動畫策劃案例範文1
壹.規劃
1.動畫制作的市場分析
動畫更受兒童和年輕人的歡迎,所以有趣的動畫受到了越來越多人的歡迎。動畫在中國發展部已經足夠成熟,我們還有很大的發展空間。
2.動畫的目的
《考笑傳》動畫的目的是和大家分享快樂的瞬間。
3、制作動畫環境
FLASH PS主要用於制作動畫。
第二,劇本
有四個角色:阿帥,扁豆,灰頭,顧。
情節的發展
第壹個情節:有壹天考試的時候,阿帥讓扁豆抄他的答案,扁豆卻故意裝作沒聽見。後來我繼續給小扁豆打電話尋求解答,小扁豆還是不理,假裝沒聽見。最後阿帥發火了,無視現場監考老師,情緒失控,沖著扁豆大喊?幫我抄答案?。
第二個情節:考完試,灰頭來關心小扁豆,問小扁豆期中考試怎麽樣。扁豆說:?太可惜了!壹分就是滿分?。然後灰頭記起自己考試那天情緒失控,問:?阿飛在哪裏?。扁豆回答:?太可惜了!相差99分就是滿分!?花白的腦袋聽了之後就暈了。.........
三。數據的收集和整理
收集劇本中四個角色的畫面素材。安排兩個故事片段,設計故事背景。
第四,風格設計
主要是幽默,開朗,搞笑。人物應該符合情節的特點。
動詞 (verb的縮寫)角色建模設計
阿帥:造型師又尷尬又蠢。
小扁豆:可愛乖巧的學生。
灰頭:我很在意同學的誠實形象。
顧老師:暴躁易怒。
六、場景設計
場景壹:課堂考試中。
場景二:校外。
七。設計草案
八、電腦描摹、著色、合成、
背景圖:根據前期設計要求完成圖紙,分場藝術氛圍設計師負責監督。描摹:白紙上的動畫現在可以通過掃描的方式輸入電腦,還可以對線條進行修剪。上色:動畫最終完成的線稿(黑白稿)根據顏色指定用手工或電腦上色。
九、電影輸出
輸出:按照指定的格式和形式輸出,用於交易和查看。
動畫策劃範文2
動畫策劃書
20世紀90年代初,動畫狂潮席卷中國大陸,對今天的年輕壹代產生了深遠的影響。縱觀市場,到處都是日本、歐美的漫畫。動漫及其衍生產品的巨大產值和迅猛發展速度,越來越受到世界各國的重視。周邊產品包括服裝、遊戲仿真玩具、食品、飾品、裝飾品等以遊戲文化、動漫為特色的實體產品,以及音樂、圖片、書籍等文化產品。比如國內這麽大的市場,長期被歐美日占據,外來文化也在深深影響著今天這壹代人。為此,國家和國內企業決定突圍,席卷全國的動畫突圍高潮。國家廣電總局通知,從2008年5月1起,全國各級電視臺所有頻道播出境外動畫片和資訊類節目的時段由原來的17?20點至17點?在21。國家扶持的動漫基地,動漫節如火如荼,積極與國際交流。動漫行業也聯合起來探索動漫突圍的策略,發表了“動漫強國”宣言。高校也積極開設動畫專業,為國內動畫產業培養壹批批高素質人才。近年來,中國動漫產業發展非常迅速。除了動漫產業蒸蒸日上,國產動畫在制作數量、藝術質量、制作技術、播出效果、市場環境、產業運營、教育教學等方面也取得了長足的進步。特別是2000年以後,壹大批優秀的國產動畫片相繼湧現,特別是以2003年和2004年制作的《藍兔七俠傳》、《小鯉魚歷險記》、《少年士兵》為代表。動畫片及配套產品的開發取得了前所未有的成功。2008年,中國動畫年會,中國動畫產業終於迎來了神聖再現的時刻。2008年,壹年壹度的動漫大會上湧現出壹大批優秀作品,以《三國演義》為代表的13部優秀作品脫穎而出,被中國動畫學會推薦到央視少兒頻道、省市少兒頻道和四大衛星動漫頻道。經過幾年的洗禮,中國動畫片終於覺醒了,創意和市場運作都達到了壹個新的高度。
