在CF手遊中,跳躍音樂模式是很多朋友喜歡的休閑遊戲之壹。裏面有各種地圖,每個地圖都會有不同的難度。下面和大家分享壹下跳音樂地圖的高難度攻略。讓我們來看看。
米城
迷城是舞曲最基本的玩法。在《迷失之城》中,想要達到很高的水平並不難,甚至在75秒內達到巔峰的分數也不難。它只需要妳壹遍又壹遍的練習。失落的城市是訓練玩家跳曲基本功的好地圖。有了《迷失之城》反復練習打下的基礎,玩家就可以在其他地圖的挑戰中專註於克服不同地圖的特點。
失落的城市?簡單?適合練習,但不缺乏?捷徑?。第四級是左墻,右擋等。反復練習是為了更快更強。為了達到這個目標,堅持探索,和朋友討論每張地圖的小技巧也是必不可少的。
空中樓閣
天空之城在失落之城的基礎上有了很大的飛躍。無論是空中樓閣周邊的路線,還是水火交替的特定機構,只有完全熟悉了迷失之城跳躍基本功的玩家,才能在更加復雜困難的路線和大型機構中順利探索。
值得壹提的是,天空之城的很多致命機關其實並不能直接殺死玩家?只要玩家的天賦?血牛?夠了。不要低估這個永生的機會。既減少了技術差的玩家嘗試的時間,也給了玩家嘗試的信心,消除了手腳的恐懼。
天空之城最大的捷徑如下圖。
天空之城(逆境)
天空之城(逆境)除了背景相似之外,和天空之城沒有太多相似之處。最大的相似是木臺階所在的區域。不過在天空之城(逆境),這方面是有捷徑的。從左邊的缺口跳過墻壁和懸崖的縫隙,看似驚險,其實難度並不大!
逆境大規模使用?羅拉?類型的器官,同時行進的路線也更狹窄?線性?走道,如果選手這麽膽小,不能克服心理障礙和準確走位,就發揮不出正常水平。這是壹張考驗玩家技術和適應能力的地圖。
大包店
名人堂的背景很有特色。雖然在地形、路線、機關設置上並沒有跳出跳樂的範疇,但與前三張地圖是分開的,風格自成體系。
其實大會堂的難度不是很大。它更像是壹個全新的挑戰,讓玩家在新的起點上檢驗自己的能力。跳音樂是壹種挑戰和超越自我的方式。從這個角度來看,名人堂是壹個非常有價值的新障礙。
結束語
從上壹張地圖?大會堂?推出已經很久了。事實證明,CFer的腳步不可阻擋!讓我們不斷超越自己,等待下壹張地圖的出現。更多CF手遊實戰攻略,請持續關註鐵骨。com。