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聖門-霜脈騰

原文:/forum/view-thread/2685450

?冰霜脈沖的傷害效果從150%增加到200%。這個數據決定了壹個法術可以從法術點傷害中獲得多少收益。總而言之,這意味著額外的冰霜傷害輔助比以前更強大,裝備上的任何“法術點傷害”貼附也比3.10版本更有利可圖。

?天賦樹的壹些平衡。總體來說核心天賦樹比之前使用集束寶石的天賦方案略弱,關於暴擊的天賦點也有壹定程度的削弱(尤其是刺客方向)。即便如此,我們仍然不需要大規模修改人才路線。

?集束珠寶上的天賦點不眠哨兵被重做,現在也可以被法術圖騰學校使用,召喚圖騰時給予風暴狀態,延長圖騰持續時間20%。我覺得最後不會是最好的選擇,但是現在霧季已經過去了,在季初獲得集群珠寶比較困難。相比3.10版本,圖騰中型集群首飾至少值得使用。

?壹些曾經是永恒珠寶獨有的基石天賦被加入了天賦樹,包括移星和不信者。在沒有進壹步測試的情況下,我不打算把這些基礎天賦加入到構建中。因為這兩個基石並沒有遠低於老人的起點,至少可以作為建造build時的選項(代價是放棄壹些天賦點來增強傷害)。

?總之我們圖騰的傷害比3.11略高,不需要改變天賦方案。由於很多其他build在版本更新後需要做很多改動,所以我對冰霜脈沖圖騰很滿意。對於想在莊園季嘗試圖騰流派的朋友來說,這是壹個比較靠譜的選擇。

95級

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PoB包含不同的天賦樹(升級/無集群珠寶/集群高級珠寶/移星)。裝備配置和技能連接見下文。

?壹件好的黃衣應該是妳的終極目標,頭盔上應該有更多的防禦附加物:最大生命,魔法,最大抗性。頭盔也是補充敏捷缺口的最佳位置之壹。

?頭盔的附魔增加了30%的冰霜脈沖拋射速度,冰霜脈沖的傷害和冰凍概率隨著飛行時間的延長而降低,所以拋射速度越快,飛行路徑上各個位置的傷害越高。

?如果妳資金充裕,有狩獵基礎的頭盔有元素法術點傷前綴,可以用冰化石或者冰種技術指出;後綴是冰慢收斂。也可以用塑料底子的頭盔洗出冰霜法術點,提高周圍被元素傷害的敵人的氣場;或者選擇戰神基礎的頭盔,增加了元素傷害和暴擊傷害。救贖之盔基金會有壹個獨特的附加效果,對周圍的敵人有-9%的冰霜抗性。

?壹般來說,頭盔上有很多不錯的電源附加物。個人建議妳先弄壹個等級合適的附魔頭盔,然後滾貼的過程就比較容易了。否則在專門做冰霜傷害增強之前,妳應該先拿錢買個附魔頭盔,然後用貴人石加上影響效果,甚至合成壹個雙力頭盔。

?選擇圖騰服裝有兩個原因。壹個是獲得額外的+1圖騰,壹個是在圖騰死亡時給予玩家隨機詛咒。有了兩個Kigasaru戒指和天賦思維神殿,詛咒效果可以降低100%,也就是說即使buff欄上顯示了詛咒debuff,我們也不會受到任何詛咒效果的影響。通過珠寶濫用的歡樂,把被詛咒的次數轉化為傷害,每個詛咒會增加20%的傷害。這款隱藏式金色連衣裙對於打造身材至關重要。

?手套上有很多優秀的附加物可供選擇。

?基礎模式需要的是敏捷,最大生命,魔法,抗性。除此之外,強力綴將會帶來不錯的傷害加成。

?跨季手套獨特的affix Puhuate結合了T1的冰凍抗性和對冰慢目標高達50%的inc傷害。

?獵人手套在打擊時有恐懼敵人4秒的附加,這是壹個強大的debuff,使敵人受到10%的額外法術傷害。debuff會在玩家自身傷害計算完成後倍增。在不考慮其他debuff的情況下,這本質上就是10%多傷害的獨立乘法部分。但是很可惜其他獵人的力量詞綴沒有效果,而且獲得這個詞綴需要的材料高,所以用變身洗出這個詞綴後,可以直接去找很多高手。

