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簡單線條插畫-手冊筆記-插畫(如何畫出可愛的分區)

如何從零開始畫線性插畫風景?看大師的設計思路總結!如果我們壹直在研究線條,就會發現線條不僅可以代表我們在普通日常生活中看到的標誌性個體,還可以代表更大更復雜的景觀。但後者會比較困難,尤其是線條比較粗的話,不可能更好的表現細節(比如表現雲或者飄在空中的柳絮)。當時有點卡在這個思路裏,沒有進步。

過了兩天,突然憑空有了靈感,想到了簡化之路。盡量簡化方法,雖然看起來粗糙,但是已經進入了壹個新的層次。我覺得不應該只是創造風景,而是傳達。所以景物是用線條和色塊的組合壹步步發展起來的。

靈感的來源

所以我有這組作品的鏡像。這組作品以粗線條和景物為主,重點表現的是“色彩”(漸變組合)。

提示:

這個操作講究的是設計思維的過程,不涉及軟件的具體細節操作。如果對軟件操作不熟悉,可以搬到這裏看這個AI簡單快捷的操作視頻。

△四種得到形狀的方法:拼、減、切、畫。

參考照片不等於抄襲照片。

位置的繪制需要非常壹般化。因為我們這裏的方案是把景物畫在壹個小小的長方形盒子裏,其實空間非常有限。所以臺詞的設定會趨於簡單。

簡化是壹個非常重要的想法,妳可以從照片開始妳的研究。當然,我在創作的時候,並不是只借用了壹張照片,而是把幾張照片組合起來作為參考。

參考照片中的布局、構圖、透視再提煉出最基本的造型。

如果有興趣,可以看下面這個視頻:

△靈感是怎麽來的?參考照片的壹些技巧

構建基本線條

如果細節不繁瑣,簡化的圖案可以用網格表示。當然,這取決於妳的習慣。

步驟01

打開AI,新建壹個1600*1600px的文檔。在此文檔中繪制壹個圓角矩形,然後在此圓角矩形中進行布局。首先,用幾條線勾勒出最大的基本形狀。外框線30px,內線可以稍微降低到25px,然後再降低到20px。

線條粗細的設定原則是讓線條遵循壹定的節奏感,比如5的倍數。

模式就像搭積木壹樣搭起了整個畫面。

第二步

繼續用積木的邏輯填充左邊建築的畫面。這時候要學會跳出“技術”的思維層面,這是我在教學經驗中反復向學生強調的:我們不是在學習如何畫這個物體,比如我們在這裏畫壹個小鎮的風景。我們學到的是背後的創造性思維。

這裏我引用豐子愷在《理解繪畫》壹書中的壹句話:

“圖畫就像數學和體育壹樣。人生不壹定要畫蘋果香蕉花瓶茶壺。原來只是通過這種研究來訓練人的眼睛,使之正確靈敏,真實美好。」

用在這裏,就是通過畫小鎮和建築的過程來訓練妳的線條建模能力。這種能力既符合建築的造型,又使其看起來美觀自然。

步驟03

繼續往下就是再次優化我們的造型。優化形狀時需要註意兩個方面:

形狀關節是否閉合?

整體造型統壹嗎?

這些都是宏觀和微觀的方向。然後適當調整增刪的形狀。

步驟04

添加細節通常是框架工作的最後壹步。這時候我們就要切換另壹個角度了:壹開始我們把線條的作用看成是建立輪廓。這時候就需要以線條作為細節的描述了。比如拿壹個蘋果舉例,妳就明白了。線條的兩個作用:素描和繪畫,在這裏都能體現出來。

所以這裏添加的細節(窗戶、門、海浪、海鳥等。)都是用來形容線的。

至此,我們的等高線完成了。這個時候,妳可以延長他們的出現。

在許多標誌設計中,這壹步實際上可以結束了,因為大多數平面風格的標誌只需要壹個輪廓,顏色可以是隨機的單色。

彩色框架

建立色彩框架,其實就是找壹個觀察色彩的角度。利用兩種顏色之間的關系演變成顏色數組。在下面的視頻中,您可以了解更多關於顏色陣列的信息。

△彩色陣列:初學者用的彩色框架圖

步驟01

基於以上理論,我得到了這個顏色數組。我們的顏色從這裏開始。主色確定為藍色(靈感來自我們的照片),副色為粉色和薄荷綠。

第二步

當然,顏色數組的作用並不是讓我們使用所有的顏色,而是根據實際情況進行簡化。不斷嘗試關鍵顏色,找到最佳組合。

使用形狀生成器工具來著色和分配主色。

步驟03

繼續用上壹個顏色薄荷綠。這時候大家要註意顏色的細微變化。當單壹顏色出現時,壹切看起來都很完美。壹旦加入第二種顏色,情況就變得復雜了。

這也和我們平時的生活壹樣。壹個人獨處的時候,壹切都好,兩個人就會有人際關系。讓人頭疼又開心的復雜關系,帶來的是更多的活力和跌宕起伏。

我們看到雖然我們用的是二次色,但是在壹些色塊上也帶來了更多的色彩變化,這壹點用顏色數組就可以輕松做到。

步驟04

第三種顏色是紅色,我們可以在圖形中繼續使用。

步驟05

主色控制在三種,其余顏色可以在現有顏色的基礎上進行微調,如調整顏色的明度或飽和度,以獲得更細膩的變化。

這裏註意白色的使用。

光影漸變

感謝光,我們看到了不同的顏色。按照這個道理,想要獲得更豐富的光感,漸變也是壹個非常重要的著色元素。

步驟1

在使用漸變之前,我的建議是先做好平塗。平塗是建立整體色彩平衡,然後根據光照條件進行微調。

而對於漸變,我們需要有所克制,只需選擇其中壹種顏色,然後在這個狹窄的顏色範圍內進行微調。比如這裏我們用壹個漸變的紅色來做壹些細微的紅色變化。

第二步

然後給建築添加陰影,陰影的外觀按照“美與真”的原則進行排列。這裏很多人可能會問什麽是“美與真”的原理。以下也是出自豐子愷《悟道畫》的描述:

