1.在制作遊戲之前,妳需要定位妳自己的遊戲。
在制作自己的遊戲之前,妳需要制定壹個計劃,對妳的遊戲進行定位。是大遊戲還是小遊戲?有什麽樣的遊戲?有動作,冒險,休閑等等。完成這個設計後,我們就可以開始下壹個遊戲劇情設計了。
2.設計妳自己的遊戲故事
每個遊戲都有自己的劇情和人物背景,按照自己的想法設計自己的遊戲劇情。比如我們可以從小說中找壹些情節重寫,形成遊戲的主線,遊戲的支線可以在後面補充。
3.選擇制作遊戲的開發工具。
不同種類的遊戲可以使用不同的工具來開發遊戲。大型遊戲可以用編程工具制作,小型遊戲也可以用腳本工具制作。妳需要選擇壹個熟悉的開發工具,這樣制作的時候難度會降低。
4.設計遊戲角色原畫和場景畫。
在遊戲中,人物原圖和場景設計非常重要。開發工具設計的代碼在後臺,展現在桌面上的是人物形象和不同風格的遊戲場景。可以根據自己設計的遊戲主線畫出主場景和主要人物的原畫,後面再補充副場景和次要人物的原畫。
開發遊戲的必要條件
開發遊戲的前提是策劃+程序+美術,策劃可以從模仿開始。《末日啟示錄》中大神的第壹部遊戲作品就是《超級馬裏奧》的復刻版。程序也可以自學,最好能馬上學會使用。Flash從AS1發展到AS3,有很多源代碼可以借鑒。