?塑料底子的手套依然有這樣的附加物:插槽中的寶石,被認為是手套上數壹數二的,被快速施法輔助,同時提高施法速度(可以在這樣的手套中插入自己施法詛咒所需的寶石增加魔法消耗來更快觸發奧術增強),或者插槽中的寶石被彈丸減速輔助,可以增加彈丸傷害。

?軍閥基地的手套有壹個最終的附加,可以直接殺死10%以下血的敵人(包括boss),只有T18例外,相當於10%的附加傷害。軍閥力量也有其他不錯的附加物,比如增加法術傷害和#%幾率免暈。比起基於獵人的手套,我更喜歡受軍閥影響的手套。類似獵人粉底的處理方法,洗出來後修改師傅工藝,再打印其他強力的附加物。

?我個人比較喜歡黃色的鞋子。鞋子和頭盔壹樣,屬於補充防禦能力的部分,所以最大生命,抗性,魔法比移動速度更重要。

?鞋子最好的結界選項應該是近期不殺敵,傷害穿透10%元素抗性。圖騰負責我們所有的傷害,所以我們可以壹直享受這個結界的好處。在近期沒有暴擊的情況下暴擊率提升120%也是不錯的,但是頻繁使用類似霜爆的自身施法技能會觸發暴擊,讓這個結界暫時失效,尤其是在boss戰的時候。

?至於力量附加物的選擇,用救贖石還是總督石,就看妳準備的空缺部分了。兌換基礎的鞋子有壹些實用後綴,比如#%提升無傷異常狀態效果#%提升冰減速/冰凍效果(以及在冰導體作用下提升電感效果#%幾率躲避攻擊/法術提升生存能力。督軍底子的鞋貼效果不好,但是也提高了生存,比如#%幾率避免眩暈,#幾率避免被擊中時的火/霜/閃電傷害,#%每秒生命值,#%額外物理傷害減少傷害。如果用風暴牌子觸發牌子,用暴擊時得到提速喚醒綴的獵人底的鞋子比較容易,其他獵人的力量綴沒有效果。

?我們需要的是壹根黃色的棍子或木棒。標準武器的配置和制作武器時選擇附加物的優先順序大概如下:

?穿越詞綴很厲害,尤其是冰霜傷害提升#%,法術附加冰霜傷害或者法術傷害提升#%。

,獲得額外的混亂傷害,其值等於非混亂傷害的復合詞綴的5%,並在穿越詞綴周圍制造壹個強力杖。

?不幸的是,對於功率詞綴沒有太多實際的選擇。其中最突出的應該是“仇恨”光環效果提升#%且法術有#%幾率造成雙倍傷害的救贖詞綴,或者是命中時有#%幾率恐懼敵人4秒的獵人詞綴。獵人之力後綴詞太雜,去獵人崇高石成功概率不高。所以我比較喜歡找T3以上有交叉詞綴和其他拼綴的五線譜,後綴有位置。使用高貴的救贖之石有1/3的成功幾率。壹般來說,不考慮力量附加物,專註於通過附加物制造武器是妳最好的選擇。

?塑料底子的傷害盾是最好的選擇,主要針對+1的最大圖騰數量,只需要70個以上的盾。但是,由於從3.9開始,塑性/裂紋邊界不再是映射機制,因此更難獲得基礎。用象牙魔法盾做基底,傷害最大化。3.8之後,盾牌還可以滾出1冰霜法術技能石等級的附加物,在制作過程中僅次於最大圖騰數+1。另外,生命/魔法/抗性可以在護盾上被洗出來補充生存力,施法速度/法術百分比傷害/法術暴擊率等法術附加物可以用來增強傷害。

?另壹個很好的選擇是用雙手握住壹根短棍。生存方面會比帶盾的略弱,但也能在單手武器上滾抗,各圖騰的DPS明顯提升。對於單個目標的輸出來說,雙持不如帶壹個圖騰數量的盾,但是單個圖騰的DPS提升對出圖速度是有幫助的,因為我們出圖的時候不會把圖騰加滿。