央視輝煌動畫公司和日本聯合制作的《三國演義》就是在這樣的大環境下誕生的。我們期待代表中國最高水平的動畫片能夠引領國產動畫片達到壹個新的高度。針對國內市場的需求,藝術設計系的動畫專業也是如火如荼,並獲得了豐富的教學經驗。就業率逐年提高,為國內市場輸送了大量優秀人才。本次動漫節是為了讓學生在學校積極學習和探索動漫。在動畫教研老師的指導下,動畫專業的同學們聚在壹起,壹起精心策劃這個活動。讓師生在這個大舞臺上互相交流,希望通過這個活動讓更多人了解和關註國產動畫,為國產動畫貢獻力量;並鼓勵動畫專業的學生更加積極,努力創新,展現現代學生的精神。壹整體框架主題:“動漫嘉年華青春秀”目的:希望通過此次活動向社會各界展示動漫文化,逐步擴大動漫在學生中的影響力。讓大家更多的了解和關註動漫,讓動漫更恰當的進入校園生活。通過此次活動,鼓勵動漫專業學生在老師的指導下更加積極地探索動漫產業,勇於進取,努力創新,展現當代大學生的精神風貌。活動時間:09 165438+10月16?165438+10月18地點:西校區西幹道蜀山廣場活動對象:
動畫片《西藏?精神》策劃書
首先,故事的大綱
有嗎?被稱為西藏的最後壹片凈土西藏,永遠充滿著神秘和不可思議。女主角,小女孩歐妮,是壹位著名藏醫大師的孫女。有壹天,她深入雪山采集藏藥,不小心遇到了雪崩。壹場突如其來的暴風雨過後,厄尼發現自己在傳說中的?藥王城?。藥王城周圍風景迷人,有很多藏藥精靈生活在那裏。邪惡的疾病襲擊了藥王城的村民,歐妮幫助藏藥精靈壹次又壹次消除了疾病的襲擊,恢復了藥王城原本寧靜祥和的美好,繼續成為世人向往的凈土。
二、項目描述
這個故事將被拍成90分鐘的電影動畫片。同時制作電視動畫片52集,每集12分鐘,* * * 624分鐘。
三、項目創意描述(妳為什麽做這個項目)
壹個優秀的選題是成功的壹半。“西藏?《靈異》以西藏為背景,以藏醫為核心,主題創意空前。神秘的西藏壹直吸引著眾多文藝創作者的目光。關於西藏的電影和文學壹直受到國內外觀眾和讀者的青睞,具有良好的市場前景。
藏醫是藏文化中神秘的閃光點,但以藏醫為題材的影視作品卻極為罕見。藏醫藥是中國傳統中醫藥文化不可分割的重要組成部分。以藏醫為題材的漫畫,有著傳播中醫的神聖使命。影片神秘而魔幻,恰到好處地融入了藏文化和藏醫的背景。主角們,藏藥精靈,也是以吃藏藥出名的。他們被賦予了靈性和人性,與小女孩歐妮壹起戰勝了疾病的各種襲擊。藏藥的神奇作用在精靈壹次又壹次的反擊中展現。通過眼花繚亂、神秘莫測的劇情,同時介紹藏醫藥文化,向世人展示神奇華麗的中醫文化和藏醫藥文化。作為電視產品的延伸?音像和書籍將同時發行;藏藥作為主角也將被全面介紹,與劇情契合度恰到好處的藥性描述將是最有創意的植入式廣告。為藏藥企業創造了難得的深度宣傳。四。人物設置
四、項目策劃
經過多年的精心策劃和大量的資料收集,這個項目目前已經進入組建重量級編劇團隊的前期工作。寫好劇本是制作成功的前提,這個劇本創作團隊堪稱國際化團隊。資深藏族民俗學家和醫學專家擔任該劇的劇本顧問。劇本的創作者有日本編劇,加拿大編劇,美國編劇,歐洲編劇,這是很多人的強項。同時,故事情節的國際化也為電影走向國際市場打下了堅實的基礎。最終劇本由藏學專家和中國編劇共同完成,保證了劇本的統壹性。
項目的啟動資金是多少?西藏藥廠的投資贊助也需要民委、統戰部等政府部門的支持,需要再投入30%的創作資金。
動詞 (verb的縮寫)項目運作
