[Shift]+[Alt]+C加上$ 100000。
在烹飪比賽中按[Shift]+[Alt]+F,食物等級提升10%。
[Alt]+[Ctrl]+E餐廳的外在水平上升了。
[f 11]+[shift]+[alt]+v通過!但它可能會崩潰。
最好的是最後壹個,哼。
———作者加爾迪斯轉載,請保留————
奇跡餐廳是老遊戲了,但是很經典,很耐用。這麽好的遊戲在網上沒有壹個完整的策略,讓人
覺得有點遺憾,就根據自己的喜好寫了這個攻略。
遊戲有兩種:劇情模式和自由模式。免費模式下,所有功能全面開放,過於自由化導致沒有目的;實際上
劇情模式做的很好,功能也逐漸開放,每壹關的目標也很有趣,很有挑戰性。以下攻略不是
當指示時,它指的是繪圖模式。
★體驗★
在1的基礎遊戲中,餐廳分為不同的大小,相應的限制了從業人數(包括廚師)。對於小餐館,分為樓上樓下。
是的,我們應該合理安排員工的分布。這個遊戲非常註重桌椅的擺放和路線。過於密集的桌椅會導致“太多”
吵”的抱怨,而如果距離太遠,不僅浪費空間還會影響上菜的速度。特別註意員工上菜的方式。
行,如果員工被堵了好幾次,手裏的菜就沒了,錢當然收不回來了(會有嚴重的投訴)。因此
適量雇傭員工,如果太多,員工自己也會阻攔。另外需要特別註意的壹點:服務員從櫃臺上拿的。
做菜的時候可以壹次拿很多菜,但是通過送菜機壹次只能拿壹個菜,所以廚房所在樓層的桌椅都可以用。
多放置,相反控制桌椅數量,避免增加客人投訴。除了廚師以外,所有員工都可以在雇傭面板中。
雇傭,廚師只能通過劇情加入,所以是寶貴的資源。即使有時候廚師多了,也沒關系。妳不能開車。
除了,它將被用在未來的水平。
2拖延癥因為廚師的技術只是由熟練程度決定的,所以盡量讓廚師多做飯。在場景模式下,如果
如果可能的話,最好把每壹關的有限時間用完,拖到最後壹個月。這樣既積累了資金,又加強了廚房。
老師的技能。在前面關卡比較簡單的情況下,如果沖的太快,可能會導致後面關卡難度增加後失敗。
實現目標。
3熟練度廚師對某壹菜式的熟練度是由該品類所有菜品的熟練度決定的,可能和平均水平差不多;
新菜品的熟練度就看這個平均了。比如“開胃菜”前期只有兩道菜。如果妳兩種菜都練,
到100%,那麽屬於“開胃菜”的新菜品,第壹次出現的時候就會有100%的熟練度。如果壹個100%
壹個50%,那麽未來的新菜品會以75%的熟練度出現。所以前期菜少的時候,盡量讓廚師放
每個類別的熟練程度都很高。
影響廚師技能的另壹個因素是同壹家餐廳其他廚師的技能。即使是壹個全技能1%的新廚師
老師,如果妳把他放在壹個廚師技術很高的餐廳,壹個月他的技術就上去了;如果有壹個
這家餐廳沒有壹個技術很高的廚師,全是新手廚師,所以技術上升的像蝸牛壹樣慢……
最快的技巧只是壹個技藝高超的廚師的最佳技巧。比如在壹家餐廳,有壹個法式湯技術很高的廚師,所以
他組裏廚師的技能,法國湯,升的很快,其他技能都很慢。所以新廚師加入,應該是合理的。
安排原班廚師的調配,達到高低搭配的最佳效果。
除了廚師的技術,食材的好壞也會影響烹飪的質量。遊戲裏有兩種食材,菜單食材和廚房。
老師成分。菜單配料是指供應商提供的配料,可以在烹飪清單中指定;廚師食材指廚師自己購買。
是的,只有這個廚師做菜的時候,他才能指定所用的食材。供應商緊急出現,就是除了等故事什麽都沒有。
的方法。前幾關沒有供應商的故事,但是教程裏提到了食材的問題,導致很多玩家覺得非做不可。
找什麽供應商,其實耐心等待就好。有人在緊急情況下將信息告知供應商後,烹飪單上出現了壹些匹配。
