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足球的規則是什麽?

了解足球的規則是了解足球的第壹步。足球也有壹定的遊戲規則。以下是我分享給妳的足球規則,希望對妳有幫助!

橄欖球比賽規則1。遊戲規則

足球(英語)正式比賽,每隊15名球員,8名前鋒,7名後衛。比賽在長方形的平地上進行,由比賽區和觸地區組成。比賽場地長100米,寬70米。球門後面的觸地區域至少有5米長,但最多不超過22米。

整場比賽長達80分鐘。分成上下兩半時,有5分鐘的中場休息。下半場,雙方開始交換場地。

二、開球前

為了滿足聯賽需要,主隊室外比賽要有36個球,室內比賽要有24個球,在比賽開始前兩個小時由裁判用壓力測試儀進行測試。12被封在壹個特制的盒子裏,廠家直接送來的新球在比賽開始前兩個小時在官方的更衣室打開。

第三,猜測利弊

1.開球前三分鐘在球場中央拋硬幣猜利弊。雙方隊長在拋硬幣前猜測利弊。獲勝隊可以選擇以下兩個條件中的壹個,失敗隊接受剩下的壹個。

(1)選擇先開球

(2)選擇防禦地點

2.第壹班開始前,兩隊隊長必須將自己之前的選擇告知裁判,猜對上半場正面失利的隊有優先權。

第四,時間

1.球場上的鐘是有規律的。如果時鐘停止或運行異常,巡邊員應控制和管理球場上正確的官方時間。

2.每節15分鐘,除特別註明外,每節間隔2分鐘,中間休息12分鐘。

3.當球隊叫暫停時,裁判開始計時,在1分50秒後吹響哨子,除非電視轉播沒有利用這段時間播放商業廣告。在這種情況下,暫停時間減少到40秒。

裁判會允許必要的時間給受傷的球員或者修理球員的裝備。

5.每隊每半場有三次叫暫停的機會。

6.妳可以有40秒的時間來準備每壹輪攻擊。

7.開球隊持球後開始計時。

8.上半場最後2分鐘和下半場最後5分鐘是例外?出界或犯規時間將被刪除。時鐘返回出界前的時間。

9.對方球隊可以立即叫暫停,但暫停時間減少到40秒。

10.當進攻方因為人群的吵鬧沒有聽到裁判的判罰時,可以選擇讓防守方減少壹次暫停或者判罰5碼的判罰。

動詞 (verb的縮寫)猝死

1.對於所有的NFL比賽,猝死法是在規定時間內出現平局的情況下,使用加時賽(各方面)先得分的球隊自動獲勝。

在規定時間結束時,裁判會在中間拋硬幣,客隊隊長先猜。

3.比賽結束後會有3分鐘的休息,然後是近15分鐘的加時賽,直到每次加時賽之間有2分鐘的休息。雙方輪流分球。每隊半場有三次暫停,被罰下的球員不能再上場。

第六,開球

1.上半場和下半場開始時,或進球得分並嘗試後,開場隊應從本隊30碼線開球。開球是壹種任意球。

2.開球時可使用1英寸的球墊(踢目標分、安全分或帶球試踢時不允許使用球墊)。用定位踢球器踢球。

3.開球時得不到目標分數。

4.如果開球越過的距離沒有超過10碼或者沒有被接發球隊碰到,那麽開球就被認為是違規的。開球壹旦被接發球方觸球或傳中超過10碼,球就變成了自由球。捕手可以把球拿回來,然後推。踢球隊可以拿回球,但他們不能推球,除非接球手控球並丟球。

如果開球在兩個球門線內出界,並且沒有被接發球方碰到,那麽在離開球點30碼處或者球出界的地方,球就屬於接發球方,除非球在踢?從自己這邊踢球?我第壹次出界的時候。在這種情況下,踢球者在踢球前會被罰5碼。

6.如果開球在兩個球門線內出界,但被接發球方碰到,那麽球就屬於球出界的接發球方。

7.如果開球隊違規開球到邊界線,或者連續兩次或兩次以上的自踢中踢了壹個短距離任意球,那麽接發球隊就可以在死球點,或者球出界的地方,或者在違規觸球點拿到球。

七、安全要點

1.除了開球,另壹個任意球是安全得分後的壹腳。可以用飛踢(但開球不用)。

2.在得分安全分上,球隊可以通過空中踢球、拋球(指投擲和踢反彈球)和無球墊踢定位球三種方式得分。在安全得分後,妳不能隨意踢球得分,即使壹連串的處罰把球隊置於這樣的境地。只有在爭球或合法接球後踢任意球才有可能進球。

