第壹種是水果機,在5毛錢壹個 遊戲 幣,學生都玩家想方設法榨幹每個 遊戲 幣價值的年代,隨著水果機嘟嘟嘟嘟~~叮叮叮叮~幾聲,5毛錢不到10秒鐘就打了水漂,實在是壹件讓人痛心的事情。喜歡拼運氣是人類的天性,有人為了快感最大化,會在鈴鐺和西瓜上連投十幾二十個幣,壹旦落空,強烈悲憤感會讓人忍不住對著水果機來壹記“野球拳”。
第二種是飛行射擊 遊戲 ,由於很多此類 遊戲 都沒有血條的設定,被子彈擦中壹下就可能掛掉,此類 遊戲 對手殘玩家極度不友好,尤其像《戰國ACE》《武裝飛鳥》等彈速比較快的 遊戲 ,技術菜壹點的2分鐘就沒了。更別提《怒首領蜂》這種難度存心跟玩家過不去的 遊戲 ,死壹命拍壹次屏幕是常有的事。
至於第三種,就是格鬥 遊戲 了。跟橫版動作 遊戲 與飛行射擊不同,格鬥 遊戲 的本質是“與人鬥”,人是較真的生物,壹旦涉及到輸贏,什麽事情都有可能發生,砸機器還算比較小CASE了,嚴重的時候,甚至會發生真人快打事件。
記得有壹次,有位小哥在君興機室打《侍魂》,選的是地震。由於地震是非常冷門的角色,很少看到有人選用,機會難得,知事兒就在旁邊圍觀了。這時壹個帶著女朋友的金毛哥坐下來投幣挑戰,選了橘右京。橘右京是超熱門角色,容易上手,招式也很強,本來沒什麽懸念,然而地震小哥的技術是真的好,靠著中拳牽制,加上跳C落地投技的戰術,第壹局把金毛哥打得毫無還手之力。
到了第二局,也許是意識到與對手之間的實力差距,地震小哥開始使出各種奇怪的招式嘲諷對手,比如只用放屁投技,又或者只用屁股來壓……當然了,面對連“燕返”都放得不順暢的黃毛哥,用這些伎倆來贏下第二局也是綽綽有余。
沒想到,下壹秒猝不及防的事情發生了,只見黃毛哥突然站起來,對著地震小哥的臉就是壹巴掌,地震小哥突然被扇壹巴掌,壹臉懵圈地呆在原地,還沒等他反應過來,黃毛哥又把他推到地上壹頓亂揍,他女朋友拉都拉不住,最後還是君興機室老板帶著幾個小工過來才把兩人分開。
不得不說,格鬥 遊戲 天生就有引人爭鬥的“優勢”,甚至有些格鬥 遊戲 必殺技還自帶滿滿的嘲諷屬性。
《世界英雄》的妖僧拉斯普金,他會使出名為“秘密花園”的必殺技,中招後不論男女,都會被他拉緊花叢裏使勁折磨,萬壹被扯進去的是出雲良子,那聲效簡直是“慘不忍睹”(妳懂的)。
還有《痛快gangan進行曲》裏的琪莎拉,壹身JK打扮,給人壹種小太妹的感覺,她的必殺技“嫉妒炸彈”,竟然是憑空召喚出高富帥,並在對手面前擁抱接吻!這招對於單身狗來說,可謂效果拔群。知事兒當年被這招擊敗後,壹整天腦裏都是女朋友被別人搶走的痛苦。
咦?不對,我直到上大學根本沒有過女朋友耶……嚶嚶嚶,好氣。
當然了,既然有嘲諷人的必殺技,自然也會有讓人身心愉悅的必殺技,這些必殺技可能是爽心悅目、又或者是特效有趣 搞笑 ,無論打中或是被打中,都不會刺激到人性最脆弱的部分,反而會讓人身心“快樂”,今天,知事兒就跟大家壹同看看那些讓人愉悅的必殺技吧!
《豪血寺壹族》向來以招式誇張,風格 搞笑 為賣點,是格鬥類 遊戲 之中的異類,裏面自然有不少讓人身心愉悅的必殺技。
從初代就存在的角色“鳥女”安妮,在《豪血寺外傳:最強》必殺技叫“銀河投擲”,聽起來有點像寶可夢裏的技能,但安妮這招施展後,能夠直接把對手扔進異空間,轉了幾輪才回到現實世界。
從2代開始加入的人氣角色花小路克拉拉,很多玩家因為這個角色而了解到畫師村田蓮爾,而花小路的人設造型也成了村田蓮爾筆下最具辨識度的角色之壹。
她的必殺技“星塵進化”能把對手變成鴨子,變身期間可以把對手隨便揍。
如果逆方向輸入指令的話,則會施展“星塵進化Alpha”,對手會變成小豬。
花小路的“官配”角色叫茜茜公主,是《新豪血寺壹族:鬥婚》最終BOSS,她的必殺技“公主幻想”和花小路的“星塵進化”有點類似,但特效更有戲劇性,被光線槍射中的對手會被籠子關起來,打開後發現自己變成了青蛙。
既然有了公主和青蛙,那會不會還有王子呢?
