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神經衰弱紙牌遊戲

將壹副牌牌朝下攤開,每次翻兩張,(數字相同為壹對),如果不是壹對的話則蓋去,是壹對的話,將其挑出,放於壹旁。直到所有牌都配對完成,遊戲結束。

雙重神經衰弱則是用兩副牌,數字花色相同為壹對,其他壹樣,這個遊戲在漫畫《狂賭之淵》中第二話寫過,動漫之家可以看。

紙牌玩法

以點數決勝負

通常依順時針方向每人各發壹張牌比大小,壹般可據規則決定壹組花色為王牌,王牌不論點數可贏任何壹張非王牌,但在得分計點方面,王牌與非王牌不作區分。

16、17世紀英國流行的「凱旋」,18世紀英格蘭的「盧」(Loo)、愛爾蘭的「搶五墩牌」(Spoil Five),19世紀法國「埃卡泰」(Ecarte)、英國「拿破侖」、美國「尤克」(Euchre)及20世紀流行的各式橋牌皆屬此類。

以組合定輸贏

壹種古老的牌戲,獲勝要訣與古代中國骨牌類似。今日眾所周知的撲克牌即由壹系列的歐式玩法變革而來。據1801年之《英人運動與消遣》壹書記載,普裏美洛(Primero)為英國最早的牌戲;依莎士比亞說法,亨利八世在伊利莎白女王誕生之夜,即以普裏美洛牌戲為樂。

目前英國流行的「吹牛」牌戲,即由普裏美洛演變而來。此外尚有運用心戰及牌理推算取勝的現代撲克牌,以及利用湊搭、碰牌使壹家門前清而其他各家計罰點的「拉米紙牌遊戲」(Rummy)皆屬此類。

並用的玩法

如由貴族與上流社會玩家發展出之「皮克牌」(Piquet)牌戲,以法國為著。此外在美國大受歡迎的「皮納克爾」(Pinochle)及「比齊克牌」(Bezique)牌戲,亦屬類似玩法,但需用兩副或更多副牌。

以上內容參考:百度百科-紙牌遊戲