㈦公平接球。

合法接球後,接球隊可以選擇開球;還是合法接球10碼踢線?合法抓踢?,得到目標分數。當妳為壹個目標奮鬥時,所有的壹般規則都適用。踢球時開始計時(不允許球墊)。

八、最後壹次犯規

1.後衛犯規。如果他接受處罰,他將再次觸地。

2.進攻方犯規,不重復達陣,達陣無效。

例外:接球、犯規、非法接觸後轉移控球權,進攻方不得分。

九,犯規點

1.四個基本犯規點:

(a)犯規發生的地方

(b)前犯規點:開球的地方。

X.在田野

(c)爭球、回球或失球的地方;犯規處罰部門

(d)連續點:吹罰過程中如果再次推球,開球地點為吹罰地點。

2.如果進攻者在爭球線後犯規(除了在達陣區),他將被罰在前壹個發球點開球。如果球在觸地得分區,這將是壹個安全球。

3.如果防守者在爭球線後用球或不合理的手犯規,如果他在線外犯規,罰碼將在線上計算。

XI。雙方犯規

1.如果在交接球權時犯了兩次犯規,那麽在交換前最後拿到球權的壹方將贏得球權。

2.如果交換後出現兩次犯規,防守方在犯規或死球處拿到球。

3.如果兩次犯規中有壹次不合格,犯規者必須被罰下,但不會被罰碼。

4.踢球的人在交換控球權之前犯規,接球的人在交換之後犯規,接球的人得到球。

5.當壹隊倒地得分,進了壹個球,得了加分或安全分,對方隊員犯規,被取消運動員資格,或倒地時動作不合理,開球時罰球。

十二。緊急事件

橄欖球聯盟的成員、官員、雇員、球員和教練應該觀看每壹場比賽,聯盟將決定是否繼續比賽。如遇突發事件,如嚴寒天氣、天災人禍、停電、觀眾幹擾等。當比賽的開始或繼續將對參賽選手和觀眾的安全構成威脅時,比賽將被暫停、取消、延期或終止。

十三。委員會的權利

1.取消、延期或終止比賽的權利只授予會員和團隊主席。(其他隊辦公室代表和裁判可以暫時中止比賽;看看下面的第3點和at?裁判的權利?以下點1),具體定義如下:

*取消。取消壹場比賽就是使其無效(無論是在比賽開始前還是開始後),並且不準備重新安排比賽時間,也不準備將其分數和其他表現數據列入球隊的記錄。

*延遲。延遲遊戲意味著(a)推遲遊戲的開始時間,或者(b)在遊戲開始後暫停遊戲,準備稍後重新開始。暫停前的所有分數和其他表現數據都被添加到恢復遊戲後的分數和數據中。

*終止。終止比賽就是在60分鐘的完整比賽中結束,正式記錄為完整比賽,之後的時間不再做進壹步的準備。在緊急情況下,委員會成員或團隊主席可以終止比賽。如果在他看來是合理的,(a)不會改變最終結果或(b)不會對任何其他參賽隊的比賽項目產生不利影響。

*已消除。除了犯規的情況(見上部分關於開除的規定),任何委員會成員、聯盟主席及其代表,包括裁判,都無權單方面宣布參賽隊淘汰。只有當比賽因壹隊失誤或拒絕參加第二場比賽而無法進行時,才能宣布淘汰。這時候如果對方準備好了,想參賽,就可以2-0取勝。

2.如果出現意外情況,需要取消、推遲或終止比賽(見上述規則),委員會辦公室中處於控制地位的最高代表可以與委員會成員、聯盟主席或聯盟在比賽當天任命的負責官員協商,以確認這壹決定。(如果負責官員當天不在,請通過電話與他協商)。如果當天的環境條件已經確定,聯盟的代表仍應與氣象局和聯盟的適當安全人員、俱樂部、體育場和地方政府協商。如果沒有委員會辦公室的代表來確保比賽得到控制,裁判將負全責。

3.在緊急需要確保安全的情況下,委員會辦公室代表可以在與裁判協商後設定暫停時間,如果得到授權,也可以將參賽選手移出賽場。委員會代表應確保觀眾、運動員、競賽官員、觀眾席上的非運動員以及其他在場人員(如攝影師和啦啦隊員)的安全。

4.如果可能,聯盟官員辦公室的代表可以與兩個參賽俱樂部的授權代表協商取消任何委員會的決定,包括延期或終止。

5.如果委員會和聯盟主席決定取消推遲終止比賽,他的代表或官員將在比賽當天宣布該決定,例如,通過使用裁判無線麥克風的公共廣播,使用主隊的公共區域或聯系電臺和其他媒體。

