1.風走:開啟風走後,英雄壹直隱身,加快自身移動速度,出現後可以加壹點傷害,可以說是大劍師的核心技能。風走剛開的時候會搶人家的怪物或者寶藏,迫使對手買粉增加其成本。而且,風走是追殺殘血英雄和逃跑的魔法技能。
2.暴擊:暴擊效果15%,增加數倍傷害,滿格效果4倍傷害。可以說是大劍師的切血技能,也是輸出的主要技能。如果打野怪的時候掉了加速手套,大劍師的致命壹擊會更明顯。
3.二重身:並不是說大劍師的二重身沒用。只是在戰鬥過程中,職業玩家壹眼就能看出哪個是分身,所以職業玩家會重點攻擊妳的真實身體,而大劍師壹級鏡像中只能有壹個分身,很容易分辨。如果能在遊戲中玩鏡寶,完全可以替代分身技能。
綜上所述,我們可以看到大劍師性價比最高的技能是風走,其次是致命壹擊,分身是最後的選擇。當然,分身對於打野很有用,可以當肉盾,大大降低了打野的成本。對此妳怎麽看?可以在評論區留言,喜歡的朋友可以關註壹下。謝謝妳。
在正式比賽中,大劍師基本上是獸人的第壹英雄。壹般來說,大劍師的技能主要有風走和致命壹擊。作為壹個強大的單挑英雄,風走和致命壹擊在騷擾或者偷襲時非常有效。相比較而言,兩個技能的鏡像性價比太低,這也導致了普通的刀鋒戰士玩家很少會選擇使用這個技能。
鏡像達到第三級時,最多可以產生三面鏡子,但是鏡像沒有攻擊力,承受200%傷害。作為壹個缺少魔法的英雄,鏡像125消耗的魔法比風走的75點還多。除了探測和幹擾敵方視聽,基本沒用。雖然可以用來緩解壹些控制技能,但是鏡像相比風走來說性價比還是很低的。
每壹個技能,每壹滴魔法在常規比賽中顯得尤為重要,對於英雄來說前期加點也是非常重要的。如果選擇在前期加壹兩個鏡像,必然會降低大劍師的騷擾能力。獸人作為後期相對較弱的種族,前期尤其關鍵,尤其是狼騎快速形成階段。在這期間,大劍師多壹個跳劈的暴擊效果遠勝於壹兩個鏡像。
其實對於大劍師來說,因為他已經是壹個很強的英雄了,風走和致命壹擊讓大劍師在war3中的單挑能力處於前列,或許是出於遊戲平衡性的考慮。加入大劍師鏡像可以用來解決這個技能的尷尬局面,畢竟如果前期可以用幻術騷擾敵人的話,就類似於壹個召喚技能。召喚師在戰爭中的作用是顯而易見的,但是目前鏡像價格昂貴,沒有攻擊力,看不懂控制技能,可以被驅散,這使得它在war3中看起來像雞肋,很少出現在正式比賽中。
大劍師作為獸人第壹英雄,特點是純DPS,高輸出,偵察。獸人的兵種大多皮厚血低攻,以近戰為主,所以主要輸出靠大劍師,尤其是劈砍技能。所以在主修劈砍的情況下,過去大劍師壹般以風走的技能為主——探寶盜寶的擊殺技能。鏡像神通這個技能不被重視,但是現在這種情況已經改變了。
先說大劍師的技能:
風走-在壹定時間內,大劍師變得隱形並加速。* * *三級,20/40/60秒潛行,75法力消耗,第壹次攻擊60/80/100點。風走可以用來偵察,潛行可以用來偷寶,現身可以用來殺人。
鏡像——俗話說二重身有***3級,就是1/2/3。分身沒有攻擊效果,但是分身時可以驅散魔法效果。鏡像可以用來偵察,用來打怪物和攜帶傷害,用來迷惑對手,最重要的是,用來驅散魔法。
致命壹擊——俗稱劈砍的被動技能,15%概率讓大劍師使用暴擊,等級***3,分別是本體攻擊的2/3/4倍的致命壹擊。這個技能是獸人輸出的關鍵。裝備好的劍聖,比如2爪1靴1頭環的劍聖,基本都會造成300+的傷害。性格好的話,可以瞬間改變戰場局勢。
