
範圍: 全屏吸金
再吸取時間: 6秒
價格: 50陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Magnet-shroom 磁力菇
特性: 吸取全屏幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鉆石) 每次最多吸取5個
註: 吸金磁並非蘑菇類 故白天不用睡覺 可直接由睡眠狀態的磁鐵蘑菇升級 無需再使用咖啡豆喚醒
47.Spikerock 地刺王(新版譯為鋼地刺)
耐久: 450
臨界點: 1
損傷點1: 300
損傷點2: 150
攻擊: 20(每次戳刺)
攻擊間隔: 1秒
價格: 125陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級Spikeweed 地刺
特性: 不會被僵屍啃食 對於行走在自己身上的僵屍進行攻擊 每次攻擊戳刺兩次
特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果
特性: 免疫敲擊/碾壓所附帶的秒殺效果
48.Cob Cannon 玉米加農炮
耐久: 300
臨界點: 0
攻擊:1800
範圍: 以炮彈落點為中心 爆炸範圍半徑約1.5格的圓
攻擊間隔: 35秒(從釋放準心到裝填完畢)
價格: 500陽光
冷卻時間: 50秒
只可用於升級 Kernel-pult 玉米投手
需要同行相鄰的玉米投手兩個
特性: 手動發射 在選定區域內落下壹枚玉米炮彈 爆炸範圍內大威力殺傷
註: 從釋放準心到炮彈落地時間為4秒
在無盡生存模式(EL)中,場地每有壹個該植物,價格上升50陽光
49.Imitater 模仿者(變身茄子)
耐久: 300 (變身後等同被模仿卡片)
臨界點: 0 (同上)
變身時間: 3.2秒
價格: 等同被模仿卡片價格
冷卻時間: 等同被模仿卡片冷卻時間
特性: 模仿植物 變身完成後重置所有屬性為所模仿植物
無法模仿八張紫卡升級植物(修改器可實現) 無法模仿自身(修改器可實現)
註:模仿者模仿的卡片稱為白卡
50. 爆炸堅果
耐久 :1
臨界點:0
損傷點:同櫻桃炸彈
特性:接觸僵屍爆炸
註:只在''墻果保齡"裏出現
51. 巨大堅果
耐久 :8000
臨界點:0
特性:同高堅果
註:只在''墻果保齡"裏出現
52.倒射的雙重射手
耐久300 臨界點0 攻擊力20*2
註:只出現在花瓶裏