我的世界裏的餅幹很適合下午吃,MC的世界裏的餅幹也是。它由兩粒小麥和壹粒可可豆組成。雖然不如面包好吃,但也是豐富生活不可或缺的甜點。下面我們來看看《我的世界》中餅幹的合成方法。
壹整塊餅幹(8塊)將恢復玩家8點總饑餓值(相當於2塊熟豬排)
屬性:
類型:食物
可烹飪:不。
可堆疊:是(64)
作為生產材料:
優勢:
吃壹塊餅幹會恢復1的饑餓感。當妳只剩下1或者半個點來補充饑餓感的時候,吃餅幹可以防止妳浪費更有效的食物來補充無關緊要的部分。
Cookies是壹個整體(8塊)制作的,方便玩家在聯機模式下與其他玩家分享。
缺點:
壹整塊由可可豆制成的餅幹可以恢復饑餓感,相當於吃兩塊熟豬排或牛排。但後者的獲取難度要比前者簡單得多,吃壹個食物的時間比吃八個食物的時間要少。
壹整組(64個單位)餅幹可以恢復64點饑餓感,而壹整組熟豬排或牛排可以恢復256點饑餓感。相比之下,妳需要256個單位的餅幹(相當於8套64個單位)才能恢復256點饑餓感。在Beta 1.8之前,只有壹個工作臺、壹套可可豆和兩套小麥是最節省空間的攜帶餅幹的方式。
相比熟豬排和牛排,餅幹在恢復饑餓感方面不如它們。
玩家現在可以在地牢中找到箱子裏的可可豆,敲掉葉子後有壹定概率獲得,在叢林生態環境中的樹上找到含有可可豆的果實(1.3.1板)。雖然獲得它們的機會增加了,但它們仍然需要兩份小麥來合成,這使得制作餅幹成為低效的食物選擇。
蘑菇鍋是壹種比餅幹更有效的食物,而且由於碗可以重復使用,因為它只需要占據四列(與餅幹相同的數量)來儲存其原料,所以它成為了壹種更有價值的食物。
妳知道嗎
當餅幹首次出現時,它們是唯壹可堆疊的直接食用物品,這使得餅幹比其他食物更方便。為了防止這個特性使cookie過於強大,cookie堆疊的上限從64個單位(默認)改為8個單位。
從此,食物有了立即恢復健康的功能。饑餓系統第壹次出現在Beta 1.8的時候,吃食物需要更多的時間,食物起死回生的速度從立即處理下降到每4秒半個心(飽腹狀態),除非是和平。
在壹些多人遊戲插件中,給狼餵餅幹會導致它們的死亡。