?兩枚Kigasaru戒指和天賦組合達到100%降低詛咒效果,讓我們可以免疫圖騰服帶來的副作用。這個戒指掉的很多,所以我們在前期就可以很容易的以很低的價格買到。

?當妳使用兩枚Kigasaru戒指時,使用壹條黃色項鏈來彌補阻力是非常重要的。項鏈上能獲得的對傷害提升面最好的貼附是暴傷加成,高於其他首飾位的暴傷加成。血量同樣重要,抵抗力不足的可以補充。另外暴擊率/施法速度/法術(冰霜)傷害根據情況選擇。就項鏈底座而言,選擇敏捷的底座,因為我們的技能石需要壹定的敏捷點。

?贖回底子的項鏈是我們的首選,+1的冰霜技能石等級和T1暴傷的優先級壹樣。做這樣的項鏈不容易:變身可以洗出+1冰霜技能石/T1暴擊傷害加成,有錢的石頭可以出另壹個好的T1貼上比如最大生命(或者在市面上找個合適的基質做個主)。獵人基金會的項鏈有+1智慧技能石的等級,所以我們最好的選擇應該是+2技能等級,T1暴傷,T1生命等的獵人/救贖雙力項鏈。,但是我們必須準備很高的預算來制作它。說實話,除非預算非常充足,已經投入了其他崗位,否則暫時沒必要考慮雙力項鏈(制作成本太高)。莊園季節做這樣的項鏈非常簡單,所以自己做壹條非常有必要,推廣巨大。

?魔殿也是壹個畢業選項,為物體提供高冰霜穿透和致盲狀態,提高生存能力,同時敏捷加成彌補了我們屬性上的差距。“致盲”是防禦的好debuff,妳必須明白它的價值:每天畫圖的時候,有些地圖有

?壹般來說,魔殿可以作為畢業項鏈。如果想更進壹步,需要權衡制作成本和傷害提升。黃項鏈的性價比真的不高。

?深淵帶提供深淵珠寶洞;皮帶提供更高的健康加成。

?妳可以把腰帶當成防禦部分——盡可能多的血,抗性和藥效。解密過程包含傷害inc,救贖詞綴包含冰霜傷害Inc,還可以找壹些魔法加成,有助於平衡生命和魔法的比例。

?贖回粉底的腰帶是個不錯的選擇。冰霜傷害和用冰打敵人造成的傷害可以用冰化石洗出來。還有壹些其他優秀的附加,比如提高整體魔法恢復速度,去除冰塊緩解使用藥劑時的冰凍狀態,解放壹個藥劑附加等。而是可以在辛迪加過程中藥劑生效的時候點燃或者增加暴擊率。

?還可以考慮藥劑在獵人基地的持續時間,施法速度增加,在藥劑持續時間內移動速度增加。震顫化石可以快速洗出,甚至可以用震顫+原始化石獲得#%的最大生命提升。

?第壹場雪是第壹個必要的隱藏黃金珠寶,妳應該盡快指出兩個珠寶槽,以放置其中兩個珠寶。每顆寶石在冰霜脈沖上增加兩發彈丸,增加圖騰施放時可命中的敵人數量,10%的彈丸傷害,碾壓敵人後4秒內增加25%的冰霜脈沖傷害。這種首飾壹般比較便宜,可以追求理想的腐敗基綴,比如不能麻痹/減速。

?虐戀之樂根據玩家受到的詛咒增加傷害,每個詛咒增加20%的傷害。因為圖騰服的作用,我們身上總是有大量的詛咒效果。這是損壞該BD的主要原因之壹。圖騰衣服配置好了才需要考慮這個首飾。

?理智提供了不錯的魔法恢復和法術傷害,只要妳沒有任何魔法儲備。因為我們避免使用魔法保留技能讓40%的MOM盡可能有效,所以這個首飾非常適合這個BD。我們可以考慮最後配置這個寶石,在給更貴的寶石(比如守望之眼)騰出空間的時候優先移除。

?當妳使用任何壹個大的集群飾品時,最高優先級應該是8個天賦點,天賦點多的集群飾品會有壹些被浪費的點,會明顯降低它的價值。其次,大簇首飾應主要關註以下附加物:

?這裏關註第三個天賦點沒關系,因為我們不會指出來,但是擁有第三個天賦點會讓集群寶石的分布達到壹個理想的狀態,指出來只需要5個天賦點。

?做首飾的時候選擇75+ 8天賦,變身洗出漫天雪花,有錢人點血就會被報復,進壹步用辛迪加裏的崇高石或者T3獅子座裏的崇高石點第四個詞綴(多為抗性)。

?如果妳還在囤幣,那就先用漫天大雪的首飾,再加更多的投資洗出理想的綴。

?中型集群飾品有很多選擇,就像使用大型集群飾品的時候,我們希望付出盡可能少的天賦點,但是在中型集群飾品中,4、5個天賦點是可以的(因為無論4、5,妳只要點擊4個天賦點就可以到達飾品洞)。

