實力:自然是真金白銀相對於當前環境下最強競品的實力。畢竟是買來的,需要保值成熟。
獨特性:戰役可以解鎖相同性能的武器或載具嗎?玩法是否有自己的獨特之處?這是使用氪氣時必須考慮的問題。
特點:冷談價格。
娛樂:路人甲:“不管事實如何,實力全靠技術人員的手,而且就算演出被競選單位抄襲,這個團隊能活壹輩子嗎?”,包括顏值在班裏的其他亂七八糟的優缺點。
27人小組
強度:9分,最高射速1240發/分,小孩不哭了。出色的機瞄,快速的短彈匣裝填,極高的射速,短激光般的精度,讓這支四人突擊隊的戰鬥力上限十分可怕。唯壹的缺點是20個彈匣略小,但是近距離十幾個彈匣可能會翻車,無論是壹對壹還是中距離都是壹流的。
獨特性:8分。ppt這種槍托很長的高精度smg,和ppd、ppsh等標準蘇聯沖鋒槍相比,沒有類似的競爭對手。
性價比:9分,部隊新手突擊隊員價格相對便宜。
娛樂:8分,厭倦了撒沖鋒槍後的最佳選擇。德國人看到就忍不住想去撿壹個正在玩的漂亮姑娘。
貝蕾塔M1918
實力:8分。貝雷塔1918,也是基準PPT,也是高速沖鋒槍,精度有點差。向右傾斜的瞄準鏡,新獲得的時候可能不太習慣,但熟悉諾曼底的玩家都知道,這也是壹把無敵沖鋒槍。
唯壹性:6分,諾曼底解鎖的槍會充到莫斯科,但是在莫斯科確實是德軍唯壹的高速smg,絕對要和對面的波波沙撕。
性價比:8分,還好新手團隊便宜。
娛樂:6分,莫斯科德軍缺這種cqc能力強的沖鋒槍,局部戰鬥對他如饑似渴。但是,打幾場仗,諾曼底就白送,莫斯科就有優勢,壹買就送所有星星。
劉易斯機槍小組
強度:6分。去年年底,蘇聯方面對新加入的“莫斯科戰役終結者包”進行了大幅更新。默認情況下,分三組打47輪鼓。當機器瞄準光伏時,被巨大的尺子嚇了壹跳。事實上,它並不小。還好尺子太大,中觀清晰。不舒服的是手持狀態堪比布雷達機槍的左右橫跳,很難打出短點,後座力太大。射速還可以,近戰和遠程山口組的表現畢竟還可以。
獨特性:9分。作為壹個全新的高級包,自然有它的獨特之處,那就是五挺機槍組成的超重火力小組和壹挺機槍的第五工程師。作為繼突尼斯摩托包之後又壹支可以混搭工程師的隊伍,這個自帶機槍的二級工程師可以射滿地的彈藥箱,甚至可以用MG42機槍射怪物沙袋。很大程度上,槍本身並不強大,這是最後的憐憫。
效費比:7分,是目前最貴的五十刀套餐,但是小分隊的實力是有方案背書的。買了MG13子彈鼓機槍套餐充話費。
娛樂:八點,壹個二級工程師把他的機槍大隊五挺機槍擡上了壹個臺階。他手裏的機槍可能不是最好的,但這個戰鬥工程火力最強。
MG13打鼓
實力:9分,兩個全明星版75發鼓(MG13)。鼓點插彈,長距離精度壹般,但是75發鼓點真的太多了。致命的短射彈幕讓妳壹個人就能阻止壹整波蘇軍的沖鋒。
獨特性:9分。如上所述,劉易斯機槍,五挺機槍中的壹挺,是壹個帶機槍的工程師。目前莫斯科戰役最好的連續單兵火力是現在的機槍兵的天花板。
性價比:8分,貴,但是對得起這個價格。
娛樂:9分,帶劉易斯機槍,這裏上限高很多。終結者,超級雅利安第二形態,行走撕布機,蘇軍十退七的最大黑手。
Yosaka三八卡賓槍
實力:6分,四人工程隊。三八蓋本身火力很快,遠距離傷害不夠。作為螺栓步槍感覺很舒服。作為壹個會修機槍沙袋的二級工程師,實力可以+1,但畢竟很少有人容易被aoe帶走。
唯壹性:6分,當然作為壹個點擊就能發的二級工程師,可以用機槍沙袋對敵人形成技術奇襲,但畢竟所有的工程師都是螺栓式的,戰役中的工程師後期更好用。
性價比:5分,雖然不貴,但是很少有人是重傷。
娛樂:8分,蓋金基本還原了三八蓋的特點——精度高,後坐力小。作為壹把大弩箭,非常好打,也是大家熟悉的槍。熟練的老工程師用滑鏟下4號屁股後面的反坦克炮也不是不可能
德國莫辛納甘M/28號公路(芬蘭納甘)
力量:6分,納根的力量遠高於三八大蓋,相對射速是栓普通大栓,其他同上。
