我可以和比我高壹萬戰的人五五開,所以看別人不要看成就。很大壹部分修煉是空的。要用氣血的觀點看攻擊,看暴擊防禦的各種屬性。
需要註意的是,劍雨的威力大於圓形沖擊波,但劍雨釋放時有射程,CD也很長。很多時候遇到近戰,劍雨剛壹釋放就打中了,對面近戰沖過來了,留下了劍雨的範圍,原本滿滿的傷害全是空的。很痛苦嗎?
所以妳說,我開頭不放劍雨,可以只放劍氣嗎?所有近戰戰鬥都有壹個眩暈技能,會打破妳的圓形沖擊波,不僅沒有傷害,還會讓沖擊波進入cd。所以,最好的辦法就是先用盾牌,他就過來打暈妳。之後我們就反手開炮,把他打成傻逼。但是雙方同時進入真空期後,發現自己剛剛過了對面,怎麽辦?
這時候瓊花作為遠程優勢出來了,可以指出環形劍氣的減速符文。就頂圖來說,妳盡量和他繞著臺階走,因為有很多空氣墻,因為地圖粗糙看不到。練完了會很容易卡在近戰裏,等距離拉開了,技能cd準備好了再轟炸他。暫且叫放風箏(最低級)。
我想說的是,放風箏至少要有三個回血寶寶。這個遊戲可以在寶寶死了之後馬上調用下壹個,連出口寶寶都是土豪,不怎麽疼。
然而,歸來的嬰兒。不求ss,洗髓丹兩次,升級四個技能就可以了。這樣,妳放風箏的時候,寶寶會繼續給妳供血,媽媽再也不用擔心我的血條了。值得註意的是,在PK開始的時候,A讓寶寶在近戰中產生仇恨,並讓自己遠離寶寶,避免被近戰壹秒。