刀鋒風暴——刀鋒戰士的終極技能,俗稱風車,在刀鋒戰士周圍200範圍內每秒受到110傷害,持續7秒。雖然雞肋技能是AOE傷害,但大劍師使用該技能時可以被攻擊。在比賽中,經常會看到在風車裏高高旋轉的大劍師,還沒用盡技巧就被火燒死了。
之前說過,主流大劍師的技能選擇是風走和劈砍。區別只是哪個主推。壹般風走先升到2級,遊戲從頭到尾都會升到劈砍。原因也說了,風走對於偵察和逃跑太重要了,劈砍是輸出的關鍵。所以在1.30版本之前,風走基本都是斬大劍師,但是魔獸1.30和65438。
1.30版本中,暗夜以史詩般的方式被強化,獸人被削弱。結果暗夜超級強。特別記得18年,黃金聯賽冬季壹個月有六個暗夜,冬季總決賽也是月亮奪冠,所以暗夜壹時風頭正勁!反觀半獸人,大劍師被砍,爪子成了雞肋,半獸人幹脆掉到了谷底。三大頂級獸人fly,lyn,focus被夜錘懷疑生命,各種比賽連續組隊無法出線。然而,如果他們很窮,他們就改變了主意。獸人開發了大劍師主升副升的鏡像,兵種用的是大G+薩滿。他們開始用煉金術和女獵手AC反擊KOG的精靈,大劍師代替風走進行偵察。薩滿把閃電放在鏡像和大G上來燒女獵手和AC。最重要的是解開KOG。1.30後期,獸人開始擡頭。到1.31,暴雪狂砍黑夜,恢復了大劍師的榮耀。大劍師在夜場獲得了優勢,鏡像技能終於迎來了春天。當然,它主要用於夜間遊戲。
大劍師的分身還是有壹定幾率被職業玩家使用的。
雖然大劍師的分身在職業玩家的眼皮底下壹眼就能看出來,但在近戰中還是能起到幾秒鐘的迷惑作用,大劍師的分身也可以用來偵查。
以大劍師為頭像的職業玩家不在少數。魔獸歷史悠久,不看最近的遊戲,說明沒人用。新人越來越多,各種戰術層出不窮。大劍師化身的概率也在增加。
資深WAR3玩家來啦~
首先,BM屬於敏捷英雄,特點是攻防高,血少,皮脆。看看大劍師的前三個技能,風走,分身,跳躍。風走:偷人、偵查、搶怪,甚至在視野盲區(比如繞過樹林)也能躲過死亡騎士的C和山秀之王的錘子。這是大劍師的靈魂技能;跳劈:壹定幾率命中基礎攻擊2到4倍的攻擊,讓對手防不勝防,因為這個技能是隨機的,看起來可能還是黃血。但是壹個風走的跳劈和後續的跳劈很有可能把對方英雄送回神壇,沒有反應時間,吃藥或者無敵都來不及。所以BM是能在壹定程度上力挽狂瀾的英雄之壹,跳劈是他的升華技能。
其次,為什麽不同時出現在兩個地方?1.因為暴雪不更新,玩家對地圖戰術研究的很透徹,持續時間超過30分鐘的遊戲很少。短時間內BM的等級不會很高,遊戲往往會在3級結束,所以寶貴的加分機會壹般不會給相對無用的頭像技能;2.二重身的角色是壹種幻覺。和兵種不同的是,如果有兩個以上的大劍師,那肯定是假的。在職業玩家的層面,妳可以用很多方法快速驅散假大劍師,所以對大型團戰影響不大。
最後,什麽情況下會用二重身?正式比賽中也有有用的成員,但很少,僅限於特殊戰術或特定情況;比如死亡騎士投出C的那壹瞬間,BM血量肯定會死,就像大劍師留壹些點,是藍的。這時候妳可以用二重身把C藏起來;還有前期用TR戰術的快速崛起技術,接近,沒有分散的手段。偷塔成功後,多給了壹個英雄打對方。限制太多,所以很少見到。另壹種是職業選手虐菜,打表演賽,所以自由,隨便什麽技能都能贏。
現在1.30版本升級到鏡像理解kog的糾纏,這個技能終於有點用了...