十四、開始或復賽的步驟

對此類事務的處理權要點如下:工會人事部門和裁判在特殊突發事件的影響下,將按此步驟開始或重賽。

1.因為突發事件,壹場常規賽或季後賽不能如期開球或當天延遲開球,比賽仍需委員會在隨後的日期安排。

2.如果預計在比賽開始後或比賽期間會發生緊急情況(例如即將到來的熱帶風暴),則不得提前安排開始時間,除非有明顯或足夠的時間進行有序變更。

所有暫停的遊戲將在同壹天重新開始。若所有比賽延期至另壹日期,則從暫停那壹刻開始。當比賽暫停時,裁判應宣布暫停,並記錄以下數據:控制球的球隊、球的方向、球在場時比賽的位置、區域、距離和時間,以及任何與公平開始有關的數據和信息。

4.委員會將在原比賽日的兩天內,在同壹場地再次推遲常規賽。如不能在同壹場地舉行,組委會將安排合理的替代場地比賽。如果比賽不能在原定時間的兩天內重賽,將安排在下周二重賽。如果雙方球員因為時間沖突而比賽,委員會將安排不公平的比賽時間。(例如,比賽已經安排在星期二)

5.對於延期的季後賽,委員會將在預定的比賽結束後盡快在同壹場地召開。如無法在原場地比賽,委員會將安排合理場地安排復賽。

無論如何,如果由於俱樂部的疏忽導致比賽延期,俱樂部將承擔主隊的費用,包括委員會的評論、門票和電視轉播收入。

任何俱樂部都必須嚴格保護場地和體育館,使其適合NFL比賽。

足球的計分方法是1?觸地得分(觸地得分5分)。

2?觸地後射門,即觸地得分後,選擇與觸地位置所在邊線平行的任意壹點,將球踢入橫梁上方的球門得2分。

3?由於對方犯規,點球射入橫梁上方球門,得3分。如果球彈到橫梁上方,得3分。

NFL的評分方法是:

1.觸地得分=6分

達陣是比賽中壹次得分最多的方式。觸地得分的壹方還有壹次額外得分的機會。要觸地得分,球必須越過端線區的得分線,在端線區接住傳球,在端線區抓住丟球。

2.附加分和二進制轉換=1分或2分。

觸地得分後,記分員將球放在對方的2碼線上,有兩種選擇。通常踢壹個額外的點,也稱為觸地得分,帕特。如果達陣隊成功將球踢進球門,則得1分。進攻者也可以通過再次跑動或沖向地面得2分。因為2分比1分要難得多,所以達陣方通常會選擇踢1分。

3.懲罰=3分

如果進攻者未能觸地得分,他可以嘗試罰球。點球可以得3分。通常在比賽的最後時刻,壹個點球決定了比賽的勝負。進攻者可以在任何時間、任何地點踢點球。但通常是在第四次進攻機會,將球推入防守方45碼線,才選擇主罰點球。踢球的人必須把球踢到球門的兩極之間和橫梁上方才能得分。防守隊員應該盡可能地阻擋對方的罰球

4.安全性=2分

安全2分。進攻方持球在進攻方端區被防守方攔截,防守方得2分。

足球運動員位置1。團隊位置

理論上壹個球員在遵守規則的情況下可以打任何位置,那麽規則允許每個隊有?自由立場?玩家可以向任何方向奔跑。

在非常註重技戰術的美國國旗足球比賽中,壹個球員在某個位置上有特長,通常能讓球隊踢得更有效率。所以,當球隊中的每個球員都發揮出自己的特長時,球隊獲勝的可能性更大。

美式足球是壹項獨特的運動。在比賽中,壹個隊可能有兩組球員——進攻和防守。有些球員是專門踢球的,也就是特殊球員。但是壹個球隊在比賽中只能有11的球員在場上,所以進攻端換人之後,通常會看到有換人的情況。

NFL規定壹個球隊有45名球員,包括進攻球員、防守球員、特殊球員和預備球員——當球隊中有球員受傷時,美式足球球員使用下表:

二。進攻位置

1.象限儀

a)通常四分衛是進攻隊的隊長,就像軍隊裏的少尉壹樣。他必須帶領球隊執行教練安排的戰術。有時候四分衛會根據場上的情況改變教練的安排。比如對方防守已經看穿了進攻戰術,四分衛就會說自己被註意到了,然後迅速換成其他戰術。

b)當四分衛給出壹個明確的口令,球就會交給四分衛,同時開始壹次防守。因為球壹般是四分衛傳球,所以四分衛必須有很好的傳球技術,同時四分衛在傳球前必須有很快的速度避開對方防守隊員(在傳球前,對方防守隊員的目標只有壹個人——四分衛)

c)四分衛必須足夠強壯以抵抗與對方防守隊員的身體接觸。對方四分衛必須在短時間內做出決定傳球(比賽中,各種情況都會發生)。如果比賽中球不是四分衛傳的,那麽四分衛就會在這次進攻中接手向前的傳球——進攻傳球和對方位置方向的傳球。