有,在《豪血寺壹族:先祖供養》中,王子還真的登場了,只不過長得比較 搞笑 而已!由於王子受到了詛咒,平時只能以胖大叔形象示人,但當他被攻擊倒地後,就可以短暫恢復成本來英俊的外貌。
在如此有趣的設定下,必殺技也同樣充滿喜感,比如召喚出放滿 美食 的餐桌,壹邊吃飯壹邊攻擊對手。
也可以召喚出壹張床,借助床的彈力從高空壓扁對手,順便還不忘自戀壹下。
卡普空和SNK兩家死對頭公司的夢幻聯動,能夠實現《街霸》《拳皇》《餓狼傳說》《月華劍士》等角色濟濟壹堂,實在讓人興奮。而這款作品中也有很多有趣的必殺技。
來自《私立正義學園》的鑒恭介,LV3必殺技“最終交響曲”第壹下攻擊命中對手後,會召喚出壹文字伐和若葉日向兩位主角施展合體技。
下面這張圖在網上流傳甚廣,知事兒看到不少文章描述圖中女性為哈格市長的女兒傑西卡,真是天大的誤會。其實,這位遭受水刑拷問的女生,名叫源柳齋真希,是SFC版《快打旋風2》的女主角。
源柳齋真希造型上與SNK陣營人氣女主角不知火舞在裝扮上非常相似,同樣是性感的忍者服外加火辣的身材,但可惜卡普空在《快打旋風2》後就沒有給予真希更多的登場機會,到了《卡普空對SNK》問世才終於有了露面的機會。
在《卡普空對SNK2》中,真希的必殺技“戲天狗”跟桑吉爾夫的“最終原子爆炸”壹樣是連搖兩大圈+P才能使出的指令投,失誤率較高所以沒多少人會用,但如果運氣好放出來,就能看到真希華麗地抱著對手左右橫跳,最終來個垂直落地KO對手。
在廣州街機廳玩《月華之劍士》,基本只能看到清壹色的楓、守矢、李烈火、天野漂,我個人倒是最喜歡壹條明,除了長得可愛以外,她的必殺技“刻鬼·百鬼夜行”,演出效果也實在太生猛了~壹堆魍魎魑魅像星期五趕地鐵下班的打工人壹樣橫沖直撞,看著這個畫面我就忍不住樂呵。
到了《月華之劍士2》,必殺技升級為“骸鬼·百鬼夜行”,趕地鐵的鬼怪更多了,把壹條明也給淹沒了,註意看她最後還被獨眼小僧踩了壹腳,做陰陽師還真不容易啊。
平心而論,《餓狼傳說:狼之印記》雖然畫質不算好,但動作流暢度卻非常高,壹點不亞於同年的《拳皇99》,可惜《餓狼傳說》IP的人氣早被《拳皇》所取代,導致這款 遊戲 沒得到足夠重視。
而在這款 遊戲 中,知事兒特別喜歡壹個叫雙葉螢的女性角色,我壹直覺得她氣質有點像《月華劍士》的壹條明,雙葉螢之所以參加戰鬥,是為了尋找自己失蹤的哥哥,身材嬌小的她,不僅使得壹手好拳法,甚至還會氣功。
而在她的眾多氣功招式中,有壹招名為“天翔亂姬”的必殺技,動畫效果讓人忍不住浮想聯翩。只見雙葉螢淩空踢起對手,然後壹個急降把對手壓在身上,伴隨著雙葉螢上身壹陣抽搐,壹團藍光騰飛而起。
看到這個畫面,妳能想到什麽呢?反正知事兒什麽都沒想到,只不過微微產生了壹絲莫名其妙的快樂而已。而這小小的快樂,足以讓我日後打《餓狼傳說:狼之印記》,遇到用雙葉螢的對手時不自覺地留壹手,給對方多壹點蓄氣的機會,看著小螢幸福的笑容,我也會因此感到幸福。
最後不得不說就是另壹位女性角色——B·珍妮特,她是壹位英國的富家大小姐,和很多有錢人壹樣,珍妮特也有著“錢太多所以好難受”的苦惱,為了脫離這種樸實無華且枯燥的生活,她成立了海盜團,專門幹點見義勇為,劫富濟貧的勾當。
……話說她家不也是富人嗎?怎麽不去把她爹給劫了,把錢分給窮人呢?
B·珍妮特雖然當上了海盜,但從小被灌輸了當女人要優雅的理念,可能是托賴於家教,B·珍妮特的格鬥動作粗獷卻又不失大體,而她有壹招名為“ennui mademoiselle”的當身必殺技,當她被擊中時,會馬上從優雅大小姐轉變成狂暴女漢子,脫下高跟鞋直接給對手來壹套“龍虎亂舞”。
打完之後,她馬上發現自己失態了,紅著臉說了壹句“不好意思~”。但相信被這壹輪鞋子碾壓過的玩家,壹定都不會反感,只會暗爽吧?
除了上述招式以外,其實在整個街機乃至次世代主機平臺上,還有著大量讓人樂不可支的必殺技,只不過礙於篇幅,知事兒只能暫時先列舉這麽多。
曾幾何時,引進了幾款格鬥 遊戲 ,多少臺格鬥 遊戲 框體,往往是壹家街機廳人氣火不火的象征,在街機廳裏,無論是跟認識的朋友,還是素未謀面的路人,只要坐在壹起,就能感受到那份與人***鬥的樂趣。
時至今日,除了《拳皇97》《街霸2》等少數幾款格鬥 遊戲 依然在網戰領域上發揮余熱,其他同類 遊戲 已經隨著街機廳的沒落而人氣衰退,卡普空和SNK也早就放棄了這些賺不來錢的品類,反而去搞其他更有賺頭的買賣了。
在我看來,不是格鬥 遊戲 落後了,或者不好玩了,而是我們沒有了小時候那顆不鉆研出十割連招就賴在街機廳不回家的執念,更重要的是,當年那種熱火朝天,吞雲吐霧,臟話連篇的市井氛圍,早已隨時代的潮流壹去不復返。
也許哪壹天,當人們意識到失去之物如此寶貴,想要重新把它撿起來的時候,格鬥 遊戲 才會迎來真正的“文藝復興”吧!
好了!今天的文章就寫到這裏。經典 遊戲 從來不過時,奇葩 遊戲 也能壹生銘記,我是 遊戲 知事兒,我們下次再見!