?選擇什麽樣的中型集群,取決於妳目前最需要加固的是什麽。在我看來,有兩種功能突出的中型集群寶石:

?無傷異常狀態效果增加10%--冰導體給予妳減速了的物體15%電(可以通過無傷異常狀態效果增加),圖騰也可以觸發這個天賦。其最佳搭配是驚嚇折磨,可以增加20%傷害,20%非傷害異常狀態效果,20%非傷害異常狀態持續時間。

?妳的詛咒效果提升5%——這個集束寶石有恐懼之主和死亡之願兩個強力天賦,顯著提升妳的詛咒效果。恐懼之主給予被詛咒對象恐懼效果,10%more比10%inc .能承受更多傷害,死亡之願讓妳和妳的圖騰終結被詛咒的敵人,對高量敵人或者最終boss有很好的效果。這兩個天賦所包含的效果可以通過其他方式獲得,比如獵人基礎的手套或者督察基礎的手套。當妳在其他地方獲得其中壹種效果時,可以更換以下幾類中等大小的首飾:

?圖騰傷害增加12%-當妳放置圖騰時,不眠哨兵受到4秒的攻擊。鑒於魯米的藥劑壹般被選擇來代替真銀藥劑,這是最容易獲得風暴的方法。我也建議用祖先的回聲進壹步提高施法速度和圖騰放置速度,但是第二天賦沒那麽重要,請根據自己的喜好選擇。

?如果只是為了刷很多地圖而想提高先攻傷害來提高繪圖速度,也可以考慮使用以下高傷害集束寶石:

?彈丸傷害提升10%--流線型操作,彈丸傷害和彈丸速度持續提升,是專註於拉絲效率的好寶石。

?攻擊和法術暴擊率提升15%--直接傷害提升的集束寶石,借助臂章手指、復仇武器或直接攻擊要害,大幅提升暴擊相關值。

?不同於大/中簇的首飾,我推薦三個天賦點的基底使用。

?最大生命增加4%——我覺得我們選擇的天賦應該是強化血量,改造天人,整頓加持是不錯的選擇;個人推薦被祝福提高混沌抗性。在目前的遊戲版本中,混沌抗性仍然有很高的收入。

?同時可以從小天賦點獲得額外的屬性點。每個小天賦點最多提供12-14敏捷來填補裝備的屬性需求。其他的比如抗性/生命/魔法都是根據妳的屬性面板來選擇的。

?需要註意的是,如果不使用圖騰服,那麽需要連接壹個法術圖騰輔助,技能輔助的優先級如上,可以根據需要更換輔助寶石。

?這是妳最優先的4L技能。註意控制奧術增強的技能等級,讓壹個凍傷法術觸發奧術增強buff。延長有效時間比秘術的強化效果更有價值。多射程施法可以增加凍傷的魔法消耗,使凍傷的覆蓋範圍更廣,更容易使用。

?使用塑料手套可以形成凍傷5L。在妳擁有這些手套之前,妳可以將多射程施法方式改為快速施法方式。

?至於後期裝配,彈鍵是傷害增強更大的詛咒技能,但要註意兩點:相比凍傷,彈鍵的魔法成本更低,觸發高級奧術增強難度更大;20級彈丸需要155敏捷,屬性點可能緊張。只有在後期想再次改善匯編中的壹些問題,比如敏捷和緊張的問題時,才考慮換成彈丸之鑰。壹定要註意奧術強化的等級。我們希望在1-2法術內觸發buff,這樣可以不斷的保持buff。

?霜爆會給敵人壹個寒蟬減益,降低25%的冰霜抗性,領先於我們使用的所有穿透抗性效果。圖騰崇拜這個技能可以讓我們在冰霜脈沖圖騰旁邊放置兩個冰霜圖騰,同時增強升華天賦的升華儀式效果。因為圖騰cd和霜爆壹樣,為了壹鍵放置兩個圖騰,需要連接壹個風之助才能達到這個效果。使用時註意保持冰霜脈沖圖騰的數量在上限,不要過於頻繁的放置霜爆圖騰,防止主輸出圖騰封頂。妳可以在隱藏的地方嘗試多次,了解上面的操作。