2.向前跑:

a)跑步者可分為半程跑步者和全程跑步者。在比賽中,這兩個跑者通常承擔相同的責任,在四分衛附近開始進攻,例如,阻擋對方防守隊員,沖向我們的四分衛,或者在接到傳球後進行特定的跑動。

b)跑步時,半程跑者通常會盡量避開對方的防守隊員,而全程跑者會用自己強壯的身體越過對方的防守線,以便隊伍前進更多的碼數或得分。

3.接管:

a)接發球者的基本職責是按照計劃跑向較遠的地方,以便避開對方的防守,同時接到傳球。通常情況下,接發球者非常敏捷,可以很容易地改變方向,從而擺脫對方的防守者——壹個好的接發球者可以熟練地接住那些難度很大的球。

4.阻擋線員(進攻線員):

a)這是進攻球隊中的防守位置,進攻的中後衛會排好隊對抗對方球隊的防守隊員?為了防止對方後衛抓住四分衛,進攻中後衛可以將對方後衛推到壹邊,為進攻持球者創造壹個進攻窗口。

b)進攻邊後衛和四分衛壹樣,在進攻方向抓不住球。

5.邊鋒

a)邊鋒是進攻邊後衛,接手的混合型球員。

b)邊鋒站在進攻邊後衛和接球手之間,所以邊鋒在某些情況下可以接球,在另壹些情況下可以阻擋對方球員。

c)邊鋒必須比接球手強壯,但邊鋒必須能接住傳球。

d)進攻方只能有壹名邊鋒。邊鋒壹般站在進攻中後衛的左側或右側,邊鋒所在的壹側稱為?強勢壹方?當然,另壹邊是?弱勢壹方?。

3.防禦位置:

1.防守線員(防守線員)

a)防守中後衛的存在是為了捕捉和殺死四分衛和帶球球員。在那之前,防守的中後衛會被進攻的中後衛擋住。所以防守中後衛通常是隊內最強的。

2.後衛線

a)第壹防守者是多面防守者。

b)首先,第壹後衛可以攔截穿過防守線衛的進攻球員。

c)其次,邊後衛可以和進攻型接球手壹起跑動,防止接球手成功接球。

d)三四個球員可以擔任這個位置,必須有壹定的速度、力量和反應。

3.防禦戰線

a)防守戰線是球隊的最後壹道防線。他們負責保衛後方。防守鋒可分為保安和角衛。

b)安全衛星始終面對後場中央的球,而角球衛星始終在球場後側。

c)防守鋒必須猜出進攻球員帶球的移動,以便鏟球、斷球或阻止對方前進。

四。特殊玩家

1.定位踢球者:這個球員可能是隊內壓力較小的球員。他負責開球踢腿?帶球觸地得分?球?觸地得分後加分。

2.在空中踢球的球員:這個球員必須能夠把球踢得足夠高和足夠遠,同時足夠準確。

3.持球球員:這種球員通常在球隊中有壹名替補四分衛。他必須在接到球後把球放在地上,以便定位踢球的人。

4.空接球手:這個球員必須在開球或飛起來後接球並推球,這個球員必須有非凡的速度。

動詞 (verb的縮寫)開球位置

1.攻擊者必須至少有7名玩家在線。

2.進攻方不在線上的球員必須後退至少1碼。

(例外:服務器)

3.做好戰鬥或者模擬3分戰鬥的姿勢後,內線的球員不能突然移動。

4.雙方球員在發球前都不能進入中立區。

5.設定後,進攻方的球員不能突然沖鋒或移動,會導致防守方認為發球已經開始。在發球線1碼範圍內,防守方任何球員都不能為了造成進攻方發球失誤而突然移動。

6.如果合法接球員改變了身份,裁判必須在球員向他報到後提醒防守隊長。

7.開球時進攻方的所有球員都必須固定,只有壹名跑鋒除外,跑鋒可以平行於發球線移動,也可以向後移動(不能向前)。

8.攻守轉換或龜縮後,所有進攻隊員必須立即突然停止至少1秒,手、腳、頭不能動、不能抖。

9.如果四分衛被判明顯企圖導致對方越位,那麽四分衛被判?非法移動?

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