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dota2屠夫怎麽玩DOTA2屠夫的玩法和服裝推薦

嘿,嘿,夥計,妳問對人了。我已經贏了將近800場tf了。老司機帶妳上路。坐穩拉,賽車有風險。

首先妳得搞清楚屠夫(tf)是什麽位置。先說團戰,幾種情況。最好的情況是tf直接鉤住對面在上高或守高或開團會前還沒來得及開bkb的核心(單或壹號位),對面隊友無法阻止己方核心移動超過1000碼落入敵人中間,沒有沈默那麽難救。秒後團戰5比4,對面敢接,基本就被消滅了。破路滾雪球,擴大優勢。建立優勢。但是,要想秒咬,就得學會秒咬。勾臉然後按咬的話會舉手。這個後面會說。要想穩,就不要勾對街最胖的大哥,勾個醬油,或者勾對街第三的位置,控制秒。也很好。反正有屠夫,對方也會誤殺。第二種情況,tf跳起來咬第壹手,就是我們嚴重缺第壹手的時候。林肯街對面的微光很容易被打破,也很容易被打斷。Tf也需要壹個bkb。壹般不選擇跳刀,壹般用乙醚推神龕。對面魔法傷害高於魔笛,對面物理傷害高於蓮花或者刃甲。前期可以先在身體上來個挑戰,tf會變得很肉。最後壹種情況比較被動。有些時候tf下不了第壹手,或者對面視野太好勾不起來,跳咬不穩。tf將作為後手出場。這時候tf要盡量勾住對面的關鍵連擊角色,比如先控制我們的隊友然後準備在後排傷害他們,還有個nec。這種情況下我要麽勾隊友,要麽直接勾nec反方向破壞對面連擊。還有壹條小魚吃了壹波傷,準備繞道打第二波。tf也可以盯著這個殘血。但是,這第三種打法並不適合新手。在混亂的戰場中鉤掛是對預判和大局的極大考驗,空鉤不會有任何作用。

上面說的是如何打tf團。先說前期。前期有霧出門是個好習慣。壹般2級3級都可以遊,走到路中間基本都可以殺。當然,如果對面是蟻後什麽的,就算了。太難殺了。不要浪費時間去走別的路。還有,大部分情況下,壹級學會燒三人路可以繞過,然後殺。比如對面是個人馬,妳直接燒,兩個隊友點他,他踩妳,隊友給控制然後燒,基本就死了。Tf:對面不要壹直抖。不要讓對面看到妳在哪裏。他死了就出來。就像pom壹樣。後面補個魔法鬥篷基本沒問題,綠鞋灰魔法鬥篷出以太。對了,如果鉤子掌握不好,可以把乙醚換成挑戰頭巾。玩多了,妳會發現,很多以太對面的地形妳都跑不過。當然,如果妳不熟悉,不妨來個挑戰。背後是推動atos生產輔助位移裝置。如果順利,可以考慮跳。前期壹直支持人是tf最好的節奏。還有,行頭也不固定。保證自己不脆,不會被對面幾秒鐘打掉。其他的都要看妳的技能,設備是提供輸出環境的。

我們來談談鉤子。第壹,不要被對面看到。大部分人看到tf露頭壹定要避鉤。這個版本的勾手速度慢,容易隱藏,還是把握好視野比較好。(建議開人機熟悉壹下常見的眼位範圍。對面插個高空眼經常要開團。這時候視野裏肯定有盲區。tf用戶壹定要清楚這個範圍,對面有眼線就能拿到第壹手。).然後躲在陰影裏勾人。如果是對線期,等他補刀的瞬間前0.5秒果斷勾手,最穩。然後是明顯有目的的行走。比如醬油去我們眼皮底下的高臺,多半是為了插眼睛。在這種情況下,不要猶豫,直接預測鉤子。這些都是建立在對面不知道tf位置的基礎上的。還有就是追,不要急著勾,走上去,對面基本會避開妳,直接開火。粘住,勾打個人勾(繞完線後殺人)。另外,有個追的好習慣。當妳在別人面前追上去的時候,等別人到了壹個必須在中間的地方,再去勾。不要在很開闊的地方直接勾。地圖上有很多狹窄的地方,妳得熟悉它。還有壹種高端的,先勾S,然後瞬間看對面反應,直接勾到他想躲的方向。(註意,當妳看到對面妳的S時,很有可能妳會下意識的繼續躲,也就是跑向原來的逃跑路線,所以我的選擇壹般是S,比如躲在右邊的對面,我會直接把原來的方向向右勾壹點點,多試試,很有用)其他的東西幫不了妳,我基本都說了心裏話。希望對妳有幫助~