總***合成次數1536次,變異157次,變異概率10.22%。
公式611/511/411:***計732次,變異80次,變異概率10.93%;
公式222:***計679次,變異69次,變異概率10.16%,升壹級201次,升星率29.60%,升兩級108次,升星率15.91%;
公式333:***計72次,變異5次,變異概率6.94%,升壹級17次,升星率23.61%,升兩級5次,升星率6.94%;
公式444:***計32次,變異2次,變異概率6.25%,升壹級6次,升星率18.75%,升兩級4次,升星率12.50%;
公式111:***計21次,變異2次,變異概率9.52%,升壹級8次,升星率38.10%,升兩級2次,升星率9.52%。
由於1星卡我基本用來變異,所以陰陽師那張結界卡好111公式統計數字較少,誤差也會較大,另外加上時間匆忙,剩余公式數據總量也不見得很龐大,與真正意義上的概率應該也有偏差,敬請見諒。
以上為壹個月周期的合成統計,得出壹個重要結論就是:
1、從大數據上來看,三張太陰結界卡合成變異幾率10.93%,十分接近很多陰陽師放壹周結界卡泥潭大佬10%左右的期望值。
不掉結界卡
2、越高星的卡片合成,似乎呈現更低的升星可能,這點還需要更多的數據來得出更精確的結論。
3、222和611/511/411在變異率上相差不大(此處應劃重點);
4、同星結界卡合成可以獲得高星卡,如222可以獲得3星和四星,同理推出223,233也可以獲得4星,同理推出334,344可以獲得5星(此處重點)。
然後談談我對幾個合成公式的理解:
我認為其實變異沒有最好的公式,只能根據自己的情況去選擇,主要還是得看自己每天結界卡的產出數量。我每天壹個號的寮突在100次~200次之間,壹周最多開兩次100勾玉加成,用在探索上的體力不超過3000,美食卡的量也就比較有限,因此對我來說,使用4星太鼓鬥魚算是適用型(尤其是為即將到來的賢者期做準備)。而每天500~800體探索,250次寮突以上的肝帝,保持6星18體的鬥魚,我想問題也不會太大。所以陰陽師高級結界卡合成我壹般會用222及333來獲得高星太陰和低星變異,再通過411/511/611來獲得我需要的變異卡。
6星卡:如果是美食卡的話,最好是等2星變異卡來合成,穩妥,但如果2星卡產出實在有限,那麽使用611/622直接合成,也有10%左右變異概率;
5星卡:合成公式參照6星,不同之處在於5星還有壹次升星可能,條件是至少兩張4星或者5星的材料,失敗的話風險有點大,往往壹天的結界卡只夠這樣合壹次的,不能保證每天250次寮破的話,建議不碰為好;
4星卡(重點):堅持每天250次寮破的肝帝可以444繼續,收益是可觀的,往往壹發入魂就是6星卡,18體美滋滋。對於我來說,壹般合到4星也就停下了,我的1星卡足夠我將所有4星卡變異了,而且每天會多出不少4星魚鼓庫存。但4星美食卡數量多,我會選擇4變4變4變和4變3變3變去合,因為升星概率在,這麽做比4變2變2變更有用。
突破結界卡了
3星卡:沒什麽好說的,太陰直接合,如果是3星變異卡,我建議跟四星變異卡合,有升星的機會,餵5星和6星的美食卡等於浪費;
2星卡:沒什麽好說的,太陰直接合,如果是2星變異卡,我建議跟六星和五星變異卡合,餵4星的美食卡肯定會不夠用,並且沒有升星機會等於浪費;
1星卡:看個人習慣,假如探索打的多,美食卡量大,還是直接跟美食卡411/511/611,如果不打探索,也可以111來合,這裏我不建議先將111合成低星變異卡再去給美食卡直接變異,2星可以是因為2星有概率直接4星,而1星要成為有用之才則需要升星至少兩次,因此111會造成大量浪費。