該項目聯合天津電視臺、中央電視臺、天津電影制片廠、藏藥企業,同時聯合海外發行商,組成聯合制作單位。該項目的編劇團隊來自世界各地,在漫畫創作上首屈壹指。動畫制作團隊聚集了近65,438+050名優秀的制作人員,他們擁有豐富的院線動畫制作經驗。組建國際宣傳發行團隊,為電影進軍國際市場鋪路。
不及物動詞預算
院線動畫片成本預計9萬/分鐘,* * * 865438+萬;電視動畫片1.5萬/分鐘,* * * 900萬左右。早期的戲劇覆蓋了廣闊的地區和許多國家。劇本創作包括調研、素材收集和研討會,創作者來自各個地區,涉及旅行、翻譯等費用,約* *百萬。
院線電影版稿酬約*元;電視動畫*元/集,52精*元。
民俗專家、藏醫專家顧問費*元。
劇本統籌費*元。
前期設計費*元。
集中優秀制作人做3分鐘樣品要花*元。前期宣傳費*元,展覽費*元。
七。擔保和風險
該項目采用股份制發行。創建之初,公司的資金投入保證了生產的順利進行和資金的回收。相關音像、圖書產品的生產也延伸了回收產業鏈。
我相信,壹個好的創意,壹個優秀的制作團隊,有眼光的人,壹定能創作出壹部精品動畫。
動畫策劃案例模型3
1.主辦單位:HKCSS生動動畫學會
協辦單位:政法學院總分院
二。活動主題:
?讓?因為,讓?s秀?
三。活動形式:
動畫真人秀(cosplay)表演
四。活動的目的:
XX年3月,石光生動動漫社將迎來成立壹周年。石光生動動漫協會將舉辦此次活動作為周年生日慶典。
動詞 (verb的縮寫)活動方案:
1.確定動漫真人秀的節目方案,由動漫社在校園內充分調研討論後做出最終決定。
2.確定動漫真人秀的參賽人員,由動漫俱樂部通過公開選拔的方式在校園內選拔參賽人員。
3.聯系其他學院和動畫工作室,邀請表演者參加現場表演。
不及物動詞活動時間:
XX年三月
七。地點:
廣東技術師範學院北校區操場
八:目標受眾:
石光生動動畫協會的成員們,所有的老師和學生們。
九。活動推廣:
1.在全校範圍內,動漫社將利用各種有效的宣傳資源進行最廣泛的宣傳,同時結合政法學院總支,動員更多面向全體師生的活動,讓更多的會員和同學參與到活動中來。
2.在活動宣傳上,贊助商Ego數碼廣場將獨家冠名。
3.活動前期在學校內部進行廣泛宣傳,包括海報、黑板報等宣傳方式,在所有宣傳海報上貼上贊助商Ego數碼廣場的名稱;
在活動現場入口處分發贊助商指定的傳單。
5.在活動節目的表演道具中裝飾贊助商Ego數碼廣場的logo,並在節目中插播贊助商Ego數碼廣場的軟廣告。
6.根據贊助商的要求,可以根據贊助商的要求進行有針對性的宣傳活動,包括會前宣傳、活動現場等。
附:石光生動動漫社簡介
廣東技術師範學院生動動漫俱樂部成立於xx年3月,主要面向喜歡動漫的同學。旨在活躍校園文化,豐富學生課余生活,致力於推動中國動漫文化產業發展,發掘動漫創意人才。以團結協作、積極婚戀、大膽創新的精神,在校園內受到了同學們的廣泛歡迎和支持,贏得了良好的社會口碑。
在我校團委的領導和支持下,本俱樂部舉辦了動漫現場創作比賽、動漫展覽、友誼交流會等活動,會員們進壹步探討和思考了中國動漫文化產業的發展現狀,動漫創作技能得到了進壹步提高。本俱樂部積極與動畫俱樂部、新聞媒體、動畫工作室等合作。在兄弟院校。在不斷汲取有效經驗、分享成果的同時,堅持自身特色,不斷完善俱樂部的團隊建設,使這個俱樂部的管理和運營不斷優化。協會擁有壹批管理能力強、工作能力強、責任心強的學生幹部。大膽創新,堅持特色是協會不斷努力的方向,協會的辦學質量也在不斷提高。
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