?最近我開始用鋼鐵之皮代替不朽的嚎叫。即使能生成耐力球,也不會得到多少物理傷害減免,耐力球消耗完也沒有辦法再生。這使得我們在不朽嚎叫失敗後容易受到物理傷害。鋼鐵之皮不消耗耐力球,可以保留壹些物理傷害,但是缺點是這個技能需要很高的等級才能使用,而且釋放的時候也要升級到很高的等級。我個人在受傷時用17等級的釋放,19等級的鋼皮。技能生效時,我可以獲得2K左右的傷害護盾。如果要用20級的鋼皮,那麽受傷的時候也要20級才能釋放,比較難觸發。

?* Val歸壹化可以用在位置上,大大增加了傷害。只是要註意Val正常化的等級要足夠高,以免受傷無法主動施法後被釋放。或者我們可以簡單地將該位置分成兩個2L,並延長Val標準化的持續時間。鋼皮對持續時間要求不高。

?我在武器上配置了這個技能。當我受傷的時候,我會在敵人腳下制造壹個冰地,增加他們的冰霜傷害。當敵人在冰封的地面上被擊敗時,我們有機會得到狂怒球,更有利於抽球的效率。當妳受傷的時候,可以壹直在1級釋放,可以輔助7級的冰霜風暴技能石,因為我們要的只是冰減速的相關效果,而不是冰霜風暴本身的傷害。

?Val Froststorm允許妳使用額外的Val版本的Froststorm,在冰慢區有敵人的情況下會持續得到狂怒球。對抗boss比較有效,但是需要充值,有些時候用不了(比如T19)。

?比起火焰沖刺,我更喜歡沖刺,但這取決於我個人的喜好。次元門可以減少使用回城卷軸的麻煩,也可以換成其他技能(暗扇小道、閃電魔像、閃電瞬移等。).

?精確破壞,額外的冰霜傷害和冰霜穿透應該是我們優先替換的。

?考慮到成本,首要的應該是精度破壞,因為質量影響鑄造速度。替換掉輔助技能強的石猴可以立刻獲得最高10%的施法速度。二是額外的冰霜傷害強輔助,即使5級強輔助提供了大量的霜點傷害和+1的輔助技能等級,也需要大量的時間來積累經驗值。冰霜穿透雖然是三者中最便宜的,但是相比普通的冰霜穿透並沒有太大的提升,所以這應該是我們更換的最後壹個技能石了。

?當妳有預算打附加詛咒的時候,可以用上面的技能組替換自己施放的詛咒,可以同時附加兩個詛咒,增加高傷害。妳可以用妳喜歡的技能觸發這兩個詛咒(只要有命中),但是妳可以享受第壹場雪帶著冰霜脈沖帶來的投射數增加,更容易命中目標來施放詛咒。

?還有其他不錯的宿主技能可以選擇:凈化燃燒的彈丸速度較慢,射程較小,但可以制造專用地面,對敵人造成更多的暴擊傷害,增加玩家每秒的生命值。風暴烙印也值得考慮,尤其是打boss的時候,詛咒效果可以反復刷新。

?妳可能會註意到這個配置失去了隱匿增強buff,所以我們需要把隱匿增強助手移到其他位置(詳見下文)。

?妳可以用這個技能集觸發更低級別的秘密技能來增強buff。我們不想在boss戰的時候強行施放位移技能來保持buff,但是在繪圖的時候可以不用考慮這個問題。

?沒有別的選擇,這四個天賦都很厲害,而且讓聖宗成為圖騰BD的標準升華職業。

?我強烈推薦用前四個升華點指出升華儀式,對於圖騰學校來說傷害和手感都是很大的提升。另外兩個升華的天賦就看妳的喜好了。神聖指引顯著提高妳的生存能力,力量信念同時提高進攻和防守。如果不確定怎麽點,就按上面的順序點。