唯壹性:6分,工程部分同上。
性價比:5分,同上。
娛樂:6分,德國的那根,可能對只會玩德語的人更有吸引力,德國和蘇聯肯定玩膩了。
AKT-40
強度:8分。俄軍削弱了大部分半自動射速後,賣掉了之前版本的半自動射速。AKT保留了之前版本的半自動射速,也可以全自動。總共9個人的突突小分隊很可怕,但缺點也很明顯。九個純步兵事先需要其他軍事部門的支援,沒有電臺和彈藥箱會被限制發揮。
獨特性:7分,畢竟純步兵,很多槍都比別人強,所以沒什麽特別的。
性價比:5分,不打折5600金幣,比標準G41貴1000,可怕。
娛樂:8分,自動svt的威力是明白的,對德國人的心理壓力也很大。
毛瑟G41
實力:7分,雖然也是半自動沒有切割速度,但畢竟缺少全自動模式,被AKT-40碾壓。純步兵還是會丟分的。
獨特性:7分,同上,但畢竟毛瑟版是半自動的,沒有戒指視野要開闊很多。
性價比:5分錢,4650金幣,雖然便宜了點,9步兵還是emmm。
娛樂:6分,9半自動填線兵防守很強,但也就這樣了。後期在軍團模式下對比多種炸藥或者多種彈藥,看微操水平。
易16驢24
實力:9分,伊153的上位,快多了,硬多了。當然最好避免和BF110正面沖突,直接輕松咬住德國飛機,用斯科卡斯機槍撕。RBS-82給六防反坦克很方便,往返裝填比伊153快,瞄準比臃腫的伊爾-2準多了。
獨特性:8分,最通用和最全面的蘇聯飛機,盛喆的化身取決於這壹個。
性價比:5分,4000普通戰鬥機價格,不要錯過自己喜歡的,有伊拉克153就夠了。
娛樂:8分,熟練工手中的A10可以像Il 2壹樣射擊步兵和反坦克飛機,而且比Il 2輕,不占攻擊機的位置。
BF109 E-7/U2
實力:8分。兩個20的門和兩個762的火力都很可觀,但是打Il 2的時候要盡量保持距離近,不然很容易把每個60的門都打光。和毛驢比,不同的是現在德國戰鬥機的50kg彈。如果反人員需要地面隊友的精確標點,反車輛追求直接攻擊,就算是技術熟練的技師也要看運氣。扔得好不如接得好。
獨特性:7分,妳說他空中火力強,持續性有點堪憂,但已經是德國戰機的天花板了。
性價比:6分,價格同上,比109F1多20,但是真的很容易打到對面的Il 2。
娛樂:5分,德國戰機飛了壹輩子,109,見仁見智。
BA-11
實力:4分,潛力6、7分。諾曼底的45加農炮和彪馬那麽大的空車體其實很耐打。只要高大的炮塔有開闊的地形視野,沒見過世面的德國坦克手真的打不中ba11,經常被人壹臉炫耀。然而,時過境遷。德國先進坦克殺ba11完全不費力。BA11更多的是看技師的技術。
獨特性:7分,輪式裝甲車出色的速度在老司機手裏很香,但越野性能就尷尬了。不幸的是,莫斯科的壹些地圖並不友好,在多戰壕或激烈巷戰的情況下,沒有足夠的回旋余地。
性價比:6分,本身就是最低價了。可惜白嫖T60太香了,它的好處是可以獲得更多的車農經驗。
娛樂:7分。雖然看起來是新手車,但其實是給熟悉地圖的司機用的。
38t坦克F型
實力:7分,正面50好自信,37槍配90發就夠了,速度適中。
唯壹性:6分,前莫斯科50面無雙哥說是38t,現在戰場上被T50三號四號人人50的頭給丟了。
效費比:8分,如果用雷霆的思維思考,可以多壹輛50mm坦克,即使戰鬥滿員,發揮保值也是可行的。
娛樂:6分,標準坦克打法,中規中矩。
瓦倫丁MK I
強度:8分鐘,蘇軍終於有了60-65mm裝甲坦克,而且加速不慢,轉場更曠日持久。只有3名機組人員和60發備用彈藥被拉長。與德軍作戰時保持距離和設定角度更安全。250挺機槍很優秀,但只有壹挺是同軸的。
唯壹性:8分,優秀的步兵戰車,比T28靠譜多了的前線撕裂者。
效費比:4分,貴,莫斯科坦克整體生存性能不高,作為對抗50mm德軍的對策卡非常好用,反步兵能力不如其他主戰坦克。
