當前位置:菜譜大全網 - 美食做法 - 卡牌遊戲如此受歡迎,那麽如何設計壹款優秀的卡牌類遊戲?

卡牌遊戲如此受歡迎,那麽如何設計壹款優秀的卡牌類遊戲?

如何設計壹款優秀的卡牌類遊戲?老玩家指出五個要點

凡是和卡牌有關系的遊戲,大多是以收集養成、策略搭配玩法為主,這些元素也是吸引玩家的主要原因,想要設計出壹款優秀的卡牌遊戲,就要多從玩家的角度去考慮,戲蟲也算是壹名卡牌遊戲老玩家了,在這裏我就自己的遊戲體驗來說壹說觀點。

玩家群體要兼顧

現如今玩家看壹款卡牌遊戲是否值得長期入駐,卡牌的獲得方式可以起到壹定的決定性作用,有些遊戲設計者為了快速獲利不惜采用殺雞取卵的運營模式,想要獲得卡牌除了花錢就只能花錢了,盡管這種方法見效快,但是會流失很多普通玩家,最終失去熱度和人氣從而難以為繼。

在這壹點上,網易的《陰陽師》就做得不錯,普通玩家可以通過遊戲任務去積攢抽卡必需品,這就是我們常說的“肝”,氪金玩家靠著充錢可以走捷徑,普通玩家靠著努力也能做到不掉隊,這樣的卡牌遊戲自然可以長期保鮮。

遊戲平衡性

將卡牌設計成幾種不同的稀有度,越稀有的卡牌越強力,是大多數卡牌遊戲存在的壹個慣例,這原本是符合玩家能夠接受的遊戲規則,但是如果設計者將某些稀有卡牌設計成無可匹敵的“吸金卡牌”,就會導致遊戲不平衡,“吸金卡牌”吊打其他卡牌,這樣玩家之前的付出和努力就等於白費了,所以卡牌的平衡性必須要註意。

玩法多樣化

卡牌遊戲的戰鬥方式主要分為PVP和PVE這兩種模式,喜愛卡牌遊戲的玩家也有不同的愛好,有的喜歡PVP去和高手對決,有的喜歡PVE在副本裏闖卡的成就感,這兩種方式都能用到卡牌策略,所以設計遊戲時都要兼顧,而且兩者並不會產生沖突,這便是遊戲玩法的多樣化。

卡牌功能性

每壹張卡牌設計出來都應該有它們的用處,而不是低級卡牌壹直在倉庫裏吃灰,高級卡牌壹家獨大,那樣低級卡牌就沒有存在的必要性了,浪費了設計者的精力和玩家的資源,在這個方面《陰陽師》、《凹凸世界》以及《食之契約》等遊戲就考慮到了。

《陰陽師》裏的N卡可以成為高級卡牌的升星材料,甚至有的N卡還能和S卡形成強力的鬥技組合;《凹凸世界》的B卡可以晉級到SS級,同樣可以成為玩家養成的對象;《食之契約》的M卡雖然沒多少戰鬥力,但是M卡在餐廳打工這方面的作用比UR卡還高,同樣也能在遊戲中幫助到玩家,這便是卡牌的功能性,精髓在於沒有廢卡。

突出產品特色,不做模仿者

壹直被模仿,從未被超越,這是很多卡牌遊戲都想達到的目標,成為遊戲領域裏的壹個標竿便是優秀卡牌遊戲的直觀體現,想要做到這點就必須讓遊戲產品有自己的特色,不要總是去模仿當前熱門的遊戲,走別人的路最終只會讓自己的路走得更窄。

舉例來說,從玩家的角度來看,有了壹款經典的《陰陽師》已經足夠了,我們不需要再去體驗另壹款雷同的《陰陽師》克隆體,同樣的美食反復吃就可能會如同嚼蠟,突破創新才是優秀遊戲產生的源泉。

總結起來,想要做壹款遊戲的卡牌遊戲需要達成兼顧、平衡、多樣、實用、創新這五個要點,只有這樣才能得到玩家的垂青,也只有被玩家認可的遊戲才算是精品的優秀遊戲。