我玩p,人口200的時候只織龍騎和閃電,XX和白球是壹幀操作的,有金甲蟲的運輸機也是。重點看龍騎,XX白球是用來抗火的。人口200的時候,太忙就用矩陣閃電,忙的時候壹次要1到2電。士兵的集結點要隨時調整,新造的士兵要隨時沖上去。
我覺得妳是著急練少了,玩了很久了,前面操作很好,就是練多了玩多了,但是真正的200人決鬥不多,所以這個時候節奏有點亂,節奏壹亂就著急操作。
我建議妳可以找熟悉的朋友提前說好,專門做開發,等有200人的時候再打。估計200人戰鬥的時候不用多久就能找到節奏,慢慢就能操作自如了。180的AMP對於業余愛好者來說還不錯,但還是要看有效的APM。妳的操作不是特別好,可能和APM有關系。參賽選手操作好的原因是他們的功放可能在300左右。妳用200 APM左右完成300APM的操作還是有點難度的。對自己的操作不要期望太高,因為和職業選手還是有壹定差距的。最後,我想說,妳足夠優秀,業余中的高手。這個遊戲我沒有那麽多想法。。。。
我對蟲族的操作沒有太多的研究,但我來說說我自己的理解。
因為蟲族蛋的唯壹性,基地後期不需要編隊,士兵可以回點,壹個基地補三個蛋也比較快。給基地集中的點補壹個區域也是不錯的選擇。
如果是4隊兵,建議妳形成大象和蠍子。大象混合幾個宿主或者讓宿主跟隨,可以防暗刀,或者加少量潛伏者,也可以有效防暗刀。如果有富余,我們就織狗,主要在壹個框架內經營。狗太多了。。。真的很難操作。主要靠集合點來組織狗的運動。比如狗離開壹些基地的時候,集結點稍微偏壹點,狗直接成群移動。狗的速度比大象快,可以先移動大象再移動狗,主要看節奏和距離。如果比較遠,可以稍微操作壹下其他狗。如果很近,可以先動狗,再動大象。大象主要是抗火,真正的攻擊輸出靠小狗。混少量潛伏者對XX和隱刀傷害大。
對蟲族後期的研究不多。我覺得蟲族後期很難和人族、神族抗衡,主要是靠蠍子的魔法,所以如果用蟲族,我喜歡拔刀。中期之前不會打基本就能GG了,後期還是打得少。希望能給妳壹些啟發,幫到妳。能力有限,僅此而已。。