為什麽我們很少看到大劍師在魔獸爭霸3的職業遊戲中使用分身技能?
大家壹起來分析壹下吧!
在職業比賽中,我們經常看到大劍師扮成神拿著西瓜刀砍人殺人!
大劍師為什麽這麽牛逼?
是因為大劍師有他的致命壹擊,關鍵時候逃命也有他的行動迅速!這讓大劍師早就多麽的壹個“賤”字!騷擾、調查、偷寶……各大種族都恨得咬牙切齒!大劍師其實就是因為這個原因才“惜藍如金”的!為了最大限度的利用藍,大劍師騷擾人的時候,往往不到最後壹刻,盡量不使用潛行技能,就是為了節省藍量,多騷擾,多保證生命!
大劍師在這種情況下扣藍當然也不會使用雞肋技能——分身。
說分身技能有兩個作用,壹是迷惑觀眾,二是承擔傷害。
如果在騷擾前期同時使用兩個地方,只要不出招,壹出招就發展起來了。另壹只鳥不管妳的假身體,追著妳用妳的真身體去戰鬥。如果妳殘廢了,妳就失去了隱身逃跑的機會,或者妳學會了隱身就躲不了了。這是他的雞肋...
再說中後期。中後期,各民族基本都有單位來驅散魔法。妳大劍師用這個二重身捂住耳朵,分分鐘人家就把妳趕走了。大劍師用分身廢了藍的節奏...
同樣的道理,在職業比賽中,我們經常會看到有壹個選手買幻影道具來迷惑人,嚇唬人。其實對於職業選手來說,妳什麽時候有什麽經濟和實力,人家壹眼就能看出來。突然看到這麽多冰霜巨魔之類的高等級部隊或者這麽多龍的時候,主人會瞬間明白妳用了幻影道具,當妳驅散他們的時候,他們會瞬間消失...就像大劍師在人群中同時使用兩個地方!
綜上所述,大劍師用神通浪費藍節奏,單位用幻影道具浪費錢節奏(如果買道具的話)...
如何看待大劍師不分身的技能?請留言互動,關註!
同時在兩個地方,只不過比另外兩個普通的效果差,性價比低。眾所周知,在比賽中,尤其是在職業比賽中,角色的apm是非常好的。同時身處兩地有以下特點:
1.藍耗比較高,甚至高於風走。
2.第壹關和第二關只有兩個分身,只有第三關的人才能發揮壹定的作用。如果以風走和跳躍為主,而且比較大,那麽英雄就技能滿滿了。
3.效果壹般。二重身的作用是限制可以解除,控制不能解除。如果妳被女巫減速了,二重身就可以釋放了。如果妳被mk阻止了,那也沒用。
4.最重要的是容易被盯上,頭像效果可以凈化。隨便往頭像堆裏扔個團凈化壹下,就知道誰是真的了,或者直接凈化。
總的來說,不是這個技能不好用,而是不劃算,沒有戰役意義。如果把這個可能的藍耗改成30點,我相信以後要按照w-c-r的順序加bm!
我是壹個商務玩家,但是經常看魔獸遊戲視頻,職業玩家看了這麽多還用頭像真的不多見。基於我自己的觀點,第壹,職業選手非常註重時間,尤其是在發展初期。很多遊戲英雄在四五年級的時候就已經結束了,所以更註重潛行和跳躍,比較實用。第二,二重身也是用來騷擾對方練級和觀察的。對於職業玩家來說,二重身也是非常容易對付的。綜上所述,分身是大劍師的壹個雞肋,用處不大,沒有缺點。
壹次兩個地方太藍,沒人用。
壹個125藍的分身還沒有輸出。
有人說壹個成員可以隱藏技能,但是哪個成員可以隱藏風走不能隱藏的技能?(在對手沒有反隱蔽的前提下)消耗藍少,也增加了移動速度,還可以穿透人,攻擊。那我為什麽要在同樣情況下多花50塊錢在壹個不實用的技能上呢?
如果把二重身的藍色降低到30或者20點,妳覺得有人能學會嗎?