?快速冰凍——它不像其他天賦壹樣給妳很高的直接傷害加成,但它仍然有24%的冰霜傷害,20%的拋射速度,10%的冰緩沖幾率和10%的冰緩沖效果。彈丸速度對我們來說是壹個很好的屬性,既擴展了技能範圍又提高了技能傷害。雖然這不是紙面上的最高傷害,但我個人認為是最好的攻擊天賦。而且從性價比上來說,速凍比其他可選的強力天賦(尤其是鋼鐵的精神或者成分)價格更合理,所以從成本上來說很難推薦其他天賦。

?刺-像角鬥士壹樣,它是壹個純粹的傷害加成,對單壹目標輸出很有效。有時候也會討論冰雪之心,包括它附近增加傷害的三個小天賦點。當寶石鉆石藥水生效時,心臟毒刺和角鬥士的傷害增加更多,當寶石鉆石藥水不生效時,冰之心的優勢稍大。綜上所述,我推薦心刺,因為它是三者中最便宜的,妳或許可以直接指出天賦樹上的戰士。

?奧術迅捷-對於指出星辰變化的人來說是很好的防禦選項,這個天賦的威力取決於格擋率。20%免暈/免疫元素異常,3%攻擋率,這個天賦可能是壹個理想的上油選擇。(雖然比其他推薦的推油器略貴)

?海王——我們沒有任何避免昏厥的手段,所以配置海王之魂,避免在怪群中昏厥。減少冰緩沖的效果,讓妳在面對長老這種有冰緩沖能力的boss,無冰緩沖藥物用完的時候,更加安全。

?傀儡女王——老實說,如果萬神殿小壹點,其實也沒什麽區別。3.11版本升級後,沙之女神將不再免疫中毒,但仍能縮短50%的中毒時間,並將中毒層數控制在5層以內。傀儡女王增強生命藥劑的能力,尤其是在高預算分配懦夫遺產的時候,壹直被認為是血容量不足。我會盡量避免使用恐懼之源和戰爭之父,因為反射傷和我們bd無關,休息時幾乎享受不到減傷的好處。

幫助艾瑞亞/以後,妳可以改變所有的殺戮。

?阿茲裏的反擊(女王之盾)是阿茲裏的鏡子使用預言的升級版。雖然比上壹季便宜,但還是很少見,很貴。反射詛咒可以解放戒指的位置,也不需要指出思想節來抵消圖騰服的副作用。如果使用女王之盾,我們將失去塑料盾上+1圖騰數量的好處,所以我們需要彌補這些被解放位置的傷害不足。

?首先裝備精英蟲,把仇恨放在這個位置,會提供19more的冰霜傷害,仇恨沒有魔法保留。

?在另壹個環位,可以用黃環來補充壹些敏捷點和生存力——當然,找更多的傷害附加物更好。

?我們也可以用怯懦之帶來進壹步增強傷害。“詛咒效果增加50%”,所以在使用Kigasaru戒指和思維神殿減少詛咒效果時不能使用此腰帶,會使詛咒效果超過減少量。在使用女王之盾的情況下,詛咒效果可以忽略,“被詛咒視為低氧血癥”是最重要的效果。低氧讓我們享受天賦“苦靈”下的30多傷害增益。

?妳可以更進壹步——考慮到仇恨光環,守望者之眼壹定會進入我們的考慮列表:如果妳只能負擔得起有效版本的綴,優先考慮“受仇恨影響時傷害穿透#%冰霜抗性”,然後“受仇恨影響時加#-#基礎冰霜傷害”作為第二個綴。隨著長輩們去掉核心機制,成本會更多。

?既然我們不再需要思維節的減咒效果了,妳可以把妳騰出的四個天賦點投入到痛苦之魂和另壹個放置法眼的寶石洞(火之化身右側的集群的寶石洞)。

?最後,升級最大但也是最貴的投資在平鋪圖騰服上,平鋪“本物品上裝備的技能石等級+1”或“本物品上裝備的投射器技能石等級+2”的基礎附加物。前者升級的更厲害,因為不僅增加了冰霜脈沖等級,還增加了其他輔助技能石的等級。同時,妳可以用giving代替暴擊概率,進壹步提高冰霜脈沖等級。當然,上面兩個綴的雙瓦帶是最好的(夢幻級)。

?小貼士:現在妳的敏捷點已經足夠裝備女王之盾了,是時候把詛咒換成拋射鍵了。高等級的投射鑰匙也可以支持高等級的奧術增強,幫助妳快速獲得buff。同時,懦夫的遺產讓我們可以使用低血,立即恢復的救命藥。