物料後面會出現壹個白色的瓶狀物體,這是供應商可以供應的物料。點擊白色瓶子,它將出現在供應商列表中。
如果選擇了這個供應商,白瓶就變成了紅瓶,以後這種質量更好的食材會壹直從供應商那裏獲得。比賽結束後
供應商多的時候,會有兩家公司同時供應同壹種原料,原來的紅瓶子為了好玩又變白了。
《經濟學人》再選壹個(當然是質量更好的)。雖然菜單食材的設計思路不錯,但真的是很晚的遊戲。
令人頭疼的是,幾乎每壹關都會出現壹堆供應商,然後妳還要手動瀏覽龐大的菜品列表,放很多菜。
材料由供應商提供。反正我已經厭倦了~ ~ ~廚師的食材有兩種獲取方式,壹種是在緊急情況下,壹種是在遊戲中。
有果蔬店的時候,自己去買。值得註意的是,出面解決緊急情況的廚師(這家餐廳的廚師)
機)為了獲得食材,而購買只能由主角獲得。在指派廚師烹飪的情況下,如果廚師擁有這
可以選擇是否使用廚師的食材。參加比賽時,也可以選擇(在比賽中選擇廚師後)
後來,如果下面出現壹個配料標誌,說明廚師擁有這道菜的配料。食材的質量會影響烹飪的星級。
必須在比賽中使用(如果有的話)。但是廚師獲取食材比較麻煩,用完了只能等下壹次。
事件出現或者再去買,日常操作中壹般不建議。
6在大賽劇情層面,會有壹場美食大賽。在遊戲前期廚師技術不高的情況下,建議每次都提前比賽。
看壹看比賽大廳,記下比賽的項目和菜品,然後回來專心訓練。廚師的熟練度就是越做越熟,要盡力。
讓客人多點這道菜的各種方法。有帖子說降低菜品價格以達到多賣的目的,就我的實踐來看。
這種方法效果不明顯。最好指定壹個熟練度比較高的廚師來做這道菜(當然是參加比賽的那個)
),然後從菜單中刪除其他所有同類型的菜,這樣客人就只能點這道菜了。會有很多“菜不豐富”
“抱怨和影響收入,不管怎麽樣,先練幾個月熟悉壹下。在開始時客人少(訂單少)的情況下
這個方法每個月(日)也能輕松提升30%以上的熟練度,最多兩三個月就能達到100%。遊戲中後期
因為廚師的手藝高,而且比賽往往是幾個回合,只要總分最高,基本沒有特別練比賽菜的。
只要廚師基礎好(練習時間多,技術高)就壹定能贏(再次強調拖延癥的重要性~ ~ ~)
。比賽前期的比賽很有價值,可以獲得食物,提高排名,不要放過壹場比賽;遊戲結束的時候不是很重。
是的,請吧。
7應急遊戲中的突發事件壹般發生在第壹個月,第二個月很少,第三個月也不會。壹般分為
買菜譜,賣菜譜,增加熟練度,提供原材料,劇情事件等等。買菜單的時候,妳先誇妳家某某菜做的好吃。然而,
後來我想出錢買這道菜的菜譜。我賺了錢,沒虧。當然,我同意了。賣菜譜就是賣新菜給妳,菜的品種可以增加。
加上客人的選擇,菜品也相當多,當然要買,值得註意的是新菜比較貴,壹般在1到2。
壹萬,後期會適當漲價,所以前期壹定要控制支出,積累資金。第壹,要保證能在遊戲裏買配方,賣配方。
物品是隨機的,也就是說,即使妳過了海關,妳可能還沒有拿到所有的食譜;提高熟練度就是花錢增加壹道菜。
熟練度,剛開始資金緊張的時候不用買。反正練多了熟練度就上去了,菜也隨機出現,所以就算妳
已經100%熟練的菜,還是會有熟練程度的提升,這個時候就不要浪費錢了;通常提供原材料
告訴妳某個供應商的情況,然後炒菜單裏有些菜可以用供應商提供的原料(三星以上)。
增加成本的同時也增加了菜品的質量,這些信息都是免費的;劇情事件是某些特定劇情人物在飯局中的出現。
霍爾,觸發未來的劇情。另壹個國家的菜是不能出現在其他國家風格的餐廳的,所以會在遊戲開始的時候買。
菜不在名單上,因為可能是意大利菜,不會出現在法國餐廳,所以以後會有意為之。
這道菜只會出現在中餐館。