圖片既有觀賞性,又有實用效果。欣賞是美的,實用是真的,所以畫圖練習壹定要兼顧“真”和“美”。具體來說:比如畫壹瓶花的時候,要仔細觀察花、葉、瓶的形狀、大小、方向、顏色,以免畫錯。這才是“真正”的功夫。同時也要巧妙協調,巧妙安排,使之恰當。這時候,功夫的“美”方面。

知道了這個原理,我們會在實踐中努力平衡畫面的兩個元素。

制作陰影需要註意三點:

找到光源

陰影顏色的配置

妳不必完全現實

這三點可以在下面的視頻中詳細演示:

△線條插圖添加陰影的三步法技巧

完成後的效果如下:

斑點高光

在創作的最後壹步,我們在這裏加入了壹個小細節,這也是突然想到的點睛之筆,給畫面增加點亮點。

步驟1

在平面構圖中,壹個點可以是壹個點,也可以是壹個小方塊。在這張圖片中,我們使用白色小方塊來突出圖片。

壹張有點狀高光的圖片會讓畫面更生動。

最終效果:

後記:背後的想法

在寫這篇文章的時候,我整理了三個視頻,可能會給初學者更多啟發。之前壹直糾結是做視頻還是寫文章。我原本以為文章和視頻是獲取我所需要的東西的最佳途徑。但是後來手術過程發現兩條路不能並行。我只能在文章中插入更多我認為值得發展的部分。

視頻是文章的補充,文章是視頻的補充。雖然現在大家都說沒時間看文字,視頻更直接,但我總覺得用文字更容易查詢和記錄我潛心研究的東西。視頻和文章都不能互相替代。

手冊筆記-插圖(如何畫出可愛的分割線)壹頁手冊通常包括幾個模塊,可以用空格、簡單的線條或插圖來劃分,方便統壹管理。映射和圖解可能更復雜。本文先從最簡單的分割線說起。

最簡單的分割線,合適的長度不是特別長。畫法很簡單:畫兩條不是很粗糙的波浪線,在頂點標壹個點或者壹個小桃心(可以自由發揮),中間加壹個小裝飾。

直線加懸掛法。繪畫:以壹條直線為主體,想象成壹個平面,底部懸掛各種材質。常用材料:燈、國旗、植物。

這種的特點是海浪很特別,各種卷曲的愛情圖標讓妳走在中世紀歐洲的貴族花園裏,看莎士比亞的《羅密歐與朱麗葉吻我》。

畫法很簡單,把第壹部分的直線全部改成波浪就行了。

歐式田園風格,如何才能得到壹支輕盈飄逸的羽毛筆?畫吧!

等我修煉到壹定程度,就可以挑戰以上風格了。我給它起了個名字:墻公主!是不是特別浪漫!哈哈哈哈哈哈。想起前陣子的壹部熱門劇,具體名字忘了,大體和公主日記差不多。我賭100毛,劇中女主角壹定用這種日記。

這種類型比第壹種難,但再難也不過是小學生的美術課水平。我們可以卷起袖子蘸墨水。

以上圖片中的水印應該是來自微博的壹位插畫師的作品。我建議有興趣的大家多看看。這些畫非常好。

不規則的構圖,對風景的情感依戀,借助插畫本身的形狀來分賬。主人!

插畫手繪簡單教程插畫手繪簡單教程:點、線、輔助線、輪廓線、直面。

1,點

。點表示位置,是形體塑造的標誌,對造型有特定的量化意義。先看位置點,找出它的基點和頂點,右點,左點,近點,遠點,規定了物體的整體範圍和尺寸之間的比例關系。再看轉折點,這些點就像交通樞紐,連接著形態中的線和面。

2.線條

。線是由點的定向運動產生的。線是點運動的延續,是連接起點和終點的線。任何素描都是由無數線條組成的。線條是塑身的脊梁,有著無窮的魅力。

3.輔助線

。輔助線是指人體塑形過程中使用的假想線。這些線條有助於我們把握形態的動態潛力和形態的整體特征,有利於形態從整體到局部的有序表現。

4.輪廓線

。輪廓線反映了身體的轉彎部分。在繪畫過程中,輪廓線的表達要求從直線到曲線,從外輪廓到內輪廓,從而形成物體的立體框架。面條。無數點的組合或無數線的排列的效果,在視覺上形成壹個面,面的運動產生壹個體。在建模的過程中,人臉可以分為兩類,即直臉和曲面。

5.直面它

立方體壹般以正面、側面和頂部(底部)呈現在屏幕上。曲面:借助光線,球體壹般由亮面、暗面、明暗分界線(面)、反射面和投影組成。任何復雜的形狀都可以通過立方體和球體的關系來理解和分析。