娛樂:6分,攻擊時待在對方步兵摸不到的地圖外很舒服,拉空襲和仇恨很瘋狂。
4號e型
實力:5分,同戰役4號E型,50面30車體,缺75炮,很迷惑。當然,天然的全明星坦克馬力和雙機更好。
唯壹性:2分,但妳和戰役4的E型壹模壹樣(旗幟和外掛更多)。
性價比:2分,價格和情人節壹樣,還是很迷茫。
娛樂:4分,只能算解鎖34級前多了壹輛75短炮洗地車的存在,組成三坦克車群輪流開也可以,青春版4號F1。
肖沙機槍
強度:7分。作為莫斯科少有的機槍武器,少沙視野開闊的瞄準鏡挽救了麥德森等大頭隊員,射速慢,精度高,非常適合壓制。下限很高,上限自然是因為射速低的機槍。妳需要揚長避短去打中長距離,短程腰射也可以。
獨特性:7分,比麥德森好,不如dp27,比突然出現的MG機槍更像杠。
性價比:5分,莫斯科機槍包充MG30話費,價格適中。
娛樂:7分,高三班最多四挺機槍。在軍團模式下,ai也擁有相當的戰力,其獨特的外形和射擊手感在莫斯科都很少見。
MG30
實力:9分,戰役MG13的同構體,精準度較好。四個全明星MG30實力巔峰出道,機械瞄準鏡出色,25個彈匣的上膛速度極快。隔壁的勃朗寧酒吧哭了,近戰比MG34靈活,是莫斯科戰役德軍機槍黑科技的黃金平衡點。
獨特性:8分。雖然mg13非常相似,但與早期恒星在精度上的差異使得mg30成為莫斯科的德國萬能藥解決方案。
性價比:7分,買個莫斯科機槍包充話費送少沙,價格定位硬氣。
娛樂:8分,超級雅利安第壹形態,飛腰射MG30是蘇聯噩夢。
淺談後勤基地武器車輛戰鬥通行證(季票)兌換
以往季票的武器和車輛可以用金卡兌換或者直接用金幣購買,當期只能兌換金卡。金卡季票交付或活動交付或登錄概率到。
蘇聯武器:
博丹二:24全是單發彈栓,也就是說就算血量和倒地技能滿了,直接壹槍斃命,不用補槍。缺點自然是子彈卡殼壹次,遠距離也摔的很嚴重。以410的速度打到100m以上是很痛苦的。無限順風零抗壓的梗槍。不好用,但是秒真的很好玩。
PDM42:俄羅斯高精度中速沖鋒槍更註重中距離而非戰役顛簸。
RMN-50榴彈發射器:壹種可以被所有步兵爆能槍攜帶的榴彈發射器。爆炸範圍堪比炸藥裝藥,爆炸範圍之大,近身格鬥很容易把自己炸飛。沒有反裝甲能力,準備1/5發彈藥,只要附近有彈藥箱,就是壹臺可怕的割草機。
PPD1929:射速比PPT的1100略低,但用的是44發鼓,除了裝彈慢,沒有其他缺點。
德國武器:
G.88:比博丹差壹點。17.2傷害殺不死熟練兵,但是五發彈匣射速快很多,娛樂性也差。
Somi KP26:有些人的老婆和PDM42有相似的特點。對於中距離沖鋒槍多的德國人來說,感覺得分多壹點。當然,他們的射速比MP40快壹點。
Mkb35三型:全自動半自動突擊步槍,單發9.1,即使遠距離也有兩槍之勢,MP43之前還不錯。
VMP1926:這個看起來很普通,只是犧牲了射速為比索的多點彈藥的精度。
這些只能在解鎖車輛小隊後使用。當然,0級戰役車組只要有29級車也可以。
蘇聯車輛:
T50:點擊送29級解鎖的全明星車,車輛金卡兌換優先級最高。
T28:也是全星T28,但是強度差。
T60:情感繪畫玩具車
德國車輛
3號坦克J型:同T50,省去升級的麻煩。
BF110C7:德國人也可以換到曼星BF110,只在19級解鎖。選擇舒克還是貝塔取決於妳的偏好。
e型4號:因為自己的車組要到22級才會解鎖,所以提前換了也打不開。
結論:壹般老班底在活動期間可以打五折,新班底可能只能打八折。也可以等打折金幣直接買補給車。總的來說還是要看妳自己的玩法來補充所有能形成循環優勢的隊伍,比如三隊輪換三輛坦克三架飛機。步兵和坦克的經驗效率肯定比空軍好,除了有足夠多的飛機送到對面。在我開始寫作之前,我並不認為莫斯科有這麽多東西可寫。壹口氣打四場仗,我好像想多了。莫斯科相對沒有霹靂(大炮說的是妳),方